Redis架構的演進經歷了多個關鍵階段,從最初的內存數據庫發展為支持分布式、多模型和持久化的高性能系統。以下為具體演進路徑:
單線程模型與基礎數據結構
Redis最初采用單線程架構,利用高效的I/O多路復用(如epoll)處理并發請求。核心數據結構包括:
struct redisObject {unsigned type:4; // 數據類型(如STRING、HASH)unsigned encoding:4; // 編碼方式(如int、hashtable)void *ptr; // 數據指針
}
這種設計保證了原子性操作和極低的延遲,適合緩存場景。
持久化機制引入
為滿足數據可靠性需求,Redis逐步引入兩種持久化方案:
- RDB(快照):定時生成二進制快照,使用fork子進程避免阻塞主線程
- AOF(日志追加):記錄寫操作命令,支持fsync策略(everysec/no/always)
集群化與分布式
Redis 3.0引入原生集群方案,采用16384槽位分片:
def key_to_slot(key):crc = crc16(key)return crc % 16384
節點間使用Gossip協議通信,支持自動故障轉移和數據遷移。
多線程擴展
Redis 6.0引入多線程I/O處理(但仍保持單線程命令執行),配置示例:
io-threads 4
io-threads-do-reads yes
網絡讀寫并行化顯著提升了高并發場景下的吞吐量。
模塊化與擴展
Redis 4.0推出模塊系統,允許動態加載功能擴展。例如RedisSearch模塊:
int RedisModule_OnLoad(RedisModuleCtx *ctx) {if (RedisModule_Init(ctx,"search",1,REDISMODULE_APIVER_1)== REDISMODULE_ERR) return REDISMODULE_ERR;RedisModule_CreateCommand(ctx,"search.ft",...);
}
現代架構特性
最新版本(7.x+)的核心改進包括:
- Function API:替代LUA腳本的輕量級可編程接口
- ACL增強:基于角色的權限控制系統
- TLS支持:原生加密通信能力
- Client緩存:服務器輔助的客戶端緩存協議
架構演進始終圍繞三個核心目標:保持亞毫秒級延遲、最大化吞吐量、保證操作原子性。未來可能繼續向硬件加速(如DPU)、異構計算等方向發展。