隨著AI大模型(如LLM、多模態模型)的快速發展,傳統智能座艙研發流程面臨巨大挑戰。傳統座艙研發以需求驅動、功能固定、架構封閉為特點,而AI大模型的引入使得座艙系統向自主決策、動態適應、持續進化的方向發展。
因此思考并提出一套新的智能座艙研發體系,并探討支撐該體系的方法論成為新一代汽車人繞不開的話題
一、傳統座艙研發流程的局限性
傳統流程可分為三個階段:
1.1 需求設計
需求調研:依賴用戶訪談、競品分析,但難以捕捉長尾需求。
場景設計:基于固定場景(如導航、音樂),缺乏動態適應性。
功能設計:功能模塊化,擴展性差。
1.2 技術選型
架構分析:通常采用SOA或模塊化架構,但難以支持實時模型迭代。
框架選擇:依賴傳統中間件(如ROS、AutoSAR),無法高效運行大模型。
1.3 產品化
智艙OS:封閉生態,應用需定制開發。
語音助手:基于規則或小模型,交互能力有限。
座艙域控:算力固定,難以支持大模型推理。
傳統流程以線性開發為主,存在三大瓶頸:
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需求設計僵化:需求調研依賴用戶顯性反饋,難以捕捉動態場景需求(如弱網環境代參會、情感化交互)
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技術選型割裂:功能模塊依賴分散的AI小模型,導致交互復雜(如語音、視覺、觸覺多模態割裂)
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產品化效率低下:座艙OS與應用開發周期長,無法適配快速迭代的AI大模型生態(如端側大模型部署與云端協同)
二、AI大模型驅動的研發體系重構
需求設計:從功能需求到場景認知
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動態場景建模:通過生成式場景引擎(如斑馬智行元神AI的Echo AI),結合用戶畫像圖譜與多模態數據(語音、視覺、車內外環境),實時感知并預測場景需求(如會議場景自動降噪、親子場景主動調節環境)
- 原子化服務設計:打破APP封裝模式,將功能拆解為可動態組合的原子化服務(如高德導航、支付寶支付、釘釘會議),通過大模型實現服務按需組裝
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需求驗證方法論:?數字孿生仿真:利用AI大模型構建虛擬座艙環境,模擬多模態交互場景(如情緒識別、手勢控制),驗證服務邏輯的魯棒性
技術選型:從單點方案到混合架構
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感知層:集成多模態傳感器(3D攝像頭、麥克風陣列),支持手勢、語音、情緒等多源數據融合,響應速度提升60%
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認知層:部署端云協同大模型(如智譜GLM、火山引擎豆包),通過混合專家(MoE)架構與強化學習(RLHF),實現意圖分解與任務規劃(如蔚來NOMI GPT的復雜任務編排)
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執行層:采用高性能域控芯片(如聯發科C-X1,400TOPS算力),支持端側大模型推理與實時渲染(光線追蹤、DLSS)
- 混合模型協同:大模型與小模型共生:端側小模型處理低延遲任務(語音喚醒),云端大模型完成復雜計算(路徑規劃),通過知識蒸餾技術實現性能平衡
產品化:從功能堆疊到AI原生生態
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動態資源調度:基于車云一體的AI框架(如偉世通SmartCore),實現算力按需分配(如調用智駕域冗余算力支持座艙3A游戲)
- 主動服務能力:通過長期記憶與反饋學習(如寶馬BMW智慧助理2.0),實現個性化推薦(常去地點、音樂偏好)與場景自適應(雨天調暗氛圍燈)
- 開放插件生態:構建以AI Agent為核心的開放平臺(如斑馬元神AI的插件生態),支持第三方服務快速接入(如淘票票、支付寶)
- 情感化交互:結合情感計算(如商湯A New Member For U的情緒識別),提供有溫度的服務(為生病乘客規劃醫院)
三、理論支撐與方法論創新
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認知智能分層理論 參考《汽車智能座艙分級與綜合評價白皮書》,從L0-L4分級中提煉認知智能框架,明確從感知(L1)到認知(L2+)的躍遷路徑,指導多模態大模型的應用深度48。
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數據閉環驅動迭代 構建“用戶反饋-模型優化-場景進化”閉環,通過強化學習與聯邦學習,持續提升服務精準度(如推薦系統挖掘速度提升50%)
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端云協同經濟學模型 基于算力成本與用戶體驗平衡,優化端側模型量化(FP4格式節省50%帶寬)與云端訓練遷移(CUDA架構一致性降低適配成本)
四、最后
AI大模型正重構智能座艙研發體系的核心邏輯,需以場景認知為起點、混合架構為支柱、AI原生生態為落腳點。未來,研發體系需持續融合認知科學、邊緣計算與開放生態理論,推動座艙從“工具”進化為“伙伴”。
對比維度 | 傳統智能座艙研發體系 | AI大模型驅動的智能座艙研發體系 |
需求設計 | - 基于靜態用戶調研 - 功能驅動,需求文檔固化 - 以APP為中心的功能設計 | - 動態場景建模(AI生成式需求分析) - 原子化服務設計(大模型動態組合) - 數字孿生仿真驗證需求 |
技術選型 | - 單點AI小模型(語音、視覺獨立優化) - 固定架構,模塊化開發 - 硬件算力決定功能上限 | - 端云協同大模型(MoE架構) - 分層認知智能(感知-認知-執行) - 算力動態調度(艙駕一體化) |
產品化模式 | - 功能堆疊(獨立APP開發) - 座艙OS封閉或有限開放 - 語音助手僅支持固定指令 | - AI Agent主動服務(長期記憶+強化學習) - AIOS開放生態(插件化擴展) - 多模態情感交互(情緒識別+個性化推薦) |
開發流程 | - 瀑布式開發(需求→設計→開發→測試) - 版本迭代周期長(6-12個月) | - 敏捷+數據閉環(AI持續優化) - 小步快跑(OTA周級更新) - A/B測試驅動體驗優化 |
核心理論支撐 | - 傳統系統工程(V模型) - 功能安全(ISO 26262) - 嵌入式開發方法論 | - 認知智能分層理論(L0-L4) - 數據閉環(聯邦學習+RLHF) - 端云協同經濟學(算力-體驗平衡) |
用戶體驗差異 | - 被動響應(需用戶主動觸發) - 功能割裂(導航/音樂/空調獨立操作) | - 主動服務(預測需求,如雨天自動關窗) - 無縫交互(多模態融合,如“我餓了”→推薦餐廳+導航+訂座) |