今天我們將深入探討 JavaScript
中的 Set 和 Map 數據結構,了解它們的特性及應用場景。接下來,我們會分析 React
的 Suspense 和 Concurrent Mode 的工作原理,探索它們如何提升應用的性能和用戶體驗。最后,我們將學習如何設計一個高可用的視頻直播架構,了解其背后的系統設計
原則和技術實現。
通過今天的學習,你將全面了解這些核心技術,掌握它們的實際應用,同時為你未來的前端和系統設計面試打下堅實基礎。
? 題目1:JavaScript - 深入理解 Set 和 Map 數據結構
📘 解析說明
Set 和 Map 是 ES6 引入的新數據結構,它們在許多應用中比普通的對象和數組更高效,尤其是在對元素進行查找、添加和刪除時。理解這兩個數據結構的特性與適用場景,能夠幫助我們在合適的地方優化性能。
- Set 是一個無重復值的集合,可以存儲任何類型的唯一值。它的元素是不可重復的,并且沒有特定的順序。
- Map 是一種鍵值對的集合,它的鍵和值可以是任何類型,并且插入順序會被保留。
📎 示例代碼
// Set 示例
const uniqueSet = new Set();
uniqueSet.add(1);
uniqueSet.add(2);
uniqueSet.add(1); // 不會添加重復的 1console.log(uniqueSet); // Set {1, 2}// Map 示例
const map = new Map();
map.set('a', 1);
map.set('b', 2);
map.set('a', 3); // 更新鍵 'a' 對應的值為 3console.log(map); // Map {'a' => 3, 'b' => 2}
?? 常見用法與適用場景
Set
適用于去重操作、元素唯一性檢查等場景。Map
適合用作緩存、鍵值對存儲,尤其是需要按插入順序遍歷的場景。
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? 題目2:React - 了解 Suspense 和 Concurrent Mode 的工作原理
📘 解析說明
Suspense 和 Concurrent Mode 是 React 的兩個重要特性,用于優化應用的渲染性能和用戶體驗。
- Suspense: 允許你在等待異步操作(如數據加載)時,渲染一個備用 UI(例如加載中的 spinner)。它使得 React 在異步操作時不阻塞 UI 渲染。
- Concurrent Mode: 讓 React 更加高效地處理更新,優先渲染重要內容,避免長時間的阻塞渲染,提升用戶體驗。
📎 典型示例
import React, { Suspense, lazy } from 'react';// 動態引入組件
const Profile = lazy(() => import('./Profile'));function App() {return (<div><Suspense fallback={<div>Loading...</div>}><Profile /></Suspense></div>);
}export default App;
💼 工作原理
Suspense
在組件加載過程中顯示 fallback(如加載指示器)。Concurrent Mode
啟用后,React 會把長時間的渲染過程拆分成多個小的任務,從而避免應用卡頓。
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? 題目3:系統設計 - 如何設計一套多端統一的靜態資源構建與分發方案?
📘 解析說明
設計一個高可用的視頻直播架構需要解決以下關鍵問題:
- 視頻流的采集、編碼與分發:視頻流需要采集、編碼并通過流媒體服務器分發到不同的客戶端。
- 負載均衡與冗余:為了保證系統的高可用性,應該使用負載均衡和冗余機制。
- 低延遲與高吞吐量:視頻直播系統要求盡可能低的延遲,尤其是對于實時互動類直播。
? 關鍵組件
-
**視頻采集與編碼: **使用專業硬件設備或軟件編碼器采集視頻流并壓縮。
-
**流媒體服務器:**例如 Nginx RTMP 或 Wowza,負責分發直播流。
-
**CDN 加速:**通過 CDN 網絡將視頻流分發到用戶,減少延遲并提升全球用戶的觀看體驗。
-
**實時數據處理:**對直播數據進行實時分析,支持用戶互動(如評論、點贊)。
🏠 架構圖示
+------------+ +--------------+ +-------------------+
| Video | ---> | Stream Media | ---> | Content Delivery |
| Capture | | Server | | Network (CDN) |
+------------+ +--------------+ +-------------------+^ | || v vEncoder Real-time Data Processing User Devices
🧠 腦圖建議
📅 明日預告:
- JavaScript - 深入理解 JavaScript 中的
WeakSet
與WeakMap
的底層機制和實際應用 - React - 探索
React 18
中的Server-Side Rendering (SSR)
與Static Site Generation(SSG)
- 系統設計 - 設計一個高效的分布式日志收集系統
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