一、創建藍圖接口
二、雙擊創建的藍圖接口,添加函數,并重命名新函數。
三、在一個藍圖(如玩家角色藍圖)中實現接口,如下圖:
步驟一:點擊類設置
步驟二:在細節面板已經實現的接口中搜索剛才新建的藍圖接口并添加
步驟三:左側我的藍圖選項卡中找到添加的接口,右鍵實現事件。
四、跨藍圖通信。打開另一個藍圖(如主界面UI的藍圖)
1.點擊某個按鈕時調用
2.Get All Actors with Interface獲取所有的Actor上的接口
3.For Each Loop遍歷查找接口
4.執行某個事件