目錄
- 編輯器與IDE
- 基于vscode的C++開發環境配置
- 1. 下載vscode、淺嘗編譯。
- 番外篇
- 2. 安裝插件,賦能編程。
- 3. 各種json文件的作用。
- c_cpp_properties.json
- task.json
- launch.json
- 總結&&彩蛋
編輯器與IDE
?上一篇博客已經介紹過了C++程序的一個編譯流程,從這篇文章開始進行編程的實驗。
?正所謂“工欲善其事,必先利其器”,有很多小白入門時大把的時間都被浪費在配置和安裝開發環境上,因此這篇博客將從易于理解的角度來講講怎么樣配好一個C++的開發環境,目標是一次學習永遠記憶。
?其實寫一個能運行的程序是一個很簡單的事情,如果你用的是windows系統可以直接創建一個擴展名為.cpp的文件,然后用自帶的文本編輯器進行編輯,然后在終端使用g++編譯器對其進行編譯就能得到一個能運行的.exe文件了,因此C++開發環境只需要文本編輯器+編譯器即可完成搭建。
?但事實上,為了更舒服與高效地寫程序,我們還需要許多額外的功能,例如自動補全、語法糾錯、程序調試 等。單個文本編輯器(例如vscode)不具備這樣的功能,因此還需要安裝額外的一些插件來配合使用,這就是這章主要講的內容如何在vscode上安裝與配置好C++開發需要的插件。
?但對于IDE(集成開發環境)來說,這些插件功能與文本編輯器本身已經融為一體,不需要額外的安裝配置,使用起來比vscode輕松簡單很多,常見的IDE有,DevC++、VS、CLion,Eclipse等。但為什么還需要勞心費力地教大家學習使用vscode呢?
- 首先,vscode全開源,市面上大部分的IDE都需要收費與許可證。
- 其次,vscode可以在Windows也可以在Linux上使用,一次學習終身有用。
- 最重要的是vscode支持多種多樣的插件與擴展功能,例如ai代碼補全等,擁有傳統IDE不具備的靈活性。
- 最后一點就是帥!能顯得自己很專業。
基于vscode的C++開發環境配置
1. 下載vscode、淺嘗編譯。
做這一步前,請先確認你安裝了MinGW編譯環境。
?點擊這個鏈接進入官網進行下載,完成之后進行安裝,這里要注意,安裝路徑不要出現中文!!!。
安裝好后我們打開vscode:
(選做,只看就行)此時界面一片漆黑,還有很多看不懂的外國語。我們先不著急進行漢化,來淺嘗一下vscode作為文本編輯器的功能,新建一個hello_world.cpp文件,并在其中寫入經典開局代碼:
#include<iostream>
int main()
{std::cout << "hello world!\n" <<endl;return 0;
}
明擺著告訴你,上面的代碼里有些問題(自己去發現)。但是在vscode中顯示的效果如下:
?我們可以發現,vscode作為一個文本編輯器,對于編程自帶高亮功能,這表明它其實是專門設計用來編程的一個文本編輯器。并且重要的是,原生的vscode對于錯誤代碼并沒有糾錯能力更不要說自動補全功能了。
?根據前面的知識,我們可以使用終端運行g++編譯器來對上面的代碼進行編譯:
點擊Terminal-->New Terminal在vscode中創建一個終端。
在終端中輸入g++ --version
查詢一下編譯器是否存在以及是否好用。如果顯示你沒有安裝編譯器,那么可以自行百度一些MinGW(推薦)或者MSVC的安裝,十分簡單。
輸入g++編譯指令,對代碼進行手工編譯:
g++ hello_world.c -o hell_world
如果你代碼沒改好,那么編譯就會報錯,顯示endl前少了作用域std:: 補上這個部分,運行編譯:
發現不再報錯,同時我們的文件夾下多了一個hello_world.exe文件,輸入:
.\hello_world.exe
執行結果如下,果然輸出了hello_world!語句
番外篇
g++編譯器利用-c
選項可以只編譯出.o
文件,再通過手工鏈接的方式將.o
·文件鏈接為.exe
可執行文件。
2. 安裝插件,賦能編程。
點擊最左邊的擴展,搜索擴展插件:
C/C++編程安裝兩個插件即可:
- Chinese (Simplified) (簡體中文) Language Pack for Visual Studio Code(漢化包)
- C/C++ Extension Pack(這個包包含了C/C++、C\C++Themes、CMake Tools)
安裝完重啟后,如下圖:
這下我們發現,vscode開始自動糾錯了,并且補全等功能也有了,仿佛似乎它已然成為了一個IDE。并且注意右上角新出現的三角形
點擊后發現有兩個選項:
點擊運行C/C++文件,在隨后的選項框中選擇我們需要的編譯器g++:
?這樣,我們就可以實現代碼一鍵運行功能了。
總結:安裝插件后,vscode得以實現自動糾錯、代碼補全、一鍵編譯、一鍵調試等功能。
3. 各種json文件的作用。
在Visual Studio Code(VSCode)中,.vs文件夾是一個用于存儲與項目相關的配置和臨時數據的目錄。下面介紹幾個重要的.json文件。
c_cpp_properties.json
這個文件主要用來配置C/C++編輯器的自動補全和索引等功能。按下 F1 調出面板,輸入 C/C++,選擇編輯配置(UI)。
首先找到編譯器路徑選項,將編譯器地址放入:
然后再配置IntelliSense模式,IntelliSense是代碼補全工具,將其設置為與編譯器兼容的格式,例如這里是gcc-x64。
接下來再配置自動補全的包含路徑:包含路徑就是#include文件所在的路徑,這里面默認有了一個workspaceFolder,代表當前目錄下的所有文件,如果使用的庫不在當前的工作目錄下則需要在這里手動添加進去。
一般情況下,標準庫的文件編譯器是會自動去尋找的,但有時候標準庫文件會提示找不到庫,那么就需要在這里手動地把庫頭文件路徑包含進去了。具體查詢方式如下:
g++ -v -x c++ -E -
將后面這幾行粘貼進去(注意去掉前面的空格)。
最后再設置一下C++標準:
然后我們可以發現,.vs文件夾下多了個文件:c_cpp_properties.json
{"configurations": [{"name": "Win32","includePath": ["${workspaceFolder}/**"],"defines": ["_DEBUG","UNICODE","_UNICODE"],"windowsSdkVersion": "10.0.22621.0","cStandard": "c17","cppStandard": "c++17","intelliSenseMode": "windows-gcc-x64","compilerPath": "\"D:\\mingw64\\bin\\g++.exe\""}],"version": 4
}
其實就是把我們在窗口內配置的信息轉成了json代碼。
task.json
當我們選擇了編譯器后(點擊一鍵運行),項目配置文件夾.vs
下就會生成一個task.json文件。這個文件的內容如下:
{"tasks": [{"type": "cppbuild", "label": "C/C++: g++.exe 生成活動文件", #任務標簽(名字)"command": "D:\\mingw64\\bin\\g++.exe", "args": ["-fdiagnostics-color=always","-g","${file}","-o","${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"],"options": {"cwd": "${fileDirname}"},"problemMatcher": ["$gcc"],"group": { "kind": "build","isDefault": true },"detail": "調試器生成的任務。"}],"version": "2.0.0"
}
task.json文件主要是用來指導編譯過程的,其中很重要的兩條是:
"command": "D:\\mingw64\\bin\\g++.exe" //這條指定了用哪個編譯器。"args": [ //這條指定了編譯指令的參數"-fdiagnostics-color=always","-g", //啟用調試學習"${file}", //源文件名"-o", //輸出文件"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe" //輸出文件名]
launch.json
launch.jsons是調試配置文件,位于.vscode隱藏文件夾下。生成調試配置文件launch.json的方法很簡單:打開vscode左邊欄的運行于調試即可創建。
然后選擇使用的調試器即可完成創建:
然后可以選擇一種調試器的模板:
但是,這里我們需要對launch.json模板修改,代碼如下:
{// 使用 IntelliSense 了解相關屬性。 // 懸停以查看現有屬性的描述。// 欲了解更多信息,請訪問: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387"version": "0.2.0","configurations": [{"name": "(gdb) 啟動","type": "cppdbg","request": "launch","program": "輸入程序名稱,例如 ${workspaceFolder}/a.exe",//替換成task.json里生成的可執行文件名字"args": [], //傳遞給.exe的參數"stopAtEntry": false,"cwd": "${fileDirname}","environment": [],"externalConsole": false,"MIMode": "gdb","miDebuggerPath": "/path/to/gdb","setupCommands": [{"description": "為 gdb 啟用整齊打印","text": "-enable-pretty-printing","ignoreFailures": true},{"description": "將反匯編風格設置為 Intel","text": "-gdb-set disassembly-flavor intel","ignoreFailures": true}]"preLaunchTask": "C/C++: gcc.exe 生成活動文件" //換成task.json的label名}]
}
各個參數的意義:
基礎參數?name?
作用?: 調試配置的名稱,顯示在調試啟動下拉列表中。
示例?: “name”: “Python: Current File”
type?
作用?: 指定調試器類型,需與安裝的調試擴展匹配(如 python, node, go, cppdbg)。
示例?: “type”: “python”(使用 Python 擴展調試)
request?
作用?: 定義調試請求類型:
?launch: 啟動新程序進行調試(默認)。
?attach: 附加到已運行的進程。
?示例?:"request": "launch"
program?
作用?: 指定要調試的入口文件路徑(適用于編譯型或腳本語言)。
示例?:"program": "${file}"
(調試當前打開的文件)
語言/環境相關參數?
args?
作用?: 傳遞給程序的命令行參數列表。
示例?:
 "args": ["--port", "8080", "--verbose"]
env?
作用?: 設置調試時的環境變量。
示例?:
"env": {"PYTHONPATH": "${workspaceFolder}/src", "DEBUG_MODE": "true"}
cwd?
作用?: 指定調試器的工作目錄(程序運行的根路徑)。
示例?: “cwd”: “${workspaceFolder}/bin”
高級調試配置?
preLaunchTask?
作用?: 調試前自動執行的任務(需在 tasks.json 中定義)。
任務名要和tasks.json里面的"label"值對應一致
console?
作用?: 控制調試控制臺類型:
internalConsole: VSCode 內置終端(默認)。
integratedTerminal: 使用 VSCode 集成終端。
externalTerminal: 打開外部系統終端。
示例?: “console”: “integratedTerminal”
stopOnEntry?
作用?: 是否在程序入口處自動暫停(用于逐行調試)。
示例?: “stopOnEntry”: true
幾個注意的點就是:
- program,改成與task.json中一致的
- preLaunchTask改成task.json的label值
配置完成后即可開始程序的調試,例如打斷點,查看變量等。
總結&&彩蛋
?本篇文章目的在于走通流程,具體的內容例如json文件怎么寫,各個參數具體的含義還需要大家自己去查更多的資料。最后,留給大家一個彩蛋,這其實是一個vscode一鍵配置的程序,具體使用如視頻所示。我看了一下,真的確實很方便,希望能帶給大家幫助吧!