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1. 腳本功能簡介
3DMAX曲線生成器插件CurveGenerator是一個用于?3ds Max?的樣條線生成工具,用戶可以通過簡單的UI界面輸入參數,快速生成多條樣條線。每條樣條線的高度值隨機生成,且可以自定義以下參數:
- 頂點數量:每條樣條線的節點數量。
- 頂點間距:節點在x軸上的間距。
- 最小高度:節點高度的最小隨機值。
- 最大高度:節點高度的最大隨機值。
- 折線條數:生成的樣條線數量。
- y軸間距:每條樣條線在y軸上的間距。 ? ?
生成的樣條線可以用于制作地形輪廓、動畫路徑、藝術造型等。
2. 安裝腳本
2.1 準備工作
- 確保已安裝?3ds Max?軟件(支持大多數版本)。
- 確保已啟用?MaxScript?功能。
2.2 安裝步驟
- 打開?3ds Max。
- 在菜單欄中,點擊?腳本(Scripting)?->?運行腳本(run Script)。
- 在打開的windows資源管理器窗口找到并選擇3DMAX曲線生成器腳本文件,點擊“打開”。運行后,會彈出一個?3DMAX曲線生成器?的UI窗口。
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3. 使用腳本
3.1 界面說明
UI界面包含以下控件:
- 頂點數量:設置每條樣條線的節點數量(范圍:1到100)。 ? ?
- 頂點間距:設置節點在x軸上的間距(范圍:1到100)。
- 最小振幅:設置節點高度的最小隨機值(范圍:-1000到1000)。
- 最大振幅:設置節點高度的最大隨機值(范圍:-1000到1000)。
- 折線條數:設置生成的樣條線數量(范圍:1到10)。
- 橫向間距:設置每條樣條線在y軸上的間距(范圍:10到500)。
- 生成樣條線:點擊后根據輸入參數生成樣條線。
3.2 操作步驟
- 打開?3DMAX曲線生成器?窗口。
- 根據需要調整參數:
- 例如,設置?頂點數量?為?10,頂點間距?為?20,最小振幅?為?0,最大振幅?為?100,折線條數?為?3,橫向間距?為?0。
- 點擊?開始生成!?按鈕,生成。 ? ?
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生成展開的曲線陣列:
設置參數“折線條數”和“橫向間距”,點擊“開始生成!”,生成!
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4. 應用場景
4.1 統計圖表
- 使用腳本生成多條樣條線,模擬不同數據的變化趨勢。
- 例如,生成5條樣條線,分別表示過去5年的銷售額變化。 ? ?
4.2 動畫路徑
- 使用腳本生成樣條線,作為動畫對象的運動路徑。
- 例如,生成一條樣條線,作為攝像機在場景中的運動軌跡。
4.3 藝術創作
- 使用腳本生成隨機樣條線,作為藝術創作的基礎。
- 例如,生成多條樣條線,模擬抽象藝術中的線條組合。
5. 總結
通過3DMAX曲線生成器插件CurveGenerator,你可以快速生成樣條曲線,并將其應用于多種實際場景,如地形建模、統計圖表、動畫路徑,以及產品設計中的曲線建模,如波浪形家具、裝飾性墻面或燈具設計等。腳本的靈活性和易用性使其成為3ds Max用戶非常實用的一款小工具。