游戲為什么失敗?回顧某平庸游戲

1、上周玩了一個老鼠為主角的游戲,某平臺喜+1送的,

下載了很久而一直沒空玩,大約1G,為了清硬盤空間而玩。

也是為了拔掉心中的一根刺,下載了而老是不玩總感覺不舒服。

2、老鼠造型比較寫實,看上去就有些討厭。

不是貓和老鼠里的那種討喜卡通風格。

這個主角就沒給人留下什么好印象。

游戲不成功,還是有一些內因的。

3、老鼠會爬墻等動作,主線是接任務,收集垃圾等玩法,讓人想起育碧的一大堆游戲,

一個獨立游戲,卻讓人有了3A罐頭的枯燥感,也是沒想到的。

玩了幾個任務就棄坑了,痛快的刪除,毫不猶豫。

4、總之就是主角形象不討喜,讓人厭惡。

玩法也不行,太枯燥。

畫面也一般,不怎么樣。

界面制作水平更是讓剛接觸U3D的新手會心一笑,太熟悉了。

劇情中老鼠要幫助遇到麻煩的人類居民,沒有任何合理性,無法產生任何代入感。如果是貓的話還算成立。

各方面設計的都很奇怪,從內到外都不行,機制,故事,畫面,

找不出非玩不可的理由,所以游戲不成功,很正常。

可以說沒有一個亮點。

游戲想要成功,就要長板足夠長,而短板又不致命。

要有足夠的亮點,毫無亮點的游戲必然失敗。

游戲數量太多了,每年1.4萬款以上。玩家沒有耐心去玩一個平庸的游戲。

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是一款由Alblune開發、Armor Games Studios發行的冒險解謎游戲,于2022年9月26日首度發售,支持簡體中文。

游戲里,玩家將扮演擁有寬廣心胸的小老鼠Lila,將友善與光明帶給Sainte-et-Claire的人們。在這段賞心悅目的敘事冒險中,探索古老風情的法國村鎮,收集各種物品以協助自己繼續旅途,完成各種目標,做好事幫助需要幫助的人。

是一款注重敘事的冒險游戲,在震撼的雷暴將二“人”連系到一起之后,小老鼠Lila和雷靈守護者Lumion這一對奇妙盟友將會同心協力,恢復自己古老村鎮的平衡。所幸Lila胸懷寬廣,還有電化的新能力能夠助她一臂之力。引導她,穿越Sainte-et-Claire,展開一段暖心冒險,與眾多被稱為“Kibblin”的歡樂電力之靈結交朋友,再次照亮這座村鎮。

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