性能優化方面,講一下圖片內存占用計算,以及如何避免持有不必要的引用。
在 Android 中,計算圖片內存占用主要與圖片的尺寸和像素格式有關。對于一張位圖(Bitmap),其內存占用大小可以通過以下方式估算:內存占用 = 圖片寬度 × 圖片高度 × 每個像素占用字節數。例如,常見的 ARGB_8888 像素格式,每個像素占用 4 個字節。如果一張圖片寬度為 100 像素,高度為 100 像素,采用 ARGB_8888 格式,那么它的內存占用就是 100×100×4 = 40000 字節。
要避免持有不必要的引用,首先要注意在異步加載圖片時,當圖片加載完成并且已經使用后,要及時釋放對圖片的引用。比如在使用圖片加載庫(如 Glide 或 Picasso)時,這些庫內部會自動管理一些引用,但如果自己手動進行圖片加載和處理,就需要特別小心。
在處理 Adapter(如 ListView 或 RecyclerView 的 Adapter)中的圖片時,當一個視圖被回收重新用于顯示其他數據時,要確保之前的圖片引用被清除。例如,在 RecyclerView 的 onBindViewHolder 方法中,不要讓舊的 ViewHolder 一直持有之前加載的圖