一、C# GDI+ 繪制文字不同的操作系統渲染文字大小不同
原因:使用Font 字體的時候,沒有指定字體渲染的單位。
不同系統的默認字體單位會不同。
二、解決方案:
在指定字體的時候,指定字體大小,同時也要設置字體的單位
public Font (FontFamily family,float emSize,FontStyle style,GraphicsUnit unit)
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一、C# GDI+ 繪制文字不同的操作系統渲染文字大小不同
原因:使用Font 字體的時候,沒有指定字體渲染的單位。
不同系統的默認字體單位會不同。
二、解決方案:
在指定字體的時候,指定字體大小,同時也要設置字體的單位
public Font (FontFamily family,float emSize,FontStyle style,GraphicsUnit unit)
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