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對象
簡介
解構不僅可以用于數組,還可以用于對象。
let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
對象的解構與數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。
let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined
上面代碼的第一個例子,等號左邊的兩個變量的次序,與等號右邊兩個同名屬性的次序不一致,但是對取值完全沒有影響。第二個例子的變量沒有對應的同名屬性,導致取不到值,最后等于undefined
。
如果解構失敗,變量的值等于undefined
。
let {foo} = {bar: 'baz'};
foo // undefined
?上面代碼中,等號右邊的對象沒有foo
屬性,所以變量foo
取不到值,所以等于undefined
。
對象的解構賦值,可以很方便地將現有對象的方法,賦值到某個變量。
// 例一
let { log, sin, cos } = Math;
// 例二
const { log } = console;
log('hello') // hello
上面代碼的例一將Math
對象的對數、正弦、余弦三個方法,賦值到對應的變量上,使用起來就會方便很多。例二將console.log
賦值到log
變量。
如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
這實際上說明,對象的解構賦值是下面形式的簡寫
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
?也就是說,對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然后再賦給對應的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
上面代碼中,foo
是匹配的模式,baz
才是變量。真正被賦值的是變量baz
,而不是模式foo
。?
與數組一樣,解構也可以用于嵌套結構的對象。
let obj = {p: ['Hello',{ y: 'World' }]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
注意,這時p
是模式,不是變量,因此不會被賦值。如果p
也要作為變量賦值,可以寫成下面這樣。
let obj = {p: ['Hello',{ y: 'World' }]
};
let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]
?下面是另一個例子。
const node = {loc: {start: {line: 1,column: 5}}
};
let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
上面代碼有三次解構賦值,分別是對loc
、start
、line
三個屬性的解構賦值。注意,最后一次對line
屬性的解構賦值之中,只有line
是變量,loc
和start
都是模式,不是變量。
下面是嵌套賦值的例
let obj = {};
let arr = [];
({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
obj // {prop:123}
arr // [true]
如果解構模式是嵌套的對象,而且子對象所在的父屬性不存在,那么將會報錯。
// 報錯
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
上面代碼中,等號左邊對象的foo
屬性,對應一個子對象。該子對象的bar
屬性,解構時會報錯。原因很簡單,因為foo
這時等于undefined
,再取子屬性就會報錯。
注意,對象的解構賦值可以取到繼承的屬性。
const obj1 = {};
const obj2 = { foo: 'bar' };
Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);
const { foo } = obj1;
foo // "bar"
上面代碼中,對象obj1
的原型對象是obj2
。foo
屬性不是obj1
自身的屬性,而是繼承自obj2
的屬性,解構賦值可以取到這個屬性。
默認值
對象的解構也可以指定默認值。
var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
var {x: y = 3} = {};
y // 3
var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
?默認值生效的條件是,對象的屬性值嚴格等于undefined
。
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
var {x = 3} = {x: null};
x // null
?上面代碼中,屬性x
等于null
,因為null
與undefined
不嚴格相等,所以是個有效的賦值,導致默認值3
不會生效。
注意點
(1)如果要將一個已經聲明的變量用于解構賦值,必須非常小心。
// 錯誤的寫法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
上面代碼的寫法會報錯,因為 JavaScript 引擎會將{x}
理解成一個代碼塊,從而發生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免 JavaScript 將其解釋為代碼塊,才能解決這個問題。
// 正確的寫法
let x;
({x} = {x: 1});
?上面代碼將整個解構賦值語句,放在一個圓括號里面,就可以正確執行。關于圓括號與解構賦值的關系,參見下文。
在 JavaScript 中,
{}
被解釋為一個塊級作用域而不是對象字面量。因此,當你使用{x} = {x: 1}
時,JavaScript 引擎會將{}
視為一個塊級作用域,然后嘗試將{x}
解構賦值給{x: 1}
,這會導致語法錯誤。為了避免這個問題,你可以將整個解構賦值語句包裹在括號中,即
({x} = {x: 1})
。這樣做告訴 JavaScript 解析器,{x}
應該被視為一個對象字面量中的屬性解構賦值,而不是一個塊級作用域。所以,
({x} = {x: 1})
是正確的寫法,不會導致語法錯誤。
(2)解構賦值允許等號左邊的模式之中,不放置任何變量名。因此,可以寫出非常古怪的賦值表達式。
({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);
上面的表達式雖然毫無意義,但是語法是合法的,可以執行。
(3)由于數組本質是特殊的對象,因此可以對數組進行對象屬性的解構
let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3
上面代碼對數組進行對象解構。數組arr
的0
鍵對應的值是1
,[arr.length - 1]
就是2
鍵,對應的值是3
。方括號這種寫法,屬于“屬性名表達式”?
字符串
字符串也可以解構賦值。這是因為此時,字符串被轉換成了一個類似數組的對象
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
類似數組的對象都有一個length
屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值。
let {length : len} = 'hello';
len // 5