1、簡單介紹一下 Flink
Flink 是一個框架和分布式處理引擎,用于對無界和有界數據流進行有狀態計算。并且 Flink 提供了數據分布、容錯機制以及資源管理等核心功能。Flink提供了諸多高抽象層的API以便用戶編寫分布式任務:
DataSet API, 對靜態數據進行批處理操作,將靜態數據抽象成分布式的數據集,用戶可以方便地使用Flink提供的各種操作符對分布式數據集進行處理,支持Java、Scala和Python。
DataStream API,對數據流進行流處理操作,將流式的數據抽象成分布式的數據流,用戶可以方便地對分布式數據流進行各種操作,支持Java和Scala。
Table API,對結構化數據進行查詢操作,將結構化數據抽象成關系表,并通過類SQL的DSL對關系表進行各種查詢操作,支持Java和Scala。
此外,Flink 還針對特定的應用領域提供了領域庫,例如: Flink ML,Flink 的機器學習庫,提供了機器學習Pipelines API并實現了多種機器學習算法。 Gelly,Flink 的圖計算庫,提供了圖計算的相關API及多種圖計算算法實現。
2、Flink的主要特點是什么?
Flink的主要特點包括:
- 流式處理和批處理一體化:Flink既支持流式處理,也支持批處理,可以無縫地在流處理和批處理之間切換。
- 事件驅動的處理模型:Flink使用事件時間和處理時間的概念,支持基于事件的處理和窗口操作,適用于實時數據處理和分析。
- 高性能和低延遲:Flink的優化引擎可以實現高吞吐量和低延遲的數據處理,適用于需要快速響應的應用場景。
- 容錯性和可靠性:Flink具有容錯機制,可以在節點故障時保證數據處理的正確性和一致性。
- 靈活的編程模型:Flink支持多種編程模型,包括基于流的API(DataStream API)和基于批的API(DataSet API),并提供了多種編程語言接口。
3、Flink的應用場景有哪些?
Flink 適用于以下應用場景:
- 實時數據處理和分析:Flink 可以處理實時數據流,支持實時數據處理和分析,適用于實時監控、實時報表和實時分析等場景。
- 批處理任務:Flink 可以處理有界數據集,支持批處理任務,適用于離線數據處理和大規模數據分析等場景。
- 基于事件的應用:Flink 的事件驅動處理模型適合構建基于事件的應用,如實時推薦系統、欺詐檢測和實時預測等場景。
- 流批一體化應用:Flink 的流批一體化特性使得可以將流式和批式處理結合起來,適用于需要實時和離線處理結合的應用場景。
- 數據挖掘和機器學習:Flink 可以處理大規模的數據集,并支持各種數據挖掘和機器學習算法,適用于構建大規模的數據挖掘和機器學習應用。
- 實時計算和決策:Flink 支持實時計算和決策,可以根據實時數據流進行實時決策和行動,適用于需要實時決策和行動的場景,如實時定價、實時廣告投放等。
- 物聯網應用:Flink 可以處理大規模的實時數據流,適用于處理物聯網應用中的實時數據,如智能家居、智能城市、智能交通等場景。
Flink 是一個通用的大數據處理框架,可以適用于各種大規模數據處理和分析的場景,尤其適用于需要實時處理和分析的場景。
4、Flink編程模型是什么?
其實就一句話,就是 Source->Transformation*->Sink
Flink 編程模型是一種用于處理流式數據的編程模型,它包括三個核心概念:Source、Transformation 和 Sink。數據流從 Source 開始,經過多個 Transformation 操作,最終到達 Sink 結束。在這個過程中,數據可以被處理、過濾、轉換、聚合等操作,以實現數據的實時處理和分析。
具體來說,Flink 編程模型中,開發者需要首先指定數據的 Source,即數據的來源,可以是文件、網絡數據流、數據庫等。然后,通過一系列 Transformation 操作對數據進行處理,例如過濾、映射、聚合、窗口等操作。這些 Transformation 操作可以組合使用,以實現復雜的數據處理和分析。最后,將處理后的數據發送到 Sink 端,即數據的去向,可以是文件、網絡數據流、數據庫等。
Flink 編程模型支持事件時間語義,即數據處理按照事件發生的時間進行排序和處理。同時,Flink 還支持窗口操作、狀態管理和事件處理等功能,以實現更復雜的數據處理和分析場景。
5、講一下Flink的運行架構,Flink集群有哪些角色?各自有什么作用?
Flink程序在運行時主要有TaskManager,JobManager,Client三種角色。
當 Flink 集群啟動后,?先會啟動?個 JobManger 和?個或多個的 TaskManager。由 Client 提交任務給 JobManager,JobManager 再調度任務到各個 TaskManager 去執?,然后 TaskManager 將?跳和統計信息匯報給 JobManager。TaskManager 之間以流的形式進?數據的傳輸。上述三者均為獨?的 JVM 進程。
JobManager:扮演著集群中的管理者Master的角色,它是整個集群的協調者,負責接收Flink Job,協調檢查點,Failover 故障恢復等,同時管理Flink集群中從節點TaskManager。
TaskManager:是實際負責執行計算的Worker,在其上執行Flink Job的一組Task,每個TaskManager負責管理其所在節點上的資源信息,如內存、磁盤、網絡,在啟動的時候將資源的狀態向JobManager匯報。
Client:是Flink程序提交的客戶端,當用戶提交一個Flink程序時,會首先創建一個Client,該Client首先會對用戶提交的Flink程序進行預處理,并提交到Flink集群中處理,所以Client需要從用戶提交的Flink程序配置中獲取JobManager的地址,并建立到JobManager的連接,將Flink Job提交給JobManager。
6、Flink的集群部署模式有哪些?
Flink的集群部署模式包括:
- 單機模式:在單個機器上運行Flink集群,適用于開發和測試環境。
- 本地模式:在本地的多個線程上模擬Flink集群,適用于開發和調試任務。
- 分離式部署:將JobManager和TaskManager分別部署在不同的機器上,適用于生產環境和大規模任務的執行。
- 嵌入式模式:將Flink集成到現有的應用程序中,作為庫來使用,適用于需要將流處理能力集成到其他應用中的場景。
7、你們之前Flink集群規模有多大?
集群規模通常與公司的業務需求、數據量、計算資源等因素密切相關。
在實際應用中,Flink 集群的規模可能會從幾臺到幾十臺甚至上百臺節點不等。集群規模的大小取決于業務需求和數據處理能力。大型互聯網公司可能需要處理更多的數據和請求,因此他們的 Flink 集群規模可能會更大。
在部署方式上,大部分公司采用 YARN 模式進行部署。YARN 提供了一種分布式資源管理的方式,可以更好地調度和管理集群中的資源。根據公司的需求和資源配置,YARN 可以選擇不同的部署模式,如單 job 模式或批量模式。這些部署模式的選擇會影響到集群的規模和性能。
總之,Flink 集群規模的大小會根據公司的實際需求和資源配置而有所不同,需要根據具體情況進行評估和優化。
8、說說Flink集群優化
Flink 集群優化是提高 Flink 集群性能的關鍵步驟。
以下是一些 Flink 集群優化的建議:
- taskmanager.heap.mb 調優:taskmanager.heap.mb 是 Flink 任務管理器堆內存的大小,默認為 1024MB。如果需要更高的內存,可以將其調整為 2048MB 或更高。這可以確保任務管理器有足夠的內存來處理數據和執行任務。
- 調整執行任務的并行度:Flink 任務的并行度可以通過任務屬性進行調整。增加并行度可以提高任務的執行速度,但也會增加內存和 CPU 的使用量。因此,需要根據具體情況調整任務的并行度。
- 優化任務調度:Flink 任務調度可以通過多種方式進行優化。例如,可以調整 taskmanager 的數量和分配策略,以確保任務在不同的 taskmanager 上均勻分配。還可以調整任務的優先級和資源要求,以確保任務能夠優先獲得所需的資源。
- 優化網絡配置:Flink 集群的網絡配置也對性能有很大的影響。例如,可以調整 taskmanager 之間的連接方式,以確保任務數據能夠快速傳輸。還可以調整網絡帶寬和延遲,以確保任務能夠在規定時間內完成。
- 優化狀態管理:Flink 任務的狀態管理也是一個重要的優化方面。例如,可以使用 Flink 的狀態備份和恢復功能,以確保任務狀態能夠在集群中的不同節點之間同步。還可以調整狀態的持久化方式和位置,以確保狀態數據不會丟失。
- 使用 Flink 的高級優化功能:Flink 還提供了許多高級優化功能,例如代碼生成、優化器和迭代算子等。這些功能可以顯著提高 Flink 集群的性能,但需要根據具體情況進行調整和使用。
總結起來,Flink 集群優化需要綜合考慮多個方面,包括內存管理、任務調度、網絡配置、狀態管理和高級優化功能等。通過調整這些參數和配置,可以顯著提高 Flink 集群的性能和效率。
9、公司怎么提交的實時任務,有多少Job Manager?
1)我們使用yarn session模式提交任務;另一種方式是每次提交都會創建一個新的Flink 集群,為每一個job提供資源,任務之間互相獨立,互不影響,方便管理。任務執行完成之后創建的集群也會消失。線上命令腳本如下:
bin/yarn-session.sh -n 7 -s 8 -jm 3072 -tm 32768 -qu root.*.* -nm *-* -d
其中申請7個 taskManager,每個 8 核,每個 taskmanager 有 32768M 內存。
2)集群默認只有一個 Job Manager。但為了防止單點故障,我們配置了高可用。對于standlone模式,我們公司一般配置一個主 Job Manager,兩個備用 Job Manager,然后結合 ZooKeeper 的使用,來達到高可用;對于yarn模式,yarn在Job Mananger故障會自動進行重啟,所以只需要一個,我們配置的最大重啟次數是10次。
10、Flink的并行度了解嗎?Flink的并行度設置是怎樣的?
Flink 程序由多個任務(Source、Transformation、Sink)組成。任務被分成多個并行實例來執行,每個并行實例處理任務的輸入數據的子集。任務的并行實例的數量稱之為并行度。
我們在實際生產環境中可以從四個不同層面設置并行度:
- 操作算子層面 (Operator Level):算子.setParallelism(3),實際算子時設置
- 執行環境層面 (Execution Environment Level):構建Flink環境時getExecutionEnvironment.setParallelism(1)設置
- 客戶端層面 (Client Level):提交flink run -p的時候設置
- 系統層面 (System Level):flink客戶端的配置yml文件中設置
需要注意的優先級:算子層面>環境層面>客戶端層面>系統層面(實際業務中通常設置和kafka分區數一樣或者kafka分區倍數的并行度)。
Flink 可以設置好幾個 level 的 parallelism,其中包括 Operator Level、ExecutionEnvironment Level、Client Level、System Level
在 flink-conf.yaml 中通過parallelism.default 配置項給所有 execution environments 指定系統級的默認parallelism;
在 ExecutionEnvironment 里頭可以通過 setParallelism 來給 operators、data sources、data sinks 設置默認的 parallelism;
如果 operators、data sources、datasinks 自己有設置 parallelism 則會覆蓋 ExecutionEnvironment 設置的 parallelism。
11、Flink的Checkpoint存在哪里?
Flink 的 Checkpoint 是 Flink 的核心組件之一,它用于記錄應用程序在特定時刻的狀態,以便在應用程序失敗時進行恢復。Checkpoint 通常存儲在 Flink 的存儲系統中,可以是內存、文件系統或 RocksDB。
1. 內存
Flink 的內存狀態是存儲在 Java 內存中的。當應用程序運行時,Flink 會將狀態數據存儲在內存中,并定期將這些狀態數據持久化到外部存儲系統中。如果應用程序在運行時出現故障,Flink 可以從內存狀態中恢復應用程序的狀態。
2. 文件系統
Flink 也可以將狀態數據存儲在文件系統中。當應用程序運行時,Flink 會將狀態數據寫入分布式文件系統,如 HDFS 或 NFS。如果應用程序在運行時出現故障,Flink 可以從文件系統中恢復應用程序的狀態。
3. RocksDB
Flink 還可以將狀態數據存儲在 RocksDB 中。RocksDB 是一種高性能、高可靠性的鍵值存儲數據庫,它支持高效的數據壓縮和快速查找。當應用程序運行時,Flink 會將狀態數據寫入 RocksDB 數據庫,并定期將這些狀態數據持久化到外部存儲系統中。如果應用程序在運行時出現故障,Flink 可以從 RocksDB 中恢復應用程序的狀態。
總之,Flink 的 Checkpoint 可以存儲在內存、文件系統或 RocksDB 中,具體存儲位置由用戶配置決定。Flink 提供了一些 API 來管理 Checkpoint,如 checkpointCoordinator.checkpoint() 方法和 checkpointCoordinator.restoreFromCheckpoint() 方法。使用這些 API,用戶可以手動觸發 Checkpoint,也可以在應用程序失敗時自動恢復狀態。
12、Flink的checkpoint機制對比spark有什么不同和優勢?
Flink 和 Spark 都是主流的大數據處理框架,它們都支持 Checkpoint 機制以保證實時數據的可靠性和容錯性。然而,Flink 和 Spark 的 Checkpoint 機制在實現方式和功能上有一些不同之處。
1. 實現方式
Flink 的 Checkpoint 機制采用了輕量級的分布式快照技術,實現了每個算子的快照以及流動中的數據的快照。這種快照技術可以快速地保存和恢復狀態數據,從而減少了故障恢復的時間。而 Spark 的 Checkpoint 機制主要是針對 Driver 的故障恢復做了數據和元數據的 Checkpoint,沒有實現算子的快照。
2. 故障恢復
Flink 的 Checkpoint 機制可以支持任意節點的故障恢復,包括算子和 Driver。當一個節點出現故障時,Flink 會自動切換到其他可用節點,并從最近的 Checkpoint 開始恢復狀態數據。而 Spark 的 Checkpoint 機制只能恢復 Driver 的故障,對于算子的故障則需要重新啟動整個應用程序。
3. 數據一致性
Flink 的 Checkpoint 機制可以保證數據一致性,即同一個 Checkpoint 下的所有算子都處于同一個狀態。這是因為 Flink 使用了分布式快照技術,確保每個算子都保存了相同的狀態數據。而 Spark 的 Checkpoint 機制并不能保證數據一致性,因為在 Spark 中,每個算子都可能保存了不同的狀態數據。
4. 性能影響
Flink 的 Checkpoint 機制采用了輕量級的分布式快照技術,因此其性能影響相對較小。Spark 的 Checkpoint 機制需要將整個應用程序的狀態數據都保存到外部存儲系統中,因此其性能影響相對較大。
總的來說,Flink 的 Checkpoint 機制相對于 Spark 的 Checkpoint 機制更為復雜和強大,可以支持任意節點的故障恢復,并保證數據一致性。此外,Flink 的 Checkpoint 機制采用了輕量級的分布式快照技術,因此其性能影響相對較小。這些優勢使得 Flink 在實時數據處理方面具有更好的可靠性和容錯性。
13、Flink常用的算子有哪些?
Flink 是一個流處理框架,提供了豐富的算子用于數據的處理和轉換。以下是一些常見的算子:
- Map 算子:將一個數據流中的每個元素映射成另一個元素。Map 算子是 Flink 中最基本的算子之一,它接受一個映射函數作為參數,該函數將輸入數據映射到輸出數據。
- Filter 算子:將一個數據流中的每個元素映射成多個元素。Filter 算子根據指定的條件過濾掉不符合條件的元素,只輸出符合條件的元素。
- KeyBy 算子:根據指定的 key 對數據流進行分組。KeyBy 算子將數據流中的元素按照指定的 key 進行分組,并將每個分組中的元素聚合在一起。
- Window 窗口算子:對數據流進行窗口操作。Window 算子可以指定窗口的類型、大小和滑動方式等參數,對數據流進行窗口操作,例如滾動窗口、滑動窗口、session 窗口等。
- Reduce 算子:對數據流中的元素進行歸約操作,將多個元素合并成一個元素。Reduce 算子接受一個聚合函數作為參數,該函數將輸入數據聚合成輸出數據。
- Aggregate 算子:對數據流中的元素進行聚合操作。Aggregate 算子與 Reduce 算子類似,但它可以指定多個聚合函數,同時支持局部聚合和全局聚合。
- Join 算子:對數據流中的元素進行連接操作。Join 算子可以指定連接的方式、連接的鍵和連接的條件等參數,將兩個數據流連接在一起。
除了上述算子之外,Flink 還提供了很多其他算子,例如 Union、HashJoin、Sort、Limit 等,以實現更復雜的數據處理和分析場景。
14、Flink的流式處理如何處理延遲?
Flink的流式處理可以通過以下方式處理延遲:
事件時間處理:Flink支持事件時間處理,可以處理亂序事件,根據事件時間對數據進行排序和處理,從而解決延遲問題。
窗口操作:Flink的窗口操作可以根據事件時間或處理時間對數據流進行劃分和處理,可以根據需要設定窗口大小和滑動間隔來控制延遲的處理。
15、Flink 中對窗口的支持包括哪幾種?說說他們的使用場景
Flink支持兩種劃分窗口的方式,按照time和count,session也是一種時間。
- Tumbling Time Window(滾動時間窗口):當達到一定時間后的,進行滑動,可以聯想到以前用的諾基亞的滑蓋手機,這個其實就是微批。用于處理實時數據流中的時間序列數據,如股票價格走勢、實時監測流量等。假如我們需要統計每一分鐘中用戶購買的商品的總數,需要將用戶的行為事件按每一分鐘進 行切分,這種切分被成為翻滾時間窗口(Tumbling Time Window)。翻滾窗口能將數據流切分成 不重疊的窗口,每一個事件只能屬于一個窗口。
- Sliding Time Window(滑動時間窗口):當達到一定時間后,進行翻滾,可以有重疊。用于處理時間序列數據的近期分析,如近 5 分鐘用戶購買商品總數等。我們可以每 30 秒計算一次最近一分鐘用戶購買的商品總數。這種窗口我們稱為滑動時間窗 口(Sliding Time Window)。在滑窗中,一個元素可以對應多個窗口。
- Tumbling Count Window(滾動計數窗口):當達到一定條數的時候執行計算,無折疊。用于處理計數型數據,如統計網站訪問量、分析用戶購買行為等。當我們想要每 100 個用戶購買行為事件統計購買總數,那么每當窗口中填滿 100 個元素了, 就會對窗口進行計算,這種窗口我們稱之為翻滾計數窗口(Tumbling Count Window),上圖所 示窗口大小為 3 個。
- Sliding Count Window(滑動計數窗口):當達到一定數量后進行滑動。用于處理計數型數據的實時分析,如實時監測廣告點擊率、實時統計投票數等。
- Session Window(會話窗口):窗口數據沒有固定的大小,根據用戶傳入的參數進行劃分,窗口數據無疊加。用于處理用戶交互事件流中的數據,如計算每個用戶在活躍期間總共購買的商品數量等。類似于當用戶退出的時候,計算這個用戶之前的動作。在這種用戶交互事件流中,我們首先想到的是將事件聚合到會話窗口中(一段用戶持續活躍 的周期),由非活躍的間隙分隔開。如上圖所示,就是需要計算每個用戶在活躍期間總共購買的 商品數量,如果用戶 30 秒沒有活動則視為會話斷開(假設 raw data stream 是單個用戶的購買 行為流)。一般而言,window 是在無限的流上定義了一個有限的元素集合。這個集合可以是基于時間的,元素個數的,時間和個數結合的,會話間隙的,或者是自定義的。Flink 的 DataStream API 提供了簡潔的算子來滿足常用的窗口操作,同時提供了通用的窗口機制來允許用戶自己定義 窗口分配邏輯。
16、Flink支持哪些第三方集成?
答案:Flink支持與多種第三方工具和框架的集成,包括:
- Apache Kafka:Flink可以與Kafka進行無縫集成,作為數據源和數據接收器。
- Apache Hadoop:Flink可以與Hadoop集成,可以讀取Hadoop文件系統中的數據,也可以將處理結果寫入Hadoop文件系統。
- Apache Hive:Flink可以與Hive集成,可以讀取Hive表中的數據進行處理和分析。
- Apache HBase:Flink可以與HBase集成,可以讀取和寫入HBase中的數據。
- Elasticsearch:Flink可以與Elasticsearch進行集成,可以將處理結果寫入Elasticsearch進行實時搜索和分析。
17、Flink的數據源和數據接收器有哪些?
Flink支持多種數據源和數據接收器,包括:
- 數據源:可以從文件系統、Kafka、消息隊列等數據源讀取數據,并將其轉化為數據流進行處理。
- 數據接收器:可以將處理結果輸出到文件系統、數據庫、Kafka等數據接收器中,或者發送給下游處理環節。
Flink內置了一些基本數據源和接收器,它們始終可用。該預定義的數據源包括文件、目錄和Socket,并可以加載集合和迭代器的數據。該預定義的數據接收器支持寫入文件,輸出信息和異常 。
18、Flink支持哪些批處理操作?
Flink支持多種批處理操作,包括:
- Map:對數據集中的每個元素應用指定的函數。
- Reduce:對數據集進行歸約操作,將數據歸約為一個結果。
- Filter:根據指定的條件過濾數據集中的元素。
- Join:將兩個數據集按照指定的鍵進行連接操作。
- GroupBy:根據指定的鍵對數據集進行分組操作。
19、Flink的流處理和批處理如何切換?
Flink 可以無縫地在流處理和批處理之間切換,這主要歸功于其基于事件時間的窗口處理機制和靈活的作業調度策略。Flink 提供了兩種作業類型:批處理作業和流處理作業。
1. 批處理作業:
批處理作業將數據作為有界數據集進行處理,類似于傳統的批處理作業。在批處理模式下,Flink 會將數據按照批次進行劃分,然后對每個批次進行離線處理。批處理作業通常用于處理歷史數據或者定期生成統計報告等場景。
要運行批處理作業,用戶需要將數據作為批量文件上傳到 Flink 的分布式文件系統(如 HDFS 或本地文件系統),然后通過 Flink 作業的方式進行處理。在批處理作業中,用戶可以指定數據的截止時間(截止時間之前的數據會被處理),以及作業的并發度等參數。
2. 流處理作業:
流處理作業將數據作為無界數據流進行處理,實時處理數據并生成實時結果。在流處理模式下,Flink 會實時地接收數據,并將其分配給不同的 Task 以進行處理。流處理作業通常用于實時數據處理、實時分析和實時監控等場景。
要運行流處理作業,用戶需要將數據源(如 Kafka、Flume 等)與 Flink 集群配置好,然后通過 Flink 作業的方式進行處理。在流處理作業中,用戶可以指定數據處理的時間窗口、觸發器等參數,以實現實時數據處理的需求。
在 Flink 中,批處理作業和流處理作業之間的切換可以通過修改作業的配置文件實現。例如,修改 batch.file.path
和 streaming.file.path
參數,以指定批處理作業和流處理作業的輸入數據路徑。此外,用戶還可以通過 Flink Web UI 查看和管理作業的狀態,以確保作業的正確運行。
20、為什么使用 Flink 替代 Spark?
Flink 相對于 Spark 的優勢主要體現在以下幾個方面:
- 低延遲和高吞吐量:Flink 是基于事件驅動的流式計算框架,能夠支持低延遲和高吞吐量的數據處理。Flink 的低延遲特性得益于其基于時間窗口的調度機制,可以支持毫秒級的延遲時間。同時,Flink 的高吞吐量也是其優勢之一,能夠支持每秒千萬級別的數據處理。
- 對流式數據應用場景更好的支持:Flink 專注于流式數據處理,能夠更好地支持流式數據的應用場景,如實時計算、實時監控、實時推薦等。而 Spark 更適合于批量數據的處理,如離線分析、批量報告等。
- 處理亂序數據的能力:Flink 能夠很好地處理亂序數據,可以在數據處理的過程中自動處理數據順序不一致的問題。而 Spark 在處理亂序數據時需要進行額外的配置和處理。
- 保證 exactly-once 的狀態一致性:Flink 可以保證 exactly-once 的狀態一致性,即每個事件都會被處理一次且僅一次。而 Spark 在處理數據時存在重復處理的問題,需要進行額外的優化和配置才能保證狀態一致性。
綜上所述,Flink 相對于 Spark 在低延遲、高吞吐量、流式數據應用場景支持、處理亂序數據和保證狀態一致性等方面具有優勢,因此被越來越多的公司和開發者所采用。
21、說說Flink 的容錯機制,Flink是如何做到容錯的?
Flink 是一個分布式流處理框架,它實現了容錯機制以確保在節點故障時,數據不會丟失并且可以進行故障恢復。Flink 的容錯機制主要依靠兩個強大的機制:Checkpoint 和 State。
Checkpoint:是一種快照機制,它用于定期備份 Flink 程序中的狀態,并將其存儲在外部存儲系統中。當節點發生故障時,Flink 可以使用 Checkpoint 來恢復程序的狀態,并從故障點繼續處理數據流。Checkpoint 的備份可以是全量的,也可以是增量的,這取決于 Checkpoint 的觸發條件和備份策略。Flink 還支持 Exactly-Once 語義,這意味著在故障恢復時,Flink 可以確保每個事件都被處理了一次且僅一次。
State:是 Flink 中的另一種重要機制,它用于存儲計算過程中的中間狀態。State 可以分為兩種類型:Operator State 和 Keyed State。Operator State 是一種基于算子的狀態,它存儲在算子內部,并隨著算子的執行而更新。Keyed State 是一種基于鍵的狀態,它存儲在 Stateful Function 內部,并使用鍵來標識狀態的數據。Keyed State 可以具有過期時間(TTL),這使得 Flink 可以在狀態過期時自動清理過期的狀態數據。
在 Flink 中,Checkpoint 和 State 是相互依存的。Checkpoint 用于備份 State,并確保在節點故障時,可以恢復程序的狀態。而 State 則用于存儲計算過程中的中間狀態,并支持 Exactly-Once 語義。Flink 通過這兩個機制的結合,實現了強大的容錯和故障恢復能力,使得 Flink 在分布式流處理中具有高度的可靠性和可用性。
22、Flink是如何做到高效的網絡數據交換的?
Flink 在網絡數據交換方面做到了高效,主要歸功于以下幾個方面:
- 分布式數據交換:Flink 使用了基于 JobGraph 的分布式計算模型,數據可以在不同的 Task 中進行交互。這種分布式數據交換使得 Flink 能夠充分利用集群中的多個節點來處理大規模的數據流,從而提高了整個系統的并行度和吞吐量。
- TaskManager 負責數據交互:在 Flink 中,TaskManager 負責管理 Task 的執行和數據交互。TaskManager 會從緩沖區(Buffer)中收集 Records,然后將其發送到其他 Task 中。這種集中式的數據管理方式可以減少網絡連接次數,從而提高了網絡吞吐量。
- 批次封裝:Flink 中的批次(Batching)機制可以將多個 Records 封裝在一起,形成一個批次(Batch)。批次封裝可以大大減少網絡連接次數,因為在分布式場景中,網絡 I/O 是一種稀缺資源。減少網絡連接次數可以提高系統的吞吐量和并發度。實際上,在 Kafka 源碼剖析中,我們也可以看到 Kafka 采用了類似的記錄封裝機制來提高吞吐量。
- 網絡擁塞控制:Flink 在網絡數據交換過程中還采用了擁塞控制機制,以避免網絡過載。當某個節點的網絡帶寬占用過高時,Flink 會通過減少該節點的數據輸出速率來緩解網絡擁塞,從而確保整個系統的穩定運行。
- 自適應網絡拓撲:Flink 支持自適應網絡拓撲,它可以根據集群中節點的數量和位置動態地調整數據交換的路由策略。這種自適應網絡拓撲可以提高系統的性能和可靠性,因為它能夠更好地利用集群中的網絡資源。
綜上所述,Flink 在網絡數據交換方面實現了高效,主要通過分布式數據交換、TaskManager 負責數據交互、批次封裝、網絡擁塞控制和自適應網絡拓撲等機制來實現。這些機制使得 Flink 在處理大規模數據流時具有高吞吐量、高并發度和高可靠性。
23、Flink程序在面對數據高峰期時如何處理?
當 Flink 程序面對數據高峰期時,一種常用的方法是使用大容量的 Kafka 作為數據源,將數據先放到消息隊列中,然后再使用 Flink 進行消費。這種方法可以有效地削峰平谷,減緩數據流量對 Flink 程序的影響,從而提高程序的穩定性和可靠性。
不過,使用 Kafka 作為數據源會影響一點實時性。因為 Kafka 是一個異步的消息隊列,數據在隊列中需要等待消費者消費,所以會存在一定的延遲。為了解決這個問題,可以采用以下方法:
- 調整 Kafka 的參數,如增大 Kafka 的緩存大小、增加 Kafka 的并發消費者數量等,以提高 Kafka 的吞吐量和處理能力。
- 優化 Flink 程序的配置,如增大 Flink 的并行度、調整 Flink 的內存配置等,以提高 Flink 的處理能力和吞吐量。
- 采用 Flink 中的 Stateful Functions 或 Checkpointing 功能,以保持數據的一致性和可靠性。Stateful Functions 可以讓 Flink 程序對數據的處理具有狀態感知能力,從而更好地處理數據流中的事件。而 Checkpointing 功能可以讓 Flink 程序在處理數據時,定期將中間狀態持久化到外部存儲系統中,以便在程序失敗時進行恢復。
綜上所述,使用 Kafka 作為數據源可以有效地處理數據高峰期,但需要注意 Kafka 和 Flink 的配置優化,以及數據處理的實時性和一致性問題。
24、Flink分布式快照的原理是什么?
Flink的容錯機制的核心部分是制作分布式數據流和操作算子狀態的一致性快照。 這些快照充當一致性checkpoint,系統可以在發生故障時回滾。 Flink用于制作這些快照的機制在“分布式數據流的輕量級異步快照”中進行了描述。 它受到分布式快照的標準Chandy-Lamport算法的啟發,專門針對Flink的執行模型而定制。
barriers在數據流源處被注入并行數據流中。快照n的barriers被插入的位置(我們稱之為Sn)是快照所包含的數據在數據源中最大位置。
例如,在Apache Kafka中,此位置將是分區中最后一條記錄的偏移量。 將該位置Sn報告給checkpoint協調器(Flink的JobManager)。
然后barriers向下游流動。當一個中間操作算子從其所有輸入流中收到快照n的barriers時,它會為快照n發出barriers進入其所有輸出流中。
一旦sink操作算子(流式DAG的末端)從其所有輸入流接收到barriers n,它就向checkpoint協調器確認快照n完成。
在所有sink確認快照后,意味快照著已完成。一旦完成快照n,job將永遠不再向數據源請求Sn之前的記錄,因為此時這些記錄(及其后續記錄)將已經通過整個數據流拓撲,也即是已經被處理結束。
25、Flink跟Spark Streaming的區別
這個問題是一個非常宏觀的問題,因為兩個框架的不同點非常之多。但是在面試時有非常重要的一點一定要回答出來:Flink 是標準的實時處理引擎,基于事件驅動。而 Spark Streaming 是微批(Micro-Batch)的模型。
下面我們就分幾個方面介紹兩個框架的主要區別:
架構模型Spark Streaming 在運行時的主要角色包括:Master、Worker、Driver、Executor,Flink 在運行時主要包含:Jobmanager、Taskmanager和Slot。
任務調度Spark Streaming 連續不斷的生成微小的數據批次,構建有向無環圖DAG,Spark Streaming 會依次創建 DStreamGraph、JobGenerator、JobScheduler。Flink 根據用戶提交的代碼生成 StreamGraph,經過優化生成 JobGraph,然后提交給 JobManager進行處理,JobManager 會根據 JobGraph 生成 ExecutionGraph,ExecutionGraph 是 Flink 調度最核心的數據結構,JobManager 根據 ExecutionGraph 對 Job 進行調度。
時間機制Spark Streaming 支持的時間機制有限,只支持處理時間。 Flink 支持了流處理程序在時間上的三個定義:處理時間、事件時間、注入時間。同時也支持 watermark 機制來處理滯后數據。
容錯機制對于 Spark Streaming 任務,我們可以設置 checkpoint,然后假如發生故障并重啟,我們可以從上次 checkpoint 之處恢復,但是這個行為只能使得數據不丟失,可能會重復處理,不能做到恰好一次處理語義。Flink 則使用兩階段提交協議來解決這個問題。
26、說說Flink的幾種時間語義
Flink 支持三種時間語義:Event Time、Ingestion Time 和 Processing Time。
1. Event Time(事件時間)
Event Time 是事件創建的時間,它通常由事件中的時間戳描述。通常由事件生成器或者傳感器生成。在 Flink 中,事件時間可以通過 water-mark 或者定時器來處理。例如,在采集日志數據時,每一條日志都會記錄自己的生成時間,Flink 通過時間戳分配器訪問事件時間戳。Event Time 是事件產生的時間,與數據處理的時間無關,因此它可以反映事件產生的實時性,但是對于數據處理的延遲和異步性無法體現。
2. Ingestion Time(注入時間)
Ingestion Time 是數據進入 Flink 的時間。它是指數據被 Flink 算子處理的時間,與事件創建的時間無關。Ingestion Time 能夠反映數據處理的延遲和異步性,但是無法反映事件產生的實時性。
3. Processing Time(處理時間)
Processing Time 是每一個執行基于時間操作的算子的本地系統時間,與機器相關。它是指算子處理數據的時間,與事件創建的時間和數據進入 Flink 的時間無關。Processing Time 是默認的時間屬性,除非明確指定時間語義為 Event Time 或 Ingestion Time。
在實際應用中,選擇合適的時間語義可以影響 Flink 處理的數據流的正確性和效率。
例如,如果需要處理實時數據流,那么選擇 Event Time 更為合適;
如果需要處理延遲數據流,那么選擇 Ingestion Time 更為合適;
如果需要處理離線數據集,那么選擇 Processing Time 更為合適。
同時,Flink 也提供了 WaterMark 機制來處理延遲數據和異步數據,以保證數據處理的正確性和可靠性。
27、說說Flink中的Watermark機制
Flink 中的 Watermark 機制是一種衡量 Event Time 進展的機制,可以用于處理亂序事件。在數據流處理過程中,由于網絡延遲、背壓等多種因素的影響,數據可能會亂序到達。為了正確處理這些亂序事件,Flink 引入了 Watermark 機制,結合窗口 (Window) 來實現。
Watermark 是一個時間戳,用于表示事件時間小于等于該時間戳的數據都已經到達。在 Flink 中,每個 Operator 都會維護一個當前的 Watermark,當一個事件到達時,如果它的時間戳小于等于當前 Watermark,那么該事件就會被認為是到達了,會被放入窗口中進行處理。窗口的執行是由 Watermark 觸發的,當 Watermark 達到窗口的結束時間時,窗口就會觸發并執行其中的計算邏輯。
為了實現窗口的正確處理,Flink 還引入了事件時間 (Event Time) 概念,每個事件都會攜帶一個時間戳,表示該事件產生的時間。在數據流處理過程中,Flink 會根據事件時間戳的順序來處理事件,這樣可以保證事件的正確順序。但是,由于網絡延遲、背壓等原因,事件可能會亂序到達,這就需要使用 Watermark 機制來處理這些亂序事件。
總結起來,Flink 中的 Watermark 機制是用于處理亂序事件的一種機制,它可以設定延遲觸發,用于表示事件時間小于等于該時間戳的數據都已經到達。通過結合窗口機制,Watermark 機制可以實現對亂序事件的正確處理,保證數據流的正確性和完整性。
28、Flink怎么做壓力測試和監控?
產生的數據流的速度如果過快,而下游的算子消費不過來的話,會產生背壓。背壓的監控可以使用Flink Web UI來可視化監控Metrics,一旦報警就能知道。一般情況下可能由于sink這個操作符沒有優化好,做一下優化就可以了。
設置watermark的最大延遲時間這個參數,如果設置的過大,可能會造成內存的壓力。可以設置最大延遲時間小一些,然后把遲到的元素發送到測輸出流中,晚一點更新結果。
還有就是滑動窗口的長度如果過大,而滑動距離很短的話,Flink的性能也會下降的厲害。可以通過分片的方法,將每個元素只存入一個“重疊窗口”,這樣就可以減少窗口處理中狀態的寫入。
29、Flink是通過什么機制實現的背壓機制?
Flink在運行時主要由operators和streams兩大構件組成。每個operator會消費中間狀態的流,并在流上進行轉換,然后生成新的流。對于Flink的網絡機制一種形象的類比是,Flink使用了高效有界的分布式阻塞隊列,就像Java通過的阻塞隊列(BlockingQueue)一樣。使用BlockingQueue的話,一個較慢的接受者會降低發送者的發送速率,因為一旦隊列滿了(有界隊列)發送者會被阻塞。
在Flink中,這些分布式阻塞隊列就是這些邏輯流,而隊列容量通過緩沖池(LocalBufferPool)實現的。每個被生產和消費的流都會被分配一個緩沖池。緩沖池管理者一組緩沖(Buffer),緩沖在被消費后可以被回收循環利用。
30、Flink是如何處理反壓的?如何監控和發現?
Flink 的反壓(Backpressure)是指當一個 Operator 的輸出速度比其下游 Operator 的輸入速度慢時,下游 Operator 可能會積累一定數量的數據,導致處理速度變慢,甚至堵塞。為了解決這個問題,Flink 引入了反壓機制,以便及時發現并解決數據處理速度不匹配的問題。
Flink 在處理反壓問題時,并沒有使用復雜的機制,而是采用了一種簡單而高效的方法。Flink 在數據傳輸過程中使用了分布式阻塞隊列,從而有效地解決了反壓問題。
在 Flink 中,當一個算子的輸出速度比下游算子快時,Flink 會使用分布式阻塞隊列來緩存輸出數據。這樣可以避免上游算子過快地生成數據,導致下游算子無法及時處理,從而形成反壓。當下游算子需要數據時,它會從隊列中取出數據并進行處理。當隊列中的數據達到一定閾值時,上游算子會收到通知,從而減緩數據生成速度。這樣一來,Flink 就通過分布式阻塞隊列實現了反壓的緩解。
另外,Flink 通過每個 TaskManager 和 JobManager 之間的通信來實現反壓的緩解。當下游處理任務時間太長時,Flink 會檢測到這種情況,并認為這是一個反壓信號。此時,Flink 會將這個反壓信號傳遞給上游任務的管理器。
具體來說,Flink 的反壓策略主要分為以下幾個步驟:
- 任務反壓:當下游任務的處理速度較慢時,Flink 會檢測到這種情況,并認為這是一個反壓信號。此時,Flink 會將這個反壓信號傳遞給上游任務的管理器。
- 調整數據生成速度:當上游任務的管理器收到反壓信號后,會根據反壓信號的強度來調整數據生成速度。通常情況下,反壓信號越強,上游任務生成的數據量就會減少,以減輕下游任務的負擔。
- 控制反壓:Flink 還會通過一些控制機制來避免過度反壓。例如,當上游任務的數據生成速度過慢時,Flink 會限制反壓的強度,以避免數據積壓過多。此外,Flink 還會設置一個反壓閾值,當反壓信號超過這個閾值時,Flink 會認為任務已經處于一個不穩定的狀態,并會采取相應的措施,如調整任務并行度、暫停任務等。
- 恢復數據生成速度:當下游任務的處理速度恢復到正常水平時,Flink 會檢測到這個變化,并逐漸增加上游任務的數據生成速度,以恢復數據流。
可以根據下游任務的處理速度來動態調整上游任務的數據生成速度,以緩解數據積壓問題。這種策略在實際應用中可以提高 Flink 任務的處理效率和穩定性。
Flink 的反壓監控和發現主要通過以下方式進行:
- Flink Web UI:Flink Web UI 是一個基于 Web 的用戶界面,用于管理和監控 Flink 集群。在 Flink Web UI 中,用戶可以查看作業的運行狀態、任務管理信息以及反壓狀態。具體地,在“Jobs”頁面中,用戶可以查看每個作業的 Backpressure 狀態,包括 OK、LOW 和 HIGH 三種狀態。此外,在“Task Managers”頁面中,用戶還可以查看每個 TaskManager 的心跳信息和反壓狀態。
- Flink 命令行工具:除了 Web UI 外,用戶還可以使用 Flink 提供的命令行工具(如“flink”和“jobmanager”)來進行反壓監控。例如,使用“jobmanager”命令,用戶可以查看作業的詳細信息,包括任務狀態和反壓狀態。
- 第三方監控工具:除了 Flink 自帶的監控工具外,還有一些第三方的 Flink 監控工具可以幫助用戶監控反壓狀態。例如,Apache Kafka 提供了一個名為“Kafka Console Consumer”的工具,用于查看 Kafka 主題的消費情況。通過這個工具,用戶可以了解數據生產的速度,從而判斷是否存在反壓問題。
- 自定義監控與報警:為了更加實時和準確地監控反壓狀態,用戶可以編寫自定義的監控與報警腳本。這些腳本可以定期獲取 Flink 集群的狀態信息,并根據預設的規則發送告警通知。例如,當發現某個 Operator 的反壓狀態為 HIGH 時,可以自動發送告警郵件給相關人員。
總之,Flink 通過 Web UI、命令行工具、第三方監控工具以及自定義監控與報警等多種方式,幫助用戶實時監控和發現反壓問題,從而確保數據處理的高效和穩定。
31、Flink中的Window出現了數據傾斜,你有什么解決辦法?
Flink 中的窗口操作是一種基于時間窗口的數據處理方式,可以用于統計分析、監控、實時計算等應用場景。然而,當數據量過大或者數據發送速度不均勻時,可能會導致窗口中堆積的數據量相差過多,即出現了數據傾斜的情況。
數據傾斜會對 Flink 的性能產生負面影響,因為窗口計算需要對所有數據進行聚合操作,而數據傾斜會導致部分窗口的數據量過大,從而增加計算時間和資源消耗。為了解決數據傾斜問題,可以采用以下幾種方法:
- 在數據進入窗口之前做預聚合:這種方法可以在數據進入窗口之前,先進行一定的聚合操作,使得每個窗口中的數據量相對均勻。具體的做法可以是在數據源處進行預聚合,或者在 Flink 中使用 DataStream API 中的窗口聚合函數(如 Tumbling Windows 和 Sliding Windows)進行預聚合。
- 重新設計窗口聚合的 key:在某些情況下,窗口聚合的 key 可能需要進行重新設計,以避免數據傾斜。例如,可以將 key 設計為數據發送的時間戳,而不是數據本身的某些屬性。這樣可以使得窗口中的數據量更加均勻,從而避免數據傾斜。
- 調整窗口參數:在某些情況下,可以通過調整窗口參數來避免數據傾斜。例如,可以增加窗口的大小或者增加窗口的滑動間隔,使得窗口中的數據量更加均勻。
- 使用 Flink 的 Ttl 操作:Flink 中的 Ttl 操作可以在數據到達窗口時,根據數據的時間戳進行淘汰操作,從而避免數據傾斜。具體的做法是設置一個 Ttl 時間,當數據到達窗口時,如果數據的時間戳已經超過了 Ttl 時間,則將該數據淘汰,從而避免數據傾斜。
綜上所述,解決 Flink 中的窗口數據傾斜問題需要根據具體情況進行分析和處理。可以采用預聚合、重新設計窗口聚合的 key、調整窗口參數或者使用 Flink 的 Ttl 操作等方法來避免數據傾斜,從而提高 Flink 的性能和可靠性。
32、使用KeyBy算子時,某一個Key的數據量過大,導致數據傾斜,怎么處理?
當使用 KeyBy 算子時,如果某個 Key 的數據量過大,會導致數據傾斜,影響計算效率。為了解決這個問題,可以考慮以下方法:
- 將 Key 進行散列,將 Key 轉換為 Key-隨機數的形式,這樣可以保證數據散列,對打散后的數據進行聚合統計。這時,我們會得到原始的 Key 加上隨機數的統計結果。
- 將散列的 Key 去除拼接的隨機數,得到原始的 Key,然后進行二次 KeyBy 進行結果統計。這樣可以保證數據傾斜不會影響最終的結果。
33、Flink在使用聚合函數之后出現數據熱點怎么解決
Flink 在使用聚合函數之后出現數據熱點的問題,主要是由于某些聚合函數的計算量比較大,導致數據處理速度較慢,從而產生了數據積壓和延遲。這種情況下,可以通過以下幾種方法來解決數據熱點問題:
- 增加計算資源:增加計算節點和內存資源,提高 Flink 集群的計算能力,從而加快數據處理速度,降低數據積壓和延遲。
- 調整聚合函數參數:有些聚合函數的計算量比較大,可以考慮調整聚合函數的參數,減少計算量,從而提高數據處理速度。例如,可以調整窗口的大小或者滑動間隔等參數。
- 使用批量處理:將數據按照一定的時間間隔進行批量處理,降低實時處理的壓力,從而減少數據積壓和延遲。例如,可以使用 Flink 的 Batch 操作進行批量處理。
- 采用數據重復消除策略:在某些情況下,數據熱點可能是由于某些數據的重復導致的。可以采用數據重復消除策略,例如使用 Flink 中的 Checkpointing 操作,從而避免重復數據導致的數據熱點問題。
- 調整數據源參數:在某些情況下,數據源的參數設置可能導致數據熱點問題。可以調整數據源的參數,例如發送數據的間隔時間、數據壓縮等方式,從而降低數據熱點問題。
綜上所述,解決 Flink 中的數據熱點問題需要根據具體情況進行分析和處理。可以采用增加計算資源、調整聚合函數參數、使用批量處理、采用數據重復消除策略或者調整數據源參數等方法來解決數據熱點問題,從而提高 Flink 的性能和可靠性。
34、Flink 任務延遲高,想解決這個問題,你會如何入手?
如果 Flink 任務延遲高,需要從以下幾個方面入手進行優化:
- 資源調優:首先檢查 Flink 集群的資源使用情況,如果發現某些節點資源使用率過高,可以考慮增加節點數量或者調整節點的資源配置,如增加內存、CPU 等。此外,還可以調整任務管理器的資源分配策略,如優先使用空閑節點等。
- 算子調優:如果任務延遲高,可以考慮調整算子的參數,如窗口時長、并發數等。窗口時長越短,計算量越大,可能會導致延遲增加,因此需要根據具體情況進行調整。同時,可以考慮使用更高效的算子,如 Reducer 的并行度可以調整為 taskNumber 的因子等。
- 數據優化:數據優化是提高 Flink 任務性能的重要手段。可以考慮使用數據壓縮、數據篩選、數據重復消除等技術,以減少數據量和計算量。同時,還可以考慮使用批量處理、Checkpointing 等技術,以優化數據處理流程。
- 任務調度優化:任務調度優化也是提高 Flink 任務性能的重要手段。可以考慮使用 Flink 自帶的調度器,如 FairScheduler、DynamicTaskAllocation 等,這些調度器可以根據不同的策略分配任務和管理器。此外,還可以使用自定義的調度器,如基于優先級、基于資源使用情況等調度器,以優化任務調度。
- 錯誤處理:如果任務出現錯誤,可能會導致延遲增加。因此,需要設置正確的錯誤處理策略,如使用 try-catch 語句、設置錯誤處理延遲等,以避免錯誤導致的延遲增加。
綜上所述,要解決 Flink 任務延遲高的問題,需要從資源調優、算子調優、數據優化、任務調度優化和錯誤處理等方面入手,以提高 Flink 任務的性能和可靠性。
35、Flink是如何保證Exactly-once語義的?
如果下級存儲支持事務:
Flink可以通過實現兩階段提交和狀態保存來實現端到端的一致性語義。
分為以下幾個步驟:
開始事務(beginTransaction)創建一個臨時文件夾,來寫把數據寫入到這個文件夾里面
預提交(preCommit)將內存中緩存的數據寫入文件并關閉
正式提交(commit)將之前寫完的臨時文件放入目標目錄下。這代表著最終的數據會有一些延遲
丟棄(abort)丟棄臨時文件
若失敗發生在預提交成功后,正式提交前。可以根據狀態來提交預提交的數據,也可刪除預提交的數據。
下級存儲不支持事務:
端到端的exactly-once對sink的要求比較高,具體的實現主要有冪等寫入和事務性寫入兩種方式。冪等寫入的場景依賴于業務邏輯,更常見的是用事務性寫入。而事務性寫入又有預寫日志(WAL)和兩階段提交(2PC)兩種方式。
如果外部系統不支持事務,那么可以使用預寫日志的方式,把結果數據當成狀態保存,然后在收到checkpoint完成的通知時,一次性寫入sink系統。
36、說說Flink的狀態
在 Flink 中,狀態是指在實時計算過程中,用于存儲和處理數據的一種機制。狀態可以分為兩種基本類型:KeyedState 和 OperatorState。
KeyedState:是基于鍵(Key)的狀態,通常和 KeyedStream 的操作相關。KeyedState 包含兩種基本的狀態:ValueState 和 MapState。ValueState 用于存儲單一值的狀態,而 MapState 用于存儲映射關系。在實際生產中,通常使用 KeyedState 中的 ValueState 和 MapState。
OperatorState:是基于算子(Operator)的狀態,通常和非 KeyedStream 的操作相關。OperatorState 可以存儲算子的內部狀態,例如窗口狀態、累加器等。
KeyedState 和 OperatorState 都是 Flink 中的狀態類型,它們在實時計算中起到了重要的作用。KeyedState 通常用于處理基于鍵的數據,例如對某個鍵進行計數、聚合等操作;而 OperatorState 通常用于處理非基于鍵的數據,例如對數據進行窗口操作、排序等操作。
在學習 Flink 中的狀態時,需要了解狀態的基本概念、分類、使用方式以及狀態管理的相關概念。同時,需要掌握如何在程序中使用 KeyedState 和 OperatorState,以便在實時計算中處理數據。
37、說說Flink的狀態儲存機制
Flink 的狀態儲存是指在 Flink 程序運行過程中,用于存儲和管理算子狀態的數據結構和存儲系統。Flink 提供了多種狀態后端,以適應不同的應用場景和需求。這里將詳細敘述 Flink 的狀態儲存,包括 1.13 版本之前的狀態后端和 1.13 版本之后的狀態后端。
1.13 版本之前:
- MemoryStateBackend:開發時使用。這是一種基于內存的狀態后端,用于在開發過程中快速調試和測試 Flink 程序。由于它使用內存存儲狀態數據,因此適用于狀態數據較小的場景。
- FsStateBackend:生產時使用,常用。這是一種基于文件系統的狀態后端,將狀態數據存儲在磁盤上。FsStateBackend 提供了一種高可用性的狀態備份和恢復機制,以確保在任務失敗時能夠恢復狀態。
- RocksDBStateBackend:生產時使用,非常大的狀態時用。這是一種基于 RocksDB 的狀態后端,使用 RocksDB 數據庫存儲狀態數據。RocksDB 是一種支持高效壓縮和快速查找的鍵值存儲系統,適用于處理大規模狀態數據的場景。
1.13 版本之后:
- HashMapStateBackend:即 MemoryStateBackend 和 FsStateBackend,根據 API 不同。從 1.13 版本開始,Flink 對狀態后端進行了整合,將 MemoryStateBackend 和 FsStateBackend 合并為一個統一的 HashMapStateBackend。它使用 HashMap 數據結構存儲狀態數據,并提供了一些額外的功能,如快照、checkpoint 等。
- EmbeddedRocksDBStateBackend:生產時使用,非常大的狀態時用。這是一種基于 RocksDB 的狀態后端,但與 RocksDBStateBackend 不同的是,它將 RocksDB 數據庫嵌入到 Flink 的 TaskManager 進程中。這樣做的優點是在狀態數據較大時,可以減少網絡開銷和提高訪問性能。
總之,Flink 的狀態儲存系統包括多種狀態后端,以適應不同的應用場景和需求。開發者可以根據實際情況選擇合適的狀態后端,以實現高效、可靠的 Flink 程序。
38、介紹一下Flink的CEP機制
Flink 的 CEP(Complex Event Processing,復雜事件處理)機制主要用于處理實時數據流中的復雜事件,以便實時地計算和響應這些事件。與傳統的批處理方式不同,CEP 機制可以處理實時數據流中的事件,并根據事件的復雜邏輯進行實時計算和響應。
Flink CEP 是在 Flink 中實現的復雜事件處理(CEP)庫。CEP 允許在無休止的事件流中檢測事件模式,讓我們有機會掌握數據中重要的部分。一個或多個由簡單事件構成的事件流通過一定的規則匹配,然后輸出用戶想得到的數據——滿足規則的復雜事件。
Flink 的 CEP 機制主要依賴于兩個核心組件:Flink 的流處理框架和 CEP 庫。Flink 的流處理框架提供了低延遲、高吞吐量的數據流處理能力,可以處理海量的實時數據。而 CEP 庫則提供了處理復雜事件的邏輯,可以實現事件的過濾、聚合、路由等功能。通過這兩個組件的結合,Flink 能夠實現對實時數據流中復雜事件的實時處理和響應。
Flink 的 CEP 機制具有以下特點:
- 實時性:Flink 的 CEP 機制可以處理實時數據流中的事件,并實時計算和響應這些事件,具有非常低的延遲。
- 靈活性:CEP 庫提供了靈活的事件處理邏輯,可以根據具體的業務需求定義事件的處理方式,例如:過濾、聚合、路由等。
- 可擴展性:Flink 的流處理框架具有優秀的水平擴展能力,可以根據數據流的規模和處理需求動態地增加或減少計算資源。
- 高可用性:Flink 的 CEP 機制支持故障恢復,可以在應用程序出現故障時自動恢復,避免數據丟失和影響。
- 流式處理:Flink 的 CEP 機制采用流式處理的方式處理實時數據流,可以實時地計算和響應事件,不需要先收集所有數據再進行批處理。
Flink 的 CEP 機制在實際應用中可以廣泛應用于金融、物聯網、物流等行業,例如:實時計算股票交易數據、實時監測傳感器數據、實時路由物流信息等。了解 Flink 的 CEP 機制有助于更好地應對實時數據流中的復雜事件處理需求。
39、Flink CEP 編程中當狀態沒有到達的時候會將數據保存在哪里?
在 Flink CEP 編程中,當狀態沒有到達的時候,數據通常會被保存在內存中。這是因為在流式處理中,CEP 需要支持 EventTime,也就需要支持數據的遲到現象,這就需要使用 Watermark 機制來處理。對于未匹配成功的事件序列的處理,和遲到數據是類似的。在 Flink CEP 的處理邏輯中,狀態沒有滿足的和遲到的數據,都會存儲在一個 Map 數據結構中。
這種內存存儲數據的方式在處理延遲數據時是必要的,但也確實可能會對內存造成一定的損傷。為了降低內存占用,可以采取以下策略:
- 合理設置狀態的時間間隔:根據業務需求和數據處理的實際情況,合理設置狀態的時間間隔,以減少內存中存儲的數據量。
- 使用外部狀態存儲:將狀態數據存儲在外部狀態存儲中,如 Redis、HBase 等,以減輕內存壓力。
- 優化 CEP 算法:對 CEP 算法進行優化,使其在處理延遲數據時能更有效地利用內存,降低內存占用。
- 合理設置 Flink 的并行度:根據實際硬件資源情況和數據處理需求,合理設置 Flink 的并行度,以平衡內存占用和處理速度之間的關系。
在 Flink CEP 編程中,當狀態沒有到達的時候,數據會被保存在內存中。為了降低內存占用,可以采取合理設置狀態時間間隔、使用外部狀態存儲、優化 CEP 算法以及合理設置 Flink 并行度等策略。
40、Flink的并行度是什么?Flink的并行度設置是怎么樣的?
Flink 的并行度是指在執行算子時,可以同時處理的數據流分片的數量。通過設置并行度,可以充分利用集群中的多個 TaskSlots(任務槽)來執行多個數據流分片,從而提高計算性能。并行度這個概念很好理解,例如 Kafka Source,它的并行度默認就是它的分區數量。
Flink 的并行度設置可以通過算子內部的參數或者外部的配置進行調整。
下面是一些常見的設置方法:
- 對于內置算子,如 Map、Filter、Reduce 等,可以通過算子函數的參數來設置并行度。例如,在 Map 算子中,可以使用
map_function.parallelism
參數來設置并行度。 - 對于自定義算子,可以通過實現
ParallelismAware
接口來設置并行度。在實現該接口的過程中,需要實現get_parallelism
方法,該方法返回算子的并行度。 - 在 Flink 的配置文件(如
flink-config.yaml
)中,可以設置整個任務的并行度。例如,可以使用parallelism.task.num
參數來設置 TaskSlots 的數量,從而影響算子的并行度。
一般情況下,我們應該根據數據量來設置并行度。對于源算子(如 Kafka Source、HDFS Source 等),它們的并行度通常可以與分區數量保持一致,因為源算子通常不會產生太多的數據量。對于中間算子(如 Map、Filter 等),并行度可以根據數據量的大小進行適當調整。對于聚合算子(如 Reduce、Aggregate 等)和連接算子(如 Join 等),并行度通常需要根據數據量的大小和算子的壓力來綜合考慮。
合理地設置并行度可以充分發揮 Flink 的并行計算優勢,提高數據處理的性能。
41、說說Flink的分區策略
Flink 提供了多種分區策略以滿足不同數據處理的需求。以下是詳細的敘述:
- GlobalPartitioner:將數據發到下游算子的第一個實例。這種分區器適用于數據處理過程中只需要一個實例處理的情況。
- ShufflePartitioner:將數據隨機分發到下游算子。這種分區器適用于數據處理過程中需要對數據進行隨機分發的情況,例如數據去重或數據混淆等。
- RebalancePartitioner:將數據循環發送到下游的實例。這種分區器適用于數據處理過程中需要對數據進行循環處理的情況,例如數據清洗或數據轉換等。
- RescalePartitioner:根據上下游算子的并行度,循環輸出到下游算子。這種分區器適用于數據處理過程中需要根據算子的并行度進行數據分配的情況,例如數據聚合或數據過濾等。
- BroadcastPartitioner:輸出到下游算子的每個實例中。這種分區器適用于數據處理過程中需要將數據廣播到所有實例中的情況,例如數據源或數據收集等。
- ForwardPartitioner:上下游算子并行度一樣。這種分區器適用于數據處理過程中需要保持上下游算子的并行度一致的情況,例如數據窗口或數據排序等。
- KeyGroupStreamPartitioner:按 Key 的 Hash 值輸出到下游算子。這種分區器適用于數據處理過程中需要根據 Key 的哈希值進行數據分區的情況,例如數據分組或數據匯總等。
- KeyedStream:根據 keyGroup 索引編號進行分區,會將數據按 Key 的 Hash 值輸出到下游算子實例中。該分區器不是提供給用戶來用的,而是 Flink 內部使用的。
- CustomPartitionerWrapper:用戶自定義分區器。這種分區器需要用戶自己實現 Partitioner 接口,來定義自己的分區邏輯。適用于數據處理過程中需要根據特定邏輯進行數據分區的情況。
Flink 提供了多種內置的分區器以滿足常見的數據處理需求,同時也支持用戶自定義分區器以滿足特定需求。
42、TaskSolt是什么?
TaskSlot 是 Flink 中用于控制 TaskManager 接收任務的數量的一個概念。它是一個抽象的概念,表示一個 TaskManager 能夠處理的任務數量。在 Flink 中,TaskManager 是實際執行程序的工作節點,為了起到資源隔離和并行執行的作用,TaskManager 是一個 JVM 進程。通過 TaskSlot 的概念,可以控制 TaskManager 接收的任務數量,從而更好地利用集群資源。
當有一個 source 需要指定三個并行度時,它就需要使用三個 TaskSlot。這是因為 TaskSlot 的數量決定了 TaskManager 能夠處理的任務數量。如果 source 需要三個并行度,那么 TaskManager 就需要三個 TaskSlot 來處理這三個并行度的任務。
還有一個需要主要的優化概念是,當算子的并行度相同,并且沒有發生并行度改變、或者沒有 shuffle 時,這些算子會合并在一起。這樣做的目的是為了減少資源的消耗,提高計算效率。
43、Flink的Slots和并行度有什么關系?
Solt 是 TaskManager 中的概念,表示 TaskManager 的一個槽(Slot)。并行度是程序中的概念,表示程序并行執行的程度。在 Flink 中,Solt 和并行度有著密切的關系。
具體來說,Solt 是 TaskManager 的資源分配單位,它決定了 TaskManager 能夠支持的并行度。一個 TaskManager 有多個 Solt,每個 Solt 可以分配給一個 Task,用于執行程序。因此,TaskManager 的并行度就等于其 Solt 的數量。
程序制定的并行度使用的是槽(Solt),也就是說,程序是通過分配 Solt 來控制并行度的。當程序需要更高的并行度時,它可以向 TaskManager 申請更多的 Solt,以便在同一時間內執行更多的 Task。
因此,Solt 和并行度之間的關系可以總結為:Solt 是 TaskManager 中的概念,它決定了 TaskManager 能夠支持的并行度;并行度是程序中的概念,它是通過分配 Solt 來控制的。TaskManager 是提供方,提供 Solt 資源給程序使用;程序是使用方,通過分配 Solt 來控制并行度。
44、說說Flink的資源調度
Flink 的資源調度是基于 TaskManager 和 Task slot 的概念進行的。TaskManager 是 Flink 中最小的調度單元,負責管理和調度任務。而 Task slot 則是 TaskManager 中最細粒度的資源,代表了一個固定大小的資源子集。每個 TaskManager 會將其所占有的資源平分給它的 slot。通過調整 task slot 的數量,用戶可以定義 task 之間是如何相互隔離的。
每個 TaskManager 有一個 slot,也就意味著每個 task 運行在獨立的 JVM 中。這樣做的好處是,任務之間的隔離更加明確,一個任務出現問題不會影響到其他任務。同時,獨立的 JVM 可以提供更好的資源管理和垃圾回收。
而當 TaskManager 擁有多個 slot 時,多個 task 可以運行在同一個 JVM 中。這樣做的好處是,可以共享 TCP 連接(基于多路復用)和心跳消息,從而減少數據的網絡傳輸。此外,同一個 JVM 進程中的 task 還可以共享一些數據結構,從而減少每個 task 的消耗。
在 Flink 中,每個 slot 可以接受單個 task,也可以接受多個連續 task 組成的 pipeline。例如,FlatMap 函數占用一個 taskslot,而 key Agg 函數和 sink 函數共用一個 taskslot。這種靈活的資源調度方式可以根據不同的任務需求進行優化和配置,提高系統的資源利用率和性能。
總之,Flink 的資源調度是通過 TaskManager 和 Task slot 的概念來實現的,通過調整 task slot 的數量和分配方式,可以滿足不同任務的需求,提高系統的資源利用率和性能。
如下圖所示,FlatMap函數占用一個taskslot,而key Agg函數和sink函數共用一個taskslot:
45、Flink中有沒有重啟策略?
Flink 中的重啟策略用于在程序運行過程中發生故障時,如何重新啟動算子以恢復程序的運行。重啟策略可以在 flink-conf.yaml 中配置,也可以在應用代碼中動態指定。
以下是 Flink 中常見的四種重啟策略:
- 故障延遲重啟策略(Failure Delay Restart Strategy):當一個算子失敗時,該策略會等待一個固定的時間間隔(即延遲時間)后,重新啟動該算子。如果在延遲時間內,同一個算子再次失敗,則會重新計算延遲時間,并將其設置為之前的兩倍。這個過程會一直重復,直到延遲時間達到一個最大的值(通常是 60 秒),此時 Flink 會放棄重啟該算子,并將其標記為永久失敗。
- 故障率重啟策略(Failure Rate Restart Strategy):該策略基于算子的失敗率來決定是否重新啟動算子。當一個算子的失敗率超過一個預設的閾值時,Flink 會重新啟動該算子。這個策略適用于那些可能因為數據異常或程序 BUG 導致頻繁失敗的算子。
- 沒有重啟策略(No Restart Strategy):當一個算子失敗時,該策略不會重新啟動該算子,而是直接跳過該算子,繼續執行后面的算子。這個策略適用于那些可以在失敗后被忽略的算子,例如那些只是輸出數據的算子。
- Fallback 重啟策略(Fallback Restart Strategy):當一個算子失敗時,該策略會嘗試重新啟動該算子,如果重啟失敗,則會 fallback 到之前的版本,即不會重新啟動該算子。這個策略適用于那些可能因為程序升級導致失敗的算子,以便在重啟失敗時能夠回滾到之前的版本。
如果沒有啟用 checkpointing,則使用無重啟(no restart)策略。如果啟用了 checkpointing,但沒有配置重啟策略,則使用固定間隔(fixed-delay)策略。在固定間隔策略中,Flink 會等待一個固定的時間間隔后,重新啟動失敗的算子。這個時間間隔可以通過 flink-conf.yaml 中的 restart.delay 配置項來設置。