?????????續接上一講
目錄
一、內部類
1、內部類的分類
2、靜態內部類
3、實例內部類---未被static修飾的成員內部類
4、局部內部類
5、匿名內部類
二、Object類
1、獲取對象信息
2、equals方法
3、hashcode方法
一、內部類
????????當?個事物的內部,還有?個部分需要?個完整的結構進行描述,而這個內部的完整的結構又只為外部事物提供服務,那么這個內部的完整結構最好使用內部類。在Java中,可以將?個類定義在另?個類或者?個方法的內部,前者稱為內部類,后者稱為外部類。內部類也是封裝的?種體現。
public class OutClass {class InnerClass{}}// OutClass是外部類 // InnerClass是內部類
#注:
(1)定義在class類名{ }花括號外部的,即使是在?個文件里,都不能稱為內部類
public class A{}class B{}// A 和 B是兩個獨?的類,彼此之前沒有關系
(2)內部類和外部類共用同?個java源文件,但是經過編譯之后,內部類會形成單獨的字節碼文件
1、內部類的分類
public class OutClass {// 成員位置定義:未被static修飾 --->實例內部類 public class InnerClass1{}// 成員位置定義:被static修飾 ---> 靜態內部類 static class InnerClass2{}public void method(){// ?法中也可以定義內部類 ---> 局部內部類:?乎不? class InnerClass5{}}
}
根據內部類定義的位置不同,?般可以分為以下幾種形式:
(1)成員內部類(普通內部類:未被static修飾的成員內部類和靜態內部類:被static修飾的成員內部類)
(2)局部內部類(不談修飾符)、匿名內部類
#注:內部類其實日常開發中使用并不是非常多,大家在看?些庫中的代碼時候可能會遇到的比較 多,日常開始中使用最多的是匿名內部類。
2、靜態內部類
public class OutClass {public int a;public static int b;// 靜態內部類:被static修飾的成員內部類 static class InnerClass{public void methodInner(){// 在內部類中只能訪問外部類的靜態成員 // a = 100; // 編譯失敗,因為a不是類成員變量 b =200;}}public static void main(String[] args) {// 靜態內部類對象創建 & 成員訪問 OutClass.InnerClass innerClass = new OutClass.InnerClass();innerClass.methodInner();}}
#注:
(1)在靜態內部類中只能訪問外部類中的靜態成員
? ? ? ? ? 如果確實想訪問,我們該如何做?
方法一:通過外部類實例傳遞
class OuterClass {private int nonStaticField = 10;private static int staticField = 20;static class StaticInnerClass {private OuterClass outer; // 持有外部類實例的引用public StaticInnerClass(OuterClass outer) {this.outer = outer; // 通過構造函數傳入外部類實例}public void accessNonStaticField() {System.out.println(outer.nonStaticField); // 通過實例訪問非靜態成員System.out.println(staticField); // 可以直接訪問靜態成員}}
}// 使用方式
OuterClass outer = new OuterClass();
OuterClass.StaticInnerClass inner = new OuterClass.StaticInnerClass(outer);
inner.accessNonStaticField();
方法二:通過方法傳參傳遞
class OuterClass {private int nonStaticField = 10;static class StaticInnerClass {public void printField(OuterClass outer) {System.out.println(outer.nonStaticField); // 通過參數訪問}}
}// 使用方式
OuterClass outer = new OuterClass();
OuterClass.StaticInnerClass inner = new OuterClass.StaticInnerClass();
inner.printField(outer);
(2)創建靜態內部類對象時,不需要先創建外部類對象
3、實例內部類---未被static修飾的成員內部類
public class OutClass {public int a;public static int b;public int c;// 實例內部類:未被static修飾 class InnerClass{int c;public void methodInner(){// 在實例內部類中可以直接訪問外部類中:任意訪問限定符修飾的成員 a = 100;b =200;// 如果外部類和實例內部類中具有相同名稱成員時,優先訪問的是內部類??的c = 300;System.out.println(c);// 如果要訪問外部類同名成員時候,必須:外部類名稱.this.同名成員名字 OutClass.this.c = 400;System.out.println(OutClass.this.c);}}public static void main(String[] args) {// 外部類:對象創建 以及 成員訪問 OutClass outClass = new OutClass();System.out.println(outClass.a);System.out.println(OutClass.b);System.out.println(outClass.c);System.out.println("=============實例內部類的訪問=============");// 要訪問實例內部類中成員,必須要創建實例內部類的對象 // ?普通內部類定義與外部類成員定義位置相同,因此創建實例內部類對象時必須借助外部類// 創建實例內部類對象 OutClass.InnerClass innerClass1 = new OutClass().new InnerClass();// 上述語法?較怪異,也可以先將外部類對象先創建出來,然后再創建實例內部類對象 OutClass.InnerClass innerClass2 = outClass.new InnerClass();innerClass2.methodInner();}
}
#注:
(1)外部類中的任何成員都可以在實例內部類方法中直接訪問
(2)實例內部類所處的位置與外部類成員位置相同,因此也受public、private等訪問限定符的約束
(3)在實例內部類方法中訪問同名的成員時,優先訪問自己的,如果要訪問外部類同名的成員,必須:外部類名稱.this.同名成員來訪問
(4)實例內部類對象必須在先有外部類對象前提下才能創建
(5)實例內部類的非靜態方法中包含了?個指向外部類對象的引用
(6)外部類中,不能直接訪問實例內部類中的成員,如果要訪問必須先要創建內部類的對象。
4、局部內部類
????????定義在外部類的方法體或者{ }中,該種內部類只能在其定義的位置使用,?般使?的非常少,此處簡單了解下語法格式。
public class OutClass {int a = 10;public void method(){int b = 10;// 局部內部類:定義在?法體內部// 不能被public、static等訪問限定符修飾 class InnerClass{public void methodInnerClass(){System.out.println(a);System.out.println(b);}}// 只能在該?法體內部使?,其他位置都不能? InnerClass innerClass = new InnerClass();innerClass.methodInnerClass();}public static void main(String[] args) {// OutClass.InnerClass innerClass = null; 編譯失敗 }}
#注:
(1)局部內部類只能在所定義的方法體內部使用
(2)不能被public、static等修飾符修飾
(3)編譯器也有自己獨立的字節碼文件,命名格式:外部類名字$數字內部類名字.class
(4)幾乎不會使用
5、匿名內部類
????????匿名內部類是Java中?種特殊的嵌套類,它沒有類名,在聲明的同時完成實例化。匿名內部類通常用于創建只需使用?次的類
語法形式:
new SuperType(constructor-arguments) { //類體 };
SuperType 可以是接口、抽象類或具體類。
示例代碼:
interface Greeting {void greet();}public class Test {public static void main(String[] args) {Greeting greeting = new Greeting() {@Overridepublic void greet() {System.out.println("Hello!");}};greeting.greet();}}
????????匿名內部類當中可以定義和正常類?樣的成員變量,但是和正常類?樣都不能直接包含執行語句
interface Greeting {void greet();
}public class Derived extends Base {public static void main(String[] args) {Greeting greeting = new Greeting() {public static int a = 10;a = 100;//error@Overridepublic void greet() {System.out.println("Hello!"+a);}};greeting.greet();}}
二、Object類
????????Object是Java默認提供的?個類。Java里面除了Object類,所有的類都是存在繼承關系的。默認會繼承Object父類。即所有類的對象都可以使用Object的引用進行接收。
????????使用Object可以接收所有類的對象,所以在開發之中,Object類是參數的最高統?類型。但是Object類也存在有定義好的?些方法。
????????對于整個Object類中的方法需要實現全部掌握。 我們主要來熟悉這幾個方法:toString()方法,equals()方法,hashcode()方法
1、獲取對象信息
????????如果要打印對象中的內容,可以直接重寫Object類中的toString()方法,之前已經講過了,此處不再贅述啦。
// Object類中的toString()?法實現:
public String toString() {return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
2、equals方法
在Java中,==進行比較時:
a.如果 == 左右兩側是基本類型變量,比較的是變量中值是否相同
b.如果 == 左右兩側是引用類型變量,比較的是引用變量地址是否相同
c.如果要比較對象中內容,必須重寫Object中的equals方法,因為equals方法默認也是按照地址比較的:
// Object類中的equals?法
public boolean equals(Object obj) {return (this == obj); // 使?引?中的地址直接來進??較
}
class Person{private String name ; private int age ; public Person(String name, int age) {this.age = age ; this.name = name ;}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {Person p1 = new Person("gaobo", 20) ; Person p2 = new Person("gaobo", 20) ; int a = 10;int b = 10;System.out.println(a == b); // 輸出trueSystem.out.println(p1 == p2); // 輸出falseSystem.out.println(p1.equals(p2)); // 輸出false}
}
????????Person類重寫equals方法后,然后比較:
class Person{...@Overridepublic boolean equals(Object obj) {if (obj == null) {return false ; }if(this == obj) {return true ; }// 不是Person類對象 if (!(obj instanceof Person)) {return false ; }Person person = (Person) obj ; // 向下轉型,?較屬性值 return this.name.equals(person.name) && this.age==person.age ; }
}
????????因此,比較對象中內容是否相同的時候,?定要重寫equals方法!!!
3、hashcode方法
回憶剛剛的toString方法的源碼:
public String toString() {return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());}
????????我們看到了hashCode()這個方法,他幫我算了?個具體的對象位置,這里面涉及數據結構,但是我們還沒講到數據結構,沒法講述,所以我們只能說它是個內存地址。然后調用Integer.toHexString()方法, 將這個地址以16進制輸出。
hashcode方法源碼:
public native int hashCode();
該方法是?個native方法,底層是由C/C++代碼寫的。我們看不到。
????????我們認為兩個名字相同,年齡相同的對象,將存儲在同?個位置,如果不重寫hashcode()方法,我們可以來看示例代碼:
class Person {public String name;public int age;public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}}public class TestDemo {public static void main(String[] args) {Person per1 = new Person("gaobo", 20) ;Person per2 = new Person("gaobo", 20) ;System.out.println(per1.hashCode());System.out.println(per2.hashCode());}}//執?結果 4601419581163157884
#注:兩個對象的hash值不?樣。
????????像重寫equals方法?樣,我們也可以重寫hashcode()方法。此時我們再來看看。
class Person {public String name;public int age;public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}@Overridepublic int hashCode() {return Objects.hash(name, age);}}public class TestDemo4 {public static void main(String[] args) {Person per1 = new Person("gaobo", 20) ;Person per2 = new Person("gaobo", 20) ;System.out.println(per1.hashCode());System.out.println(per2.hashCode());}}//執?結果 460141958460141958
#注:哈希值?樣。
總結:
(1)hashcode方法用來確定對象在內存中存儲的位置是否相同
(2)事實上hashCode()在散列表中才有用,在其它情況下沒用。在散列表中hashCode()的作用是獲取對象的散列碼,進而確定該對象在散列表中的位置。