Flutter 事件總線 Event Bus

文章目錄

    • 概要
    • 核心原理
    • 基本使用步驟
    • 優點
    • 注意事項
    • 適用場景
    • 小結

概要

提示:這里可以添加技術概要

event_bus 是一個常用的第三方庫,用于實現跨組件 / 跨頁面的事件通信,基于發布 - 訂閱模式(Publish-Subscribe Pattern)工作。它可以幫助你在應用的不同部分之間解耦通信,避免組件之間直接依賴。

核心原理

  1. 定義事件:創建一個類來表示特定的事件(可以攜帶數據)
  2. 發布事件:當某個操作發生時,通過 EventBus 實例發布一個事件
  3. 訂閱事件:在需要響應事件的地方,訂閱該事件并定義回調處理在這里插入代碼片

基本使用步驟

1.添加依賴

dependencies:flutter:sdk: flutterevent_bus: ^2.0.0  # 請使用最新版本

2.創建 EventBus 實例
通常會創建一個全局單例,方便在應用各處使用:

import 'package:event_bus/event_bus.dart';// 創建全局事件總線
final EventBus eventBus = EventBus();

3.定義事件類
事件可以是簡單的標記,也可以攜帶數據:

// 無數據的事件
class LoginEvent {}// 帶數據的事件
class UserUpdateEvent {final String username;final int age;UserUpdateEvent({required this.username, required this.age});
}

4. 發布事件
在需要觸發事件的地方發布:

// 發布登錄事件
eventBus.fire(LoginEvent());// 發布帶數據的事件
eventBus.fire(UserUpdateEvent(username: "張三", age: 25));

5. 訂閱事件

// 訂閱 LoginEvent
StreamSubscription<LoginEvent>? loginSubscription;// 訂閱 UserUpdateEvent
StreamSubscription<UserUpdateEvent>? userUpdateSubscription;
void initState() {super.initState();// 訂閱登錄事件loginSubscription = eventBus.on<LoginEvent>().listen((event) {print("收到登錄事件,執行相關操作");// 例如:更新UI、跳轉頁面等});// 訂閱用戶更新事件userUpdateSubscription = eventBus.on<UserUpdateEvent>().listen((event) {print("用戶更新:${event.username}, ${event.age}");// 處理用戶信息更新邏輯});
} 

6. 取消訂閱
為了避免內存泄漏,在組件銷毀時必須取消訂閱:


void dispose() {loginSubscription?.cancel();userUpdateSubscription?.cancel();super.dispose();
}

優點

  • 解耦:組件之間無需直接引用,通過事件間接通信
  • 靈活:可以在應用的任何地方發布和訂閱事件
  • 輕量:使用簡單,學習成本低
  • 支持數據流:基于 Dart 的 Stream 實現,可結合 StreamBuilder 使用

注意事項

1. 內存泄漏:必須在組件銷毀時取消訂閱,否則會導致內存泄漏
2. 事件命名:建議給事件類起清晰的名字,方便維護
3. 事件濫用:不要過度使用事件總線,簡單的父子組件通信建議用回調或 Provider
4. 線程安全:默認情況下,事件處理在發布事件的同一線程執行

適用場景

  • 跨頁面通信(如:A 頁面操作需要通知 B 頁面更新)
  • 深層嵌套組件通信(避免回調地獄)
  • 全局狀態變化通知(如:用戶登錄狀態變化、主題切換)

小結

event_bus 是 Flutter 中實現松耦合通信的優秀方案,尤其適合中小型應用。對于大型應用,可能需要更完善的狀態管理方案(如 Bloc、Provider),但 event_bus 仍可作為補充。

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