歡迎回來!在《StableDiffusion實戰-手機壁紙制作》系列的第一篇中,我們成功完成了基礎操作,制作出了令人炫目的手機壁紙。
今天,我們將進入一個更高階的領域——優化處理。因為誰不想讓生成的藝術品更完美呢?尤其是避免“崩臉”和“馬賽克”這種讓人抓狂的問題!
創作的路上,我們絕不能停步!
在上一篇文章中,我們了解了如何設置參數、選擇模型和提示詞,成功地生成了屬于自己的壁紙。
可是,當你一次又一次生成時,有沒有遇到過“崩臉”或“馬賽克”問題?別著急,今天我們來解決這些煩惱!
一、崩臉優化:重繪“崩了”的部分
你有沒有碰到過這樣的情況?
生成的圖像人物五官“崩裂”,看起來像是做了一次面部重塑手術,但效果卻遠遠不如預期。
這個問題在Stable Diffusion中其實很常見,尤其是在人像或細節較多的圖像中。那么,我們該如何解決呢?
使用Stable Diffusion After Detailer插件(修復工具)!
1、原理揭秘
Stable Diffusion After Detailer插件的原理其實非常簡單:它會識別圖像中的人臉、手部等部分,將這些部分“mask”掉,然后再執行“inpaint”(重繪)。
重繪完成后,它會將這個區域的內容放回原圖,并讓這些新生成的部分與背景自然融合。
就像魔術師變出一個完美的人臉,根本看不出修復痕跡。
2、模型選擇與效果對比
不同的模型識別目標區域和中心點的范圍不同,這也是為什么選擇不同模型會有不同修復效果的原因。