一、安裝編譯工具
# 更換pacman源
sed -i "s#mirror.msys2.org/#mirrors.ustc.edu.cn/msys2/#g" /etc/pacman.d/mirrorlist*
pacman -Sy# 安裝依賴
pacman -S --needed base-devel mingw-w64-x86_64-toolchain
pacman -S mingw-w64-x86_64-nasm mingw-w64-x86_64-yasm
pacman -S git pkg-config
說明:
base-devel
:提供編譯和開發軟件所需的基礎工具集,包含 常用的工具如 make, patch, autoconf, automake, libtool, gettext, texinfo 等mingw-w64-x86_64-toolchain
:MinGW-w64 的完整工具鏈,用于在 Windows 上編譯 64 位應用程序,包含 編譯器(如 gcc, g++)、鏈接器、調試器(gdb)以及相關的開發庫和頭文件。mingw-w64-x86_64-nasm
:NASM(Netwide Assembler)是一個開源的 x86 和 x86-64 匯編器。mingw-w64-x86_64-yasm
:YASM 是一個模塊化的匯編器,支持 x86 和 x86-64 架構,兼容 NASM 語法。git
:用于從 Git 倉庫下載源碼(如git clone
)。pkg-config
:用于檢索已安裝庫的編譯和鏈接信息。
二、通過pacman安裝依賴
2.1 常見依賴庫
查詢包名 網址:packages.msys2.org/queue
分類 | 庫名稱 | 用途 | FFmpeg 配置選項 | pacman 安裝命令 |
---|---|---|---|---|
視頻編碼 | libx264 | H.264 視頻編碼(高效、廣泛使用的視頻編碼標準) | --enable-libx264 | pacman -S mingw-w64-x86_64-x264 |
libx265 | H.265/HEVC 視頻編碼(高壓縮率,適用于 4K/8K 視頻) | --enable-libx265 | pacman -S mingw-w64-x86_64-x265 | |
libvpx | VP8/VP9 視頻編碼(WebM 格式,適用于網絡視頻) | --enable-libvpx | pacman -S mingw-w64-x86_64-libvpx | |
libtheora | Theora 視頻編碼(開源視頻格式) | --enable-libtheora | pacman -S mingw-w64-x86_64-libtheora | |
libwebp | WebP 圖像和視頻編碼(高效圖像壓縮格式) | --enable-libwebp | pacman -S mingw-w64-x86_64-libwebp | |
libaom | AV1 視頻編碼(下一代開源視頻編碼,高效壓縮) | --enable-libaom | pacman -S mingw-w64-x86_64-libaom | |
libdav1d | AV1 視頻解碼(高性能 AV1 解碼器,適合播放) | --enable-libdav1d | pacman -S mingw-w64-x86_64-dav1d | |
libxvid | MPEG-4 視頻編碼(老式但仍使用的視頻編碼標準) | --enable-libxvid | pacman -S mingw-w64-x86_64-xvidcore | |
音頻編碼 | libfdk-aac | AAC 音頻編碼(高質量音頻編碼,支持 HE-AAC) | --enable-libfdk-aac | pacman -S mingw-w64-x86_64-fdk-aac |
libmp3lame | MP3 音頻編碼(廣泛使用的音頻格式) | --enable-libmp3lame | pacman -S mingw-w64-x86_64-lame | |
libopus | Opus 音頻編碼(低延遲、高質量,適合網絡傳輸) | --enable-libopus | pacman -S mingw-w64-x86_64-opus | |
libvorbis | Vorbis 音頻編碼(開源音頻格式,常用于 Ogg 容器) | --enable-libvorbis | pacman -S mingw-w64-x86_64-libvorbis | |
libspeex | Speex 音頻編碼(針對語音優化的壓縮格式) | --enable-libspeex | pacman -S mingw-w64-x86_64-speex | |
libflac | FLAC 音頻編碼(無損音頻壓縮格式) | --enable-libflac | pacman -S mingw-w64-x86_64-flac | |
其他常用功能 | libass | 字幕渲染(支持 ASS/SSA 字幕格式) | --enable-libass | pacman -S mingw-w64-x86_64-libass |
zlib | 數據壓縮(用于壓縮和解壓文件或流) | --enable-zlib | pacman -S mingw-w64-x86_64-zlib | |
freetype | 字體渲染(用于字幕和文本繪制) | --enable-libfreetype | pacman -S mingw-w64-x86_64-freetype | |
fontconfig | 字體管理(優化字體選擇和配置) | --enable-fontconfig | pacman -S mingw-w64-x86_64-fontconfig | |
openal | 音頻處理(支持 3D 音頻和空間音效) | --enable-openal | pacman -S mingw-w64-x86_64-openal | |
libsdl2 | 多媒體交互(用于 ffplay 的圖形界面和音頻輸出) | --enable-sdl2 | pacman -S mingw-w64-x86_64-libsdl2 | |
openssl | 支持 HTTPS 和其他加密協議(如 RTMPS) | --enable-openssl | pacman -S mingw-w64-x86_64-openssl | |
librtmp | RTMP 流媒體協議支持(用于直播推流/拉流) | --enable-librtmp | pacman -S mingw-w64-x86_64-librtmp | |
libpng | PNG 圖像支持(用于圖像處理和幀提取) | --enable-libpng | pacman -S mingw-w64-x86_64-libpng | |
libjpeg-turbo | JPEG 圖像支持(加速 JPEG 編碼/解碼) | --enable-libjpeg | pacman -S mingw-w64-x86_64-libjpeg-turbo |
2.2 ffmpeg編譯安裝
最小化配置:x264、x265、fdk-aac 和 lame
安裝依賴:
pacman -S mingw-w64-x86_64-x264 mingw-w64-x86_64-x265 mingw-w64-x86_64-fdk-aac mingw-w64-x86_64-lame
ffmpeg 4.4.1 編譯:
wget https://ffmpeg.org/releases/ffmpeg-4.4.1.tar.xz
tar xf ffmpeg-4.4.1.tar.xz && cd ffmpeg-4.4.1./configure \
--prefix=$(pwd)/../ffmpeg_build \
--disable-everything \
--disable-doc \
--enable-shared \
--enable-muxer=mp4,flv,mp3,wav \
--enable-demuxer=mp4,mov,mp3,aac \
--enable-encoder=libx264,libx265,libfdk_aac,libmp3lame \
--enable-decoder=aac,h264,hevc,mp3 \
--enable-protocol=file,http \
--enable-filter=aresample \
--enable-bsf=aac_adtstoasc \
--enable-gpl \
--enable-nonfree \
--enable-libx264 \
--enable-libx265 \
--enable-libfdk-aac \
--enable-libmp3lame \
--extra-cflags="-I$(pwd)/../3rdparty_mingw64/include" \
--extra-ldflags="-L$(pwd)/../3rdparty_mingw64/lib"# 可能報shr錯誤,修改完再編譯。
make -j$(nproc) && make install
編譯錯誤:“Error: operand type mismatch for shr
” 是由于匯編代碼中存在類型不匹配的錯誤,導致無法通過匯編階段編譯。
解決辦法:修改libavcodec/x86/mathops.h
代碼
- 將
ci
改為c
- 將
ic
改為c
#define MULL MULL
static av_always_inline av_const int MULL(int a, int b, unsigned shift)
{int rt, dummy;__asm__ ("imull %3 \n\t""shrdl %4, %%edx, %%eax \n\t":"=a"(rt), "=d"(dummy)//:"a"(a), "rm"(b), "ci"((uint8_t)shift):"a"(a), "rm"(b), "c"((uint8_t)shift));return rt;
}
#define NEG_SSR32 NEG_SSR32
static inline int32_t NEG_SSR32( int32_t a, int8_t s){__asm__ ("sarl %1, %0\n\t": "+r" (a)//: "ic" ((uint8_t)(-s)): "c" ((uint8_t)(-s)));return a;
}#define NEG_USR32 NEG_USR32
static inline uint32_t NEG_USR32(uint32_t a, int8_t s){__asm__ ("shrl %1, %0\n\t": "+r" (a)//: "ic" ((uint8_t)(-s)): "c" ((uint8_t)(-s)));return a;
}
參考:https://blog.csdn.net/qq_47733361/article/details/132901423
這是編譯后的庫文件:
./
├── bin # dll動態庫、x.lib動態庫導入庫
│ ├── avcodec-58.dll
│ ├── avcodec.lib
│ ├── ...
│ └── swscale.lib
├── include
│ ├── ....
│ └── libswscale
├── lib # .def庫的函數導出文件,.dll.a 是動態庫導入庫
│ ├── avcodec-58.def
│ ├── libavcodec.dll.a
│ ├── .....
│ └── swscale-5.def
└── share└── ffmpeg
三、ffmpeg依賴庫(手動編譯安裝)
庫類型:依賴庫為動態庫+ffmpeg為動態庫
3.1 編譯依賴庫
設置終端代理(僅當前會話有效):
export http_proxy="http://127.0.0.1:11819"
export https_proxy="http://127.0.0.1:11819"
(1)編譯x264
# 下載源碼
git clone https://code.videolan.org/videolan/x264.git# 配置
./configure \
--prefix=$(pwd)/../3rdparty_mingw64 \
--enable-shared \
--disable-cli# 編譯安裝
make -j$(nproc) && make install
(2)編譯x265
注意: 不要使用pacman安裝的cmake,因為無法生成指定構建系統文件。
# 如果已安裝,則重命名cmake
mv /usr/bin/cmake /usr/bin/cmake_bak# 設置環境變量,系統安裝的cmake路徑是:D:\Program\Program Files\CMake\bin
export PATH="/d/Program/Program Files/CMake/bin:$PATH"
# 下載源碼
git clone https://bitbucket.org/multicoreware/x265_git.git# 配置(只編譯靜態庫,而且設定運行時庫為靜態庫)
mkdir tmp && cd tmp# 不能使用cmake -G "MinGW Makefiles" 會卡死
cmake -G "MSYS Makefiles" \
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=$(pwd)/../../3rdparty_mingw64 \
-DENABLE_SHARED=ON \
-DENABLE_CLI=OFF \
../source# 編譯安裝
make -j$(nproc) && make install
(3)編譯fdk-aac
# 下載源碼
wget https://sourceforge.net/projects/opencore-amr/files/fdk-aac/fdk-aac-2.0.1.tar.gz
tar -xf fdk-aac-2.0.1.tar.gz && cd fdk-aac-2.0.1/# 生成configure腳本(可選)
./autogen.sh# 配置
./configure \
--prefix=$(pwd)/../3rdparty_mingw64 \
--enable-shared=yes \
--enable-static=no# 編譯安裝
make -j$(nproc) && make install
(4)編譯lame
# 下載源碼
wget https://sourceforge.net/projects/lame/files/lame/3.100/lame-3.100.tar.gz# 配置
./configure \
--prefix=$(pwd)/../3rdparty_mingw64 \
--enable-shared=yes \
--enable-static=no \
--disable-frontend# 編譯安裝
make -j$(nproc) && make install
編譯問題:無法導出lame_init_old函數
解決辦法:在include/libmp3lame.sym文件刪除lame_init_old
函數。
3.2 編譯ffmpeg
# 下載源碼
git clone https://git.ffmpeg.org/ffmpeg.git ffmpeg-4.4.1
cd ffmpeg-4.4.1
git checkout n4.4.1# 設置.pc文件搜索路徑
export PKG_CONFIG_PATH=$(pwd)/../3rdparty_mingw64/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH# 配置
./configure \
--prefix=$(pwd)/../ffmpeg_build \
--disable-everything \
--disable-doc \
--enable-shared \
--enable-muxer=mp4,flv,mp3,wav \
--enable-demuxer=mp4,mov,mp3,aac \
--enable-encoder=libx264,libx265,libfdk_aac,libmp3lame \
--enable-decoder=aac,h264,hevc,mp3 \
--enable-protocol=file,http \
--enable-filter=aresample \
--enable-bsf=aac_adtstoasc \
--enable-gpl \
--enable-nonfree \
--enable-libx264 \
--enable-libx265 \
--enable-libfdk-aac \
--enable-libmp3lame \
--extra-cflags="-I$(pwd)/../3rdparty_mingw64/include" \
--extra-ldflags="-L$(pwd)/../3rdparty_mingw64/lib"# 編譯安裝
make -j$(nproc) && make install
四、vscode使用ffmpeg庫
項目目錄結構:
./
├── 3rd # 第三方依賴庫
│ └── ffmpeg_4.4.1
│ ├── include # 頭文件
│ ├── lib # 靜態庫庫
│ └── share
├── build # 編譯目錄
├── CMakeLists.txt # cmake配置文件
├── set_env.ps1 # msys2配置腳本(使我們能在powershell上使用msys2)
└── src # 源碼目錄└── main.c
CMakeLists.txt文件內容:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(ffmpeg_test VERSION 1.0)set(CXX_STANDARD 11)
set(CXX_STANDARD_REQUIRED True)# 設置可執行文件輸出目錄為 bin
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)# 配置FFmpeg(avcodec.lib時動態庫的導入庫)
set(FFMPEG_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/3rdparty/ffmpeg-4.4.1)
include_directories(${FFMPEG_DIR}/include)
set(FFMPEG_LIBS
${FFMPEG_DIR}/bin/avdevice.lib
${FFMPEG_DIR}/bin/avfilter.lib
${FFMPEG_DIR}/bin/avformat.lib
${FFMPEG_DIR}/bin/avcodec.lib
${FFMPEG_DIR}/bin/swscale.lib
${FFMPEG_DIR}/bin/swresample.lib
${FFMPEG_DIR}/bin/avutil.lib
)# 編譯和鏈接依賴庫
add_executable(${PROJECT_NAME} src/main.c)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE ${FFMPEG_LIBS} )# 使用file(GLOB)獲取所有DLL文件
file(GLOB FFMPEG_DLLS "${FFMPEG_DIR}/bin/*.dll")# 添加自定義命令,在構建后復制DLL文件到輸出目錄
add_custom_command(TARGET ${PROJECT_NAME} POST_BUILDCOMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_if_different${FFMPEG_DLLS}"${CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY}"
)
set_env.ps1腳本內容:
# =============================================================================
# MSYS2 配置參數(可修改)
# =============================================================================
# MSYS2安裝路徑
$MSYS2_DIR = "D:\Program\msys64"# 選擇MSYS2子系統: MINGW64, MINGW32, MSYS, CLANG64
$MSYSTEM = "MINGW64"# 是否繼承當前環境變量PATH (yes=繼承, no=不繼承)
$MSYS2_PATH_TYPE = "inherit"
# =============================================================================
# 以下內容請勿修改
# =============================================================================
# 設置輸出編碼為 UTF-8
$OutputEncoding = [System.Text.Encoding]::UTF8
[Console]::OutputEncoding = [System.Text.Encoding]::UTF8# 檢查 MSYS2 目錄是否存在
if (-not (Test-Path $MSYS2_DIR)) {Write-Error "Error: MSYS2 directory not found at $MSYS2_DIR"Write-Error "Please update MSYS2_DIR in this script to your MSYS2 installation path."exit 1
}# 設置基本環境變量
$env:MSYS = "winsymlinks:nativestrict"
$env:MSYS2_ARG_CONV_EXCL = "*"
$env:MSYSTEM = $MSYSTEM
$env:MSYS2_PATH_TYPE = $MSYS2_PATH_TYPE# 更新 PATH 環境變量
$env:Path = "$MSYS2_DIR\$MSYSTEM\bin;$MSYS2_DIR\usr\bin;$env:Path"Write-Host "MSYS2 $MSYSTEM environment loaded successfully."
Write-Host ""# 驗證環境
$bashPath = "$MSYS2_DIR\usr\bin\bash.exe"
if (Test-Path $bashPath) {Write-Host ""Write-Host "MSYS2 Environment Information:"Write-Host "----------------------------"try {$unameOutput = & $bashPath -c "uname -a"if ($LASTEXITCODE -eq 0) {Write-Host $unameOutput} else {Write-Warning "Failed to execute uname command"exit 1}} catch {Write-Warning "Failed to execute uname command"exit 1}Write-Host "----------------------------"Write-Host "MSYS2 environment loaded successfully."Write-Host ""
} else {Write-Error "Error: bash.exe not found at $bashPath"exit 1
}# 查看 系統上所有環境變量
# Get-ChildItem Env:# 查看powershell配置文件內容
# notepad $PROFILE
main.c文件內容:
#include <stdio.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>int main() {// 待檢查的編解碼器列表const char *codecs[] = {"libx264", // H.264 編碼器"libx265", // HEVC 編碼器"libfdk_aac", // AAC 編碼器"libmp3lame", // MP3 編碼器NULL // 結束標記};printf("FFmpeg 集成編解碼器狀態檢查:\n");printf("===========================\n");// 遍歷并檢查每個編解碼器for (int i = 0; codecs[i] != NULL; i++) {const AVCodec *codec = avcodec_find_encoder_by_name(codecs[i]);if (!codec) {// 若編碼器未找到,嘗試查找解碼器codec = avcodec_find_decoder_by_name(codecs[i]);}if (codec) {printf("[?] %-12s : 已啟用 (類型: %s)\n", codecs[i], codec->type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO ? "視頻" : "音頻");} else {printf("[?] %-12s : 未啟用或未編譯\n", codecs[i]);}}return 0;
}
構建命令
# 在vscode的powershell 執行set_env.ps1腳本,配置msys2
.\set_env.ps1# 生成構建系統(在項目根目錄下執行)
cmake .. -G "MinGW Makefiles" -DCMAKE_C_COMPILER=gcc -DCMAKE_CXX_COMPILER=g++# 編譯(在build目錄下執行)
cmake --build . --config Release