Flywheel代碼
這篇來研究一下實例
InstanceHandle 接口深度解析
接口核心作用
InstanceHandle
是 Flywheel 渲染引擎中的 GPU實例句柄 接口,它提供了對底層渲染實例的直接控制能力。這個接口是**實例化渲染(Instanced Rendering)**系統的核心操作接口,與之前討論的 Visual
在渲染流程中處于不同層級。
關鍵方法詳解
方法 | 參數 | 返回值 | 作用 |
---|---|---|---|
void setChanged() | 無 | 無 | 標記實例數據已變更,需要GPU更新 |
void setDeleted() | 無 | 無 | 標記實例需要刪除,釋放GPU資源 |
void setVisible(boolean visible) | vis |