📷 相機相關基礎架構學習路徑
一、了解手機相機系統架構
Android Camera HAL(如果你是做 Android 平臺)
學習
Camera HAL3
架構(基于camera_device_t
,camera3_device_ops
接口)熟悉
CameraService
→CameraProvider
→Camera HAL
的調用鏈推薦閱讀:
AOSP Camera HAL 文檔
實戰建議:找一個開源的 Camera HAL 代碼(比如 Qualcomm 或 MTK BSP)
如果是非 Android 手機系統(比如自研 OS)
熟悉 ISP 驅動和用戶態接口的通信機制(ioctl、mmap)
熟悉 V4L2(Video4Linux2) 框架
二、核心類庫和工具鏈推薦
方向 推薦第三方庫 用途說明 圖像采集與處理 V4L2 Linux 下控制相機采集的標準接口 圖像格式轉換 libyuv 處理 YUV → RGB 的轉換,裁剪、旋轉等 圖像處理與增強 OpenCV 圖像識別、濾鏡、視覺算法等強大支持 低延遲編解碼 libjpeg-turbo / FFmpeg 圖像/視頻壓縮、轉碼 攝像頭調試工具 qv4l2
,v4l2-ctl
,media-ctl
V4L2 配套調試工具,調試 sensor、pipeline GPU/硬件加速 OpenCL, Vulkan Compute 提高圖像處理性能 圖形顯示 Wayland / DRM(Direct Rendering Manager) 若涉及顯示渲染,可以關注這方面
🧠 學習路徑建議
第一階段:系統入門(1~2周)
學習 Linux 下的相機架構(重點:V4L2)
用
v4l2-ctl
控制攝像頭采集,保存幀圖像(YUV)學習 libyuv、libjpeg-turbo,做格式轉換 + 壓縮
第二階段:并發基礎(2~3周)
深入理解
std::thread
、線程池實現掌握多線程之間的通信(mutex、condition_variable)
實現一個圖像采集 + 處理 + 存儲的并發 pipeline demo
第三階段:性能優化(3~4周)
引入 OpenCV / GPU / SIMD(如 NEON)加速圖像處理
引入 Intel TBB 或協程提升調度效率
優化線程池調度策略,減少線程創建開銷