流行的開源React UI組件庫
material-ui(國外)
- 官網: http://www.material-ui.com/#/
- github: GitHub - mui/material-ui: Material UI: Comprehensive React component library that implements Google's Material Design. Free forever.
ant-design(國內螞蟻金服)
- 官網: Ant Design - 一套企業級 UI 設計語言和 React 組件庫
- Github: GitHub - ant-design/ant-design: An enterprise-class UI design language and React UI library
redux
redux理解
學習文檔
- 英文文檔: Redux - A JS library for predictable and maintainable global state management | Redux
- 中文文檔: Redux | Redux 中文文檔
- Github: GitHub - reduxjs/redux: A JS library for predictable global state management
redux是什么
- redux是一個專門用于做狀態管理的JS庫(不是react插件庫)。
- 它可以用在react, angular, vue等項目中, 但基本與react配合使用。
- 作用: 集中式管理react應用中多個組件共享的狀態。
什么情況下需要使用redux
- 某個組件的狀態,需要讓其他組件可以隨時拿到(共享)。
- 一個組件需要改變另一個組件的狀態(通信)。
- 總體原則:能不用就不用, 如果不用比較吃力才考慮使用。
?redux工作流程
redux的三個核心概念
action
- 動作的對象
- 包含2個屬性
- type:標識屬性, 值為字符串, 唯一, 必要屬性
- data:數據屬性, 值類型任意, 可選屬性
- 例子:{ type:?'ADD_STUDENT',data:{name:?'tom',age:18} }
reducer
- 用于初始化狀態、加工狀態。
- 加工時,根據舊的state和action,?產生新的state的純函數。
store
- 將state、action、reducer聯系在一起的對象
- 如何得到此對象?
????????????????import {createStore} from 'redux'
????????????????import reducer from './reducers'
????????????????const store = createStore(reducer)
- 此對象的功能?
? ? ? ? ? ? ? ? 1.getState(): 得到state
? ? ? ? ? ? ? ? 2.dispatch(action): 分發action, 觸發reducer調用, 產生新的state
? ? ? ? ? ? ? ? 3.subscribe(listener): 注冊監聽, 當產生了新的state時, 自動調用
redux的核心API
??????????????createstore()
作用:創建包含指定reducer的store對象
?????store對象
- 作用: redux庫最核心的管理對象
- 它內部維護著:
????????????????1.state
? ? ? ? ? ? ? ? 2.reducer
??????3.核心方法:
? ? ? ? ? ? ? ?1.getState()
? ? ? ? ? ? ? ?2.dispatch(action)
? ? ? ? ? ? ? ?3.subscribe(listener)
? ? ? 4.具體編碼:
????????1.store.getState()
????????2.store.dispatch({type:'INCREMENT', number})
? ? ? ? 3.store.subscribe(render)
applyMiddleware()
作用:應用上基于redux的中間件(插件庫)
combineReducers()
作用:合并多個reducer函數
使用redux編寫應用
redux異步編程
理解:
- redux默認是不能進行異步處理的,
- 某些時候應用中需要在redux中執行異步任務(ajax, 定時器)
使用異步中間件
npm install --save redux-thunk
react-redux
?react-redux模型
?
理解
- 一個react插件庫
- 專門用來簡化react應用中使用redux
react-Redux將所有組件分成兩大類
- UI組件
- 容器組件
? ? ? ? 1.負責管理數據和業務邏輯,不負責UI的呈現
? ? ? ? 2.使用?Redux 的?API
? ? ? ? 3.一般保存在containers文件夾下
相關API
- Provider:讓所有組件都可以得到state數據
2.connect:用于包裝 UI 組件生成容器組件
3.mapStateToprops:將外部的數據(即state對象)轉換為UI組件的標簽屬性
4.mapDispatchToProps:將分發action的函數轉換為UI組件的標簽屬性
使用上redux調試工具
安裝chrome瀏覽器插件
下載工具依賴包
npm install --save-dev redux-devtools-extension
?redux插件常用部分
純函數和高階函數
純函數
- 一類特別的函數: 只要是同樣的輸入(實參),必定得到同樣的輸出(返回)
- 必須遵守以下一些約束??
-
- 不得改寫參數數據
- 不會產生任何副作用,例如網絡請求,輸入和輸出設備
- 不能調用Date.now()或者Math.random()等不純的方法??
-
- redux的reducer函數必須是一個純函數
高階函數
- 理解: 一類特別的函數
? ? ? ? ? ? ? ?1.情況1: 參數是函數
? ? ? ? ? ? ? ?2.情況2: 返回是函數
? ? ? 2.常見的高階函數:
? ? ? ? ? ? ? ? 1.定時器設置函數
? ? ? ? ? ? ? ? 2.數組的forEach()/map()/filter()/reduce()/find()/bind()
? ? ? ? ? ? ? ? 3.promise
? ? ? ? ? ? ? ? 4.react-redux中的connect函數
? ? ? ?3.作用: 能實現更加動態, 更加可擴展的功能
相關代碼:
主要文件:index.js, App.jsx, redux文件, components文件, pages文件,有相同代碼
純react版
App.jsx
import React, { Component } from "react";
import Count from './components/Count'
export default class App extends Component {render() {return <div><Count/></div>;}
}
components/Count/index.jsx
import React, { Component } from 'react'export default class Count extends Component {state = {count:0}// 加法increment=()=>{const {value} = this.selectNumberconst {count} = this.statethis.setState({count:count+value*1 //強制類型轉換,value是一個字符串})}// 減法decrement=()=>{const {value} = this.selectNumberconst {count} = this.statethis.setState({count: count-value*1})}//奇數在加incrementIfOdd=()=>{const {value} = this.selectNumberconst {count} = this.stateif(count %2 != 0){this.setState({count: count+value*1})}}//異步加incrementAsync=()=>{const {value} = this.selectNumberconst {count} = this.statesetTimeout(()=>{this.setState({count: count+value*1})}, 500)}render() {return (<div><h1>當前求和為:{this.state.count}</h1><select ref={c => this.selectNumber = c} name="" id=""><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select> <button onClick={this.increment}>+</button> <button onClick={this.decrement}>-</button> <button onClick={this.incrementIfOdd}>當前求和為奇數再加</button> <button onClick={this.incrementAsync}>異步加</button></div>)}
}
redux精簡版
index.js
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom/client";
import App from "./App";
import store from "./redux/store";
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
root.render(<App />);
// 將這個App重新調用一下render
// 由于DOM的diff算法在,所以不會引起頁面的大部分重繪與重排
store.subscribe(() => {root.render(<App />);
});
App.jsx
import React, { Component } from "react";
import Count from './components/Count'
export default class App extends Component {render() {return <div><Count/></div>;}
}
redux/store.js
/*該文件用于暴露一個store對象,整個應用只有一個store對象
*/
//引入createStore,專門用于創建redux中最為核心的store對象
import { createStore } from "redux";
// 引入為Count組件服務的reducer
import countReducer from "./count_reduce";
const store = createStore(countReducer);
// 暴露store
export default store;
redux/count_reduce.js
/*1.該文件是用于創建一個為Count組件服務的reducer,reducer的本質就是一個函數2.reducer函數會接收到兩個參數,分別為:之前的狀態(preState),動作對象(action)
*/
const initState = 0; //初始化狀態
export default function countReducer(preState = initState, action) {console.log(preState, action, "99");if (preState === undefined) preState = 0;// 從action對象中獲取:type、dataconst { type, data } = action;//根據type決定如何加工數據switch (type) {case "increment": //如果是加return preState + data;case "decrement": //如果是減return preState - data;default:return preState;}
}
components/Count/index.jsx
import React, { Component } from 'react'
// 引入store
import store from '../../redux/store'
export default class Count extends Component {state = {// count: 0, //將這個地方的count去掉carName: '奔馳c63'}// 如果頁面很多的話,每個組件都這樣寫,redux狀態更改之后,要render頁面更新一下// componentDidMount(){// // 檢測redux中狀態的變化,只要變化,就調用render// store.subscribe(() =>{// // 直接調用不起作用// // this.render()// // 更新state里面的狀態,但是什么都不寫// // 只要調用了setState,緊接著就是調用render// this.setState({})// })// }// 加法increment=()=>{const {value} = this.selectNumberstore.dispatch({type: 'increment',data:value*1})}// 減法decrement=()=>{const {value} = this.selectNumberstore.dispatch({type: 'decrement',data:value*1})}//奇數在加incrementIfOdd=()=>{const {value} = this.selectNumberconst count = store.getState()if(count %2 !== 0){store.dispatch({type: 'increment',data:value*1})}}//異步加incrementAsync=()=>{const {value} = this.selectNumbersetTimeout(()=>{store.dispatch({type: 'increment',data:value*1})}, 500)}render() {return (<div><h1>當前求和為:{store.getState()}</h1><select ref={c => this.selectNumber = c} name="" id=""><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select> <button onClick={this.increment}>+</button> <button onClick={this.decrement}>-</button> <button onClick={this.incrementIfOdd}>當前求和為奇數再加</button> <button onClick={this.incrementAsync}>異步加</button></div>)}
}
redux完整版
其他文件代碼相同:
redux
store.js
/*該文件用于暴露一個store對象,整個應用只有一個store對象
*/
//引入createStore,專門用于創建redux中最為核心的store對象
import { createStore } from "redux";
// 引入為Count組件服務的reducer
import countReducer from "./count_reduce";
const store = createStore(countReducer);
// 暴露store
export default store;
count_reduce.js
/*1.該文件是用于創建一個為Count組件服務的reducer,reducer的本質就是一個函數2.reducer函數會接收到兩個參數,分別為:之前的狀態(preState),動作對象(action)
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "./constant.js";
const initState = 0; //初始化狀態
export default function countReducer(preState = initState, action) {console.log(preState, action, "99");if (preState === undefined) preState = 0;// 從action對象中獲取:type、dataconst { type, data } = action;//根據type決定如何加工數據switch (type) {case INCREMENT: //如果是加return preState + data;case DECREMENT: //如果是減return preState - data;default:return preState;}
}
count_action.js
/*該文件專門為Count組件生成action對象
*/
// 這樣寫會被認為是函數體的對象
export const createIncrementAction = (data) => ({ type: "increment", data });export const createDecrementAction = (data) => ({ type: "decrement", data });
constant.js
/*該模塊是用于定義action對象中type類型的常量值,目的只有一個:便于管理的同時防止程序員單詞寫錯
*/
export const INCREMENT = "increment";
export const DECREMENT = "decrement";
components/Count/index.jsx
import React, { Component } from 'react'
// 引入store,用于獲取redux中保存狀態
import store from '../../redux/store'
// 引入actionCreator,專門用于創建action對象
import {createIncrementAction,createDecrementAction} from '../../redux/count_action'
export default class Count extends Component {state = {// count: 0, //將這個地方的count去掉carName: '奔馳c63'}// 如果頁面很多的話,每個組件都這樣寫,redux狀態更改之后,要render頁面更新一下// componentDidMount(){// // 檢測redux中狀態的變化,只要變化,就調用render// store.subscribe(() =>{// // 直接調用不起作用// // this.render()// // 更新state里面的狀態,但是什么都不寫// // 只要調用了setState,緊接著就是調用render// this.setState({})// })// }// 加法increment=()=>{const {value} = this.selectNumberstore.dispatch(createIncrementAction(value*1))}// 減法decrement=()=>{const {value} = this.selectNumberstore.dispatch(createDecrementAction(value*1))}//奇數在加incrementIfOdd=()=>{const {value} = this.selectNumberconst count = store.getState()if(count %2 !== 0){store.dispatch(createIncrementAction(value*1))}}//異步加incrementAsync=()=>{const {value} = this.selectNumbersetTimeout(()=>{store.dispatch(createIncrementAction(value*1))}, 500)}render() {return (<div><h1>當前求和為:{store.getState()}</h1><select ref={c => this.selectNumber = c} name="" id=""><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select> <button onClick={this.increment}>+</button> <button onClick={this.decrement}>-</button> <button onClick={this.incrementIfOdd}>當前求和為奇數再加</button> <button onClick={this.incrementAsync}>異步加</button></div>)}
}
redux異步action
redux文件
store.js
/*該文件用于暴露一個store對象,整個應用只有一個store對象
*/
//引入createStore,專門用于創建redux中最為核心的store對象
import { createStore, applyMiddleware } from "redux";
// 引入為Count組件服務的reducer
import countReducer from "./count_reduce";
// const store = createStore(countReducer);
// 引入redux-thunk,用于支持異步action
import { thunk } from "redux-thunk";
// 暴露store
export default createStore(countReducer, applyMiddleware(thunk));
?count-reduce.js
/*1.該文件是用于創建一個為Count組件服務的reducer,reducer的本質就是一個函數2.reducer函數會接收到兩個參數,分別為:之前的狀態(preState),動作對象(action)
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "./constant.js";
const initState = 0; //初始化狀態
export default function countReducer(preState = initState, action) {console.log(preState, action, "99");if (preState === undefined) preState = 0;// 從action對象中獲取:type、dataconst { type, data } = action;//根據type決定如何加工數據switch (type) {case INCREMENT: //如果是加return preState + data;case DECREMENT: //如果是減return preState - data;default:return preState;}
}
count_action.js
/*該文件專門為Count組件生成action對象
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "./constant.js";
// import store from "./store";
// 這樣寫會被認為是函數體的對象————見demo.html解釋
// 同步action,就是指action的值為Object類型的一般對象
export const createIncrementAction = (data) => ({ type: INCREMENT, data });export const createDecrementAction = (data) => ({ type: DECREMENT, data });
// 所謂的異步action就是指action的值為函數,異步action中一般都會調用同步action,異步action不是必須要用的
export const createIncrementAsyncAction = (data, time) => {return (dispatch) => {setTimeout(() => {dispatch(createIncrementAction(data));}, time);};
};
components/Count/index.jsx
import React, { Component } from 'react'
// 引入store,用于獲取redux中保存狀態
import store from '../../redux/store'
// 引入actionCreator,專門用于創建action對象
import {createIncrementAction,createDecrementAction,createIncrementAsyncAction
} from '../../redux/count_action'
export default class Count extends Component {state = {// count: 0, //將這個地方的count去掉carName: '奔馳c63'}// 如果頁面很多的話,每個組件都這樣寫,redux狀態更改之后,要render頁面更新一下// componentDidMount(){// // 檢測redux中狀態的變化,只要變化,就調用render// store.subscribe(() =>{// // 直接調用不起作用// // this.render()// // 更新state里面的狀態,但是什么都不寫// // 只要調用了setState,緊接著就是調用render// this.setState({})// })// }// 加法increment=()=>{const {value} = this.selectNumberstore.dispatch(createIncrementAction(value*1))}// 減法decrement=()=>{const {value} = this.selectNumberstore.dispatch(createDecrementAction(value*1))}//奇數在加incrementIfOdd=()=>{const {value} = this.selectNumberconst count = store.getState()if(count %2 !== 0){store.dispatch(createIncrementAction(value*1))}}//異步加incrementAsync=()=>{const {value} = this.selectNumber// setTimeout(()=>{store.dispatch(createIncrementAsyncAction(value*1,500))// }, 500)}render() {return (<div><h1>當前求和為:{store.getState()}</h1><select ref={c => this.selectNumber = c} name="" id=""><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select> <button onClick={this.increment}>+</button> <button onClick={this.decrement}>-</button> <button onClick={this.incrementIfOdd}>當前求和為奇數再加</button> <button onClick={this.incrementAsync}>異步加</button></div>)}
}
react-redux的基本使用
index.js
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom/client";
import App from "./App";
import store from "./redux/store";
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
root.render(<App />);
// 將這個App重新調用一下render
// 由于DOM的diff算法在,所以不會引起頁面的大部分重繪與重排
// 監測redux中狀態的改變,如果redux的狀態改變了,那么重新渲染App組件
store.subscribe(() => {root.render(<App />);
});
App.jsx
import React, { Component } from "react";
import Count from './containers/Count'
import store from './redux/store'
export default class App extends Component {render() {return (<div>{/* 給容器組件傳遞store */}<Count store={store} /></div>);}
}
redux文件
store.js
/*該文件用于暴露一個store對象,整個應用只有一個store對象
*/
//引入createStore,專門用于創建redux中最為核心的store對象
import { createStore, applyMiddleware } from "redux";
// 引入為Count組件服務的reducer
import countReducer from "./count_reduce";
// const store = createStore(countReducer);
// 引入redux-thunk,用于支持異步action
import { thunk } from "redux-thunk";
// 暴露store
export default createStore(countReducer, applyMiddleware(thunk));
count_reduce.js
/*1.該文件是用于創建一個為Count組件服務的reducer,reducer的本質就是一個函數2.reducer函數會接收到兩個參數,分別為:之前的狀態(preState),動作對象(action)
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "./constant.js";
const initState = 0; //初始化狀態
export default function countReducer(preState = initState, action) {console.log(preState, action, "99");if (preState === undefined) preState = 0;// 從action對象中獲取:type、dataconst { type, data } = action;//根據type決定如何加工數據switch (type) {case INCREMENT: //如果是加return preState + data;case DECREMENT: //如果是減return preState - data;default:return preState;}
}
count_action.js
/*該文件專門為Count組件生成action對象
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "./constant.js";
// import store from "./store";
// 這樣寫會被認為是函數體的對象————見demo.html解釋
// 同步action,就是指action的值為Object類型的一般對象
export const createIncrementAction = (data) => ({ type: INCREMENT, data });export const createDecrementAction = (data) => ({ type: DECREMENT, data });
// 所謂的異步action就是指action的值為函數,異步action中一般都會調用同步action,異步action不是必須要用的
export const createIncrementAsyncAction = (data, time) => {return (dispatch) => {setTimeout(() => {dispatch(createIncrementAction(data));}, time);};
};
Container/index.jsx
// 引入Count組件的UI組件
import CountUI from '../../components/Count'
// 引入store
// import store from '../../redux/store'
// 引入action
import {createIncrementAction,createDecrementAction,createIncrementAsyncAction
} from '../../redux/count_action'
// 引入connect用于連接UI組件與redux
import {connect} from 'react-redux'// mapStateToProps函數的返回值作為狀態傳遞給了UI組件
/*1.mapStateToProps函數返回的是一個對象2.mapStateToProps函數返回的對象中的key就作為傳遞給UI組件props的key,value就作為傳遞給UI組件props的value————狀態3.mapStateToProps用于傳遞狀態
*/
// 在調用mapStateToProps函數的時候,別人已經幫你調用完了store.getState(),而且把返回的狀態傳遞給了mapStateToProps函數,只需要接收遞給UI組件就行
function mapStateToProps(state){return {count: state}
} //這樣寫相當于<CountUI n={900} />
/*1.mapDispatchToProps函數返回的是一個對象2.mapDispatchToProps函數返回的對象中的key就作為傳遞給UI組件props的key,value就作為傳遞給UI組件props的value————操作狀態的方法(dispatch)3.mapDispatchToProps用于傳遞操作狀態的方法(dispatch)
*/
function mapDispatchToProps(dispatch){return {// 通知redux執行加法jia:number=>dispatch(createIncrementAction(number)),jian:number=>dispatch(createDecrementAction(number)),jiaAsync:(number,time)=>dispatch(createIncrementAsyncAction(number,time)),}
}
// connect()的返回值是一個函數
// const CountContainer = connect()(CountUI)
// 使用connect()()創建并暴露一個Count的容器組件
// export default CountContainer
// 這個地方的父子關系不是靠標簽形成的父子關系,沒有這樣寫<CountUI a="1" />,也就傳遞不了參數,那么就將要傳遞的參數在第一個()里面傳遞
export default connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(CountUI)
Components/Count/index.jsx
import React, { Component } from 'react'
// 在UI組件中看不到任何與redux相關的API
export default class Count extends Component {state = {// count: 0, //將這個地方的count去掉carName: '奔馳c63'}// 加法increment=()=>{const {value} = this.selectNumberthis.props.jia(value*1)}// 減法decrement=()=>{const {value} = this.selectNumberthis.props.jian(value*1)}//奇數在加incrementIfOdd=()=>{const {value} = this.selectNumberif(this.props.count %2 !== 0){this.props.jia(value*1)}}//異步加incrementAsync=()=>{const {value} = this.selectNumberthis.props.jiaAsync(value*1,500)}render() {// console.log('UI組件接收到的props是',this.props);return (<div><h1>當前求和為:{this.props.count}</h1><select ref={c => this.selectNumber = c} name="" id=""><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select> <button onClick={this.increment}>+</button> <button onClick={this.decrement}>-</button> <button onClick={this.incrementIfOdd}>當前求和為奇數再加</button> <button onClick={this.incrementAsync}>異步加</button></div>)}
}
react-redux優化
index.js
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom/client";
import App from "./App";
import store from "./redux/store";
import { Provider } from "react-redux";
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
// 優化2
// 誰需要store,就給那個組件傳遞
// 批量給每個容器組件都傳遞了store對象
root.render(<Provider store={store}><App /></Provider>
);
App.jsx
import React, { Component } from "react";
import Count from './containers/Count'export default class App extends Component {render() {return (<div>{/* 給容器組件傳遞store */}<Count /></div>);}
}
redux文件
store.js
/*該文件用于暴露一個store對象,整個應用只有一個store對象
*/
//引入createStore,專門用于創建redux中最為核心的store對象
import { createStore, applyMiddleware } from "redux";
// 引入為Count組件服務的reducer
import countReducer from "./count_reduce";
// const store = createStore(countReducer);
// 引入redux-thunk,用于支持異步action
import { thunk } from "redux-thunk";
// 暴露store
export default createStore(countReducer, applyMiddleware(thunk));
count_reduce.js
/*1.該文件是用于創建一個為Count組件服務的reducer,reducer的本質就是一個函數2.reducer函數會接收到兩個參數,分別為:之前的狀態(preState),動作對象(action)
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "./constant.js";
const initState = 0; //初始化狀態
export default function countReducer(preState = initState, action) {console.log(preState, action, "99");if (preState === undefined) preState = 0;// 從action對象中獲取:type、dataconst { type, data } = action;//根據type決定如何加工數據switch (type) {case INCREMENT: //如果是加return preState + data;case DECREMENT: //如果是減return preState - data;default:return preState;}
}
count_action.js
/*該文件專門為Count組件生成action對象
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "./constant.js";
// import store from "./store";
// 這樣寫會被認為是函數體的對象————見demo.html解釋
// 同步action,就是指action的值為Object類型的一般對象
export const createIncrementAction = (data) => ({ type: INCREMENT, data });export const createDecrementAction = (data) => ({ type: DECREMENT, data });
// 所謂的異步action就是指action的值為函數,異步action中一般都會調用同步action,異步action不是必須要用的
export const createIncrementAsyncAction = (data, time) => {return (dispatch) => {setTimeout(() => {dispatch(createIncrementAction(data));}, time);};
};
contsiners/Count/index.jsx
// 引入Count組件的UI組件
import React, { Component } from 'react'// 引入action
import {createIncrementAction,createDecrementAction,createIncrementAsyncAction
} from '../../redux/count_action'
// 引入connect用于連接UI組件與redux
import {connect} from 'react-redux'// 定義UI組件
class Count extends Component {state = {// count: 0, //將這個地方的count去掉carName: '奔馳c63'}// 加法increment=()=>{const {value} = this.selectNumberthis.props.jia(value*1) //這個地方接收到的是一個函數}// 減法decrement=()=>{const {value} = this.selectNumberthis.props.jian(value*1)}//奇數在加incrementIfOdd=()=>{const {value} = this.selectNumberif(this.props.count %2 !== 0){this.props.jia(value*1)}}//異步加incrementAsync=()=>{const {value} = this.selectNumberthis.props.jiaAsync(value*1,500)}render() {// console.log('UI組件接收到的props是',this.props);return (<div><h1>當前求和為:{this.props.count}</h1><select ref={c => this.selectNumber = c} name="" id=""><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select> <button onClick={this.increment}>+</button> <button onClick={this.decrement}>-</button> <button onClick={this.incrementIfOdd}>當前求和為奇數再加</button> <button onClick={this.incrementAsync}>異步加</button></div>)}
}// 使用connect()()創建并暴露一個Count的容器組件
// 語法精簡與API精簡
export default connect(state => ({count: state}),// mapDispatchToProps的一般寫法
// dispatch =>({
// // 通知redux執行加法
// jia:number=>dispatch(createIncrementAction(number)),
// jian:number=>dispatch(createDecrementAction(number)),
// jiaAsync:(number,time)=>dispatch(createIncrementAsyncAction(number,time)),
// })// 優化1// mapDispatchToProps的簡寫{jia: createIncrementAction, //只需要寫到action,就會自動調用dispatchjian: createDecrementAction,jiaAsync: createIncrementAsyncAction}
)(Count)
react-redux數據共享版
App.jsx
import React, { Component } from "react";
import Count from './containers/Count'
import Person from './containers/Person'export default class App extends Component {render() {return (<div>{/* 給容器組件傳遞store */}<Count /><hr /><Person /></div>);}
}
redux文件
store.js
/*該文件用于暴露一個store對象,整個應用只有一個store對象
*/
//引入createStore,專門用于創建redux中最為核心的store對象
import { createStore, applyMiddleware, combineReducers } from "redux";
// 引入為Count組件服務的reducer
import countReducer from "./reducers/count";
// 引入為Count組件服務的reducer
import personReducer from "./reducers/person";
// const store = createStore(countReducer);
// 引入redux-thunk,用于支持異步action
import { thunk } from "redux-thunk";
//多個reducer工作的時候,redux要管理多個狀態,最好的辦法是用一個對象去存儲所有的東西,如果用數組存儲,不好區分這是哪一個reducer
// 匯總所有的reducer變為一個總的reducer
const allReducer = combineReducers({he: countReducer,rens: personReducer,
});
// 暴露store
export default createStore(allReducer, applyMiddleware(thunk));
constant.js
/*該模塊是用于定義action對象中type類型的常量值,目的只有一個:便于管理的同時防止程序員單詞寫錯
*/
export const INCREMENT = "increment";
export const DECREMENT = "decrement";
export const ADD_PERSON = "ADD_PERSON";
reducers文件
count.js
/*1.該文件是用于創建一個為Count組件服務的reducer,reducer的本質就是一個函數2.reducer函數會接收到兩個參數,分別為:之前的狀態(preState),動作對象(action)
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "../constant.js";
const initState = 0; //初始化狀態
export default function countReducer(preState = initState, action) {console.log("countReducer@#@#@#");if (preState === undefined) preState = 0;// 從action對象中獲取:type、dataconst { type, data } = action;//根據type決定如何加工數據switch (type) {case INCREMENT: //如果是加return preState + data;case DECREMENT: //如果是減return preState - data;default:return preState;}
}
perosn.js
import { ADD_PERSON } from "../constant";
// 初始化人的列表
const initState = [{ id: "001", name: "Tom", age: 18 }];
export default function personReducer(preState = initState, action) {console.log("personReducer@#@#@#");const { type, data } = action;switch (type) {case ADD_PERSON: //若是添加一個人return [data, ...preState];default:return preState;}
}
actions文件
count.js
/*該文件專門為Count組件生成action對象
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "../constant.js";
// import store from "./store";
// 這樣寫會被認為是函數體的對象————見demo.html解釋
// 同步action,就是指action的值為Object類型的一般對象
export const createIncrementAction = (data) => ({ type: INCREMENT, data });export const createDecrementAction = (data) => ({ type: DECREMENT, data });
// 所謂的異步action就是指action的值為函數,異步action中一般都會調用同步action,異步action不是必須要用的
export const createIncrementAsyncAction = (data, time) => {return (dispatch) => {setTimeout(() => {dispatch(createIncrementAction(data));}, time);};
};
person.js
import { ADD_PERSON } from "../constant";
// 創建增加一個人的action對象
export const createAddPersonAction = (personObj) => ({type: ADD_PERSON,data: personObj,
});
containers文件
Person/index.jsx
import React, { Component } from 'react'
import { nanoid } from 'nanoid'
import { connect } from 'react-redux'
import { createAddPersonAction } from '../../redux/actions/person'
class Person extends Component {addPerson = () => {const name = this.nameNode.valueconst age = this.ageNode.value// console.log(name,age);const personObj = { id: nanoid(), name, age }this.props.jiaYiRen(personObj)this.nameNode.value = ''this.ageNode.value = ''}render() {return (<div><h2>我是Person組件,上方組件求和為:{this.props.he}</h2><input ref={c => this.nameNode = c} type="text" placeholder="輸入名字" /><input ref={c => this.ageNode = c} type="text" placeholder="輸入年齡" /><button onClick={this.addPerson}>添加</button><ul>{this.props.yiduiren.map(p =><li key={p.id}>{p.name}———{p.age}</li>)}</ul></div>)}
}
// 默認導出只有一個
// 容器組件里面有所有redux的狀態
export default connect(state => ({ yiduiren: state.rens, he: state.he }), //映射狀態{jiaYiRen: createAddPersonAction //映射操作狀態的方法}
)(Person)
Count/index.jsx
// 引入Count組件的UI組件
import React, { Component } from 'react'// 引入action
import {createIncrementAction,createDecrementAction,createIncrementAsyncAction
} from '../../redux/actions/count'
// 引入connect用于連接UI組件與redux
import { connect } from 'react-redux'// 定義UI組件
class Count extends Component {state = {// count: 0, //將這個地方的count去掉carName: '奔馳c63'}// 加法increment = () => {const { value } = this.selectNumberthis.props.jia(value * 1) //這個地方接收到的是一個函數}// 減法decrement = () => {const { value } = this.selectNumberthis.props.jian(value * 1)}//奇數在加incrementIfOdd = () => {const { value } = this.selectNumberif (this.props.count % 2 !== 0) {this.props.jia(value * 1)}}//異步加incrementAsync = () => {const { value } = this.selectNumberthis.props.jiaAsync(value * 1, 500)}render() {// console.log('UI組件接收到的props是',this.props);return (<div><h2>我是Count組件,下方組件總人數為:{this.props.renshu}</h2><h1>當前求和為:{this.props.count}</h1><select ref={c => this.selectNumber = c} name="" id=""><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select> <button onClick={this.increment}>+</button> <button onClick={this.decrement}>-</button> <button onClick={this.incrementIfOdd}>當前求和為奇數再加</button> <button onClick={this.incrementAsync}>異步加</button></div>)}
}// 使用connect()()創建并暴露一個Count的容器組件
// 語法精簡與API精簡
export default connect(// 現在redux管理的是一個對象,所以state是一個對象,需要取出里面的數值state => ({ count: state.he, renshu: state.rens.length }),// mapDispatchToProps的簡寫{jia: createIncrementAction, //只需要寫到action,就會自動調用dispatchjian: createDecrementAction,jiaAsync: createIncrementAsyncAction}
)(Count)
react-redux_開發者工具的使用
redux文件
stoe.js
/*該文件用于暴露一個store對象,整個應用只有一個store對象
*/
//引入createStore,專門用于創建redux中最為核心的store對象
import { createStore, applyMiddleware, combineReducers } from "redux";
// 引入為Count組件服務的reducer
import countReducer from "./reducers/count";
// 引入為Count組件服務的reducer
import personReducer from "./reducers/person";
// const store = createStore(countReducer);
// 引入redux-thunk,用于支持異步action
import { thunk } from "redux-thunk";
// 引入redux-devtools-extension
import { composeWithDevTools } from "redux-devtools-extension";
//多個reducer工作的時候,redux要管理多個狀態,最好的辦法是用一個對象去存儲所有的東西,如果用數組存儲,不好區分這是哪一個reducer
// 匯總所有的reducer變為一個總的reducer
const allReducer = combineReducers({he: countReducer,rens: personReducer,
});
// 暴露store
export default createStore(allReducer,composeWithDevTools(applyMiddleware(thunk))
);
reducers
count.js
/*1.該文件是用于創建一個為Count組件服務的reducer,reducer的本質就是一個函數2.reducer函數會接收到兩個參數,分別為:之前的狀態(preState),動作對象(action)
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "../constant.js";
const initState = 0; //初始化狀態
export default function countReducer(preState = initState, action) {console.log("countReducer@#@#@#");if (preState === undefined) preState = 0;// 從action對象中獲取:type、dataconst { type, data } = action;//根據type決定如何加工數據switch (type) {case INCREMENT: //如果是加return preState + data;case DECREMENT: //如果是減return preState - data;default:return preState;}
}
person.js
import { ADD_PERSON } from "../constant";
// 初始化人的列表
const initState = [{ id: "001", name: "Tom", age: 18 }];
export default function personReducer(preState = initState, action) {console.log("personReducer@#@#@#");const { type, data } = action;switch (type) {case ADD_PERSON: //若是添加一個人// 錯誤的寫法,// 這樣寫會破壞一個規則,你的reducer就不是一個純函數了// preState.unshift(data); //這種寫法影響的是原數組,改寫了參數數據,此處不可以這樣寫,這樣會導致preState被改寫了,personReducer就不是純函數了// 會影響redux不能識別狀態的改變// console.log(preState);// return preState;return [data, ...preState]; //拿到之前的人,放到了一個新的數組,這個數組和preState不是同一個數組// redux底層會判斷操作的preState與返回的preState是不是一個,判斷的是地址值,是不是指向了同一個default:return preState;}
}
// 舉例,即便是推進去了一個數據,但是他們的地址值都是一樣的
// let arr = [1, 3, 5, 7, 9];
// arr.push(10);
// 第一次調用和第二次調用的返回值不一樣
// function demo(a) {
// // a = 9 改寫了參數就不純函數了
// return Math.random() + a;
// }
actions
count.js
/*該文件專門為Count組件生成action對象
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "../constant.js";
// import store from "./store";
// 這樣寫會被認為是函數體的對象————見demo.html解釋
// 同步action,就是指action的值為Object類型的一般對象
export const createIncrementAction = (data) => ({ type: INCREMENT, data });export const createDecrementAction = (data) => ({ type: DECREMENT, data });
// 所謂的異步action就是指action的值為函數,異步action中一般都會調用同步action,異步action不是必須要用的
export const createIncrementAsyncAction = (data, time) => {return (dispatch) => {setTimeout(() => {dispatch(createIncrementAction(data));}, time);};
};
person.js
import { ADD_PERSON } from "../constant";
// 創建增加一個人的action對象
export const createAddPersonAction = (personObj) => ({type: ADD_PERSON,data: personObj,
});
最終版
index.js
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom/client";
import App from "./App";
import store from "./redux/store";
import { Provider } from "react-redux";
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
// 優化2
// 誰需要store,就給那個組件傳遞
// 批量給每個容器組件都傳遞了store對象
root.render(// 此處需要用Provider包裹App,目的是讓App所有后代容器組件都能接收到store<Provider store={store}><App /></Provider>
);
App.jsx
import React, { Component } from "react";
import Count from './containers/Count' //引入Count的容器組件
import Person from './containers/Person' //引入Person的容器組件export default class App extends Component {render() {return (<div>{/* 給容器組件傳遞store */}<Count /><hr /><Person /></div>);}
}
redux文件
store.js
/*該文件用于暴露一個store對象,整個應用只有一個store對象
*/
//引入createStore,專門用于創建redux中最為核心的store對象
import { createStore, applyMiddleware, combineReducers } from "redux";
// 引入匯總之后的reducer
import reducer from "./reducers";
// const store = createStore(countReducer);
// 引入redux-thunk,用于支持異步action
import { thunk } from "redux-thunk";
// 引入redux-devtools-extension
import { composeWithDevTools } from "redux-devtools-extension";// 暴露store
export default createStore(reducer,composeWithDevTools(applyMiddleware(thunk))
);
constant.js
/*該模塊是用于定義action對象中type類型的常量值,目的只有一個:便于管理的同時防止程序員單詞寫錯
*/
export const INCREMENT = "increment";
export const DECREMENT = "decrement";
export const ADD_PERSON = "ADD_PERSON";
reducers文件
count.js
/*1.該文件是用于創建一個為Count組件服務的reducer,reducer的本質就是一個函數2.reducer函數會接收到兩個參數,分別為:之前的狀態(preState),動作對象(action)
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "../constant.js";
const initState = 0; //初始化狀態
export default function countReducer(preState = initState, action) {console.log("countReducer@#@#@#");if (preState === undefined) preState = 0;// 從action對象中獲取:type、dataconst { type, data } = action;//根據type決定如何加工數據switch (type) {case INCREMENT: //如果是加return preState + data;case DECREMENT: //如果是減return preState - data;default:return preState;}
}
person.js
import { ADD_PERSON } from "../constant";
// 初始化人的列表
const initState = [{ id: "001", name: "Tom", age: 18 }];
export default function personReducer(preState = initState, action) {console.log("personReducer@#@#@#");const { type, data } = action;switch (type) {case ADD_PERSON: //若是添加一個人// 錯誤的寫法,// 這樣寫會破壞一個規則,你的reducer就不是一個純函數了// preState.unshift(data); //這種寫法影響的是原數組,改寫了參數數據,此處不可以這樣寫,這樣會導致preState被改寫了,personReducer就不是純函數了// 會影響redux不能識別狀態的改變// console.log(preState);// return preState;return [data, ...preState]; //拿到之前的人,放到了一個新的數組,這個數組和preState不是同一個數組// redux底層會判斷操作的preState與返回的preState是不是一個,判斷的是地址值,是不是指向了同一個default:return preState;}
}
// 舉例,即便是推進去了一個數據,但是他們的地址值都是一樣的
// let arr = [1, 3, 5, 7, 9];
// arr.push(10);
// 第一次調用和第二次調用的返回值不一樣
// function demo(a) {
// // a = 9 改寫了參數就不純函數了
// return Math.random() + a;
// }
index.js
// 該文件用于匯總所有的reducer為一個總的reducer
// 引入combineReducers,用于匯總多個reducer
import { combineReducers } from "redux";// 引入為Count組件服務的reducer
import count from "./count";
// 引入為Person組件服務的reducer
import persons from "./person";//多個reducer工作的時候,redux要管理多個狀態,最好的辦法是用一個對象去存儲所有的東西,如果用數組存儲,不好區分這是哪一個reducer
// 匯總所有的reducer變為一個總的reducer
const allReducer = combineReducers({count,persons
});
export default allReducer;
actions
count.js
/*該文件專門為Count組件生成action對象
*/
import { INCREMENT, DECREMENT } from "../constant.js";
// import store from "./store";
// 這樣寫會被認為是函數體的對象————見demo.html解釋
// 同步action,就是指action的值為Object類型的一般對象
export const increment = (data) => ({ type: INCREMENT, data });export const decrement = (data) => ({ type: DECREMENT, data });
// 所謂的異步action就是指action的值為函數,異步action中一般都會調用同步action,異步action不是必須要用的
export const incrementAsync = (data, time) => {return (dispatch) => {setTimeout(() => {dispatch(increment(data));}, time);};
};
person.js
import { ADD_PERSON } from "../constant";
// 創建增加一個人的action對象
export const addPerson = (personObj) => ({type: ADD_PERSON,data: personObj,
});
containers文件
Person/index.jsx
import React, { Component } from 'react'
import { nanoid } from 'nanoid'
import { connect } from 'react-redux'
import { addPerson } from '../../redux/actions/person'
class Person extends Component {addPerson = () => {const name = this.nameNode.valueconst age = this.ageNode.value * 1// console.log(name,age);const personObj = { id: nanoid(), name, age }this.props.addPerson(personObj)this.nameNode.value = ''this.ageNode.value = ''}render() {return (<div><h2>我是Person組件,上方組件求和為:{this.props.count}</h2><input ref={c => this.nameNode = c} type="text" placeholder="輸入名字" /><input ref={c => this.ageNode = c} type="text" placeholder="輸入年齡" /><button onClick={this.addPerson}>添加</button><ul>{this.props.persons.map(p =><li key={p.id}>{p.name}———{p.age}</li>)}</ul></div>)}
}
// 默認導出只有一個
// 容器組件里面有所有redux的狀態
export default connect(state => ({ persons: state.persons, count: state.count }), //映射狀態{addPerson //映射操作狀態的方法}
)(Person)
Count/index.jsx
// 引入Count組件的UI組件
import React, { Component } from 'react'// 引入action
import {increment,decrement,incrementAsync
} from '../../redux/actions/count'
// 引入connect用于連接UI組件與redux
import { connect } from 'react-redux'// 定義UI組件
class Count extends Component {state = {// count: 0, //將這個地方的count去掉carName: '奔馳c63'}// 加法increment = () => {const { value } = this.selectNumberthis.props.increment(value * 1) //這個地方接收到的是一個函數}// 減法decrement = () => {const { value } = this.selectNumberthis.props.decrement(value * 1)}//奇數在加incrementIfOdd = () => {const { value } = this.selectNumberif (this.props.count % 2 !== 0) {this.props.increment(value * 1)}}//異步加incrementAsync = () => {const { value } = this.selectNumberthis.props.incrementAsync(value * 1, 500)}render() {// console.log('UI組件接收到的props是',this.props);return (<div><h2>我是Count組件,下方組件總人數為:{this.props.personCount}</h2><h1>當前求和為:{this.props.count}</h1><select ref={c => this.selectNumber = c} name="" id=""><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select> <button onClick={this.increment}>+</button> <button onClick={this.decrement}>-</button> <button onClick={this.incrementIfOdd}>當前求和為奇數再加</button> <button onClick={this.incrementAsync}>異步加</button></div>)}
}// 使用connect()()創建并暴露一個Count的容器組件
// 語法精簡與API精簡
export default connect(// 現在redux管理的是一個對象,所以state是一個對象,需要取出里面的數值state => ({ count: state.count, personCount: state.persons.length }),// mapDispatchToProps的簡寫{increment, //只需要寫到action,就會自動調用dispatchdecrement,incrementAsync}
)(Count)
測試代碼:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><title>Document</title></head><body><script type="text/javascript">// const a = (b) => {// data: b;// }; //undefined// const a = (b) => {// return { data: b };// }; //{data: 9}const a = (b) => ({ data: b }); //{data: 9}console.log(a(9));</script></body>
</html>
筆記:
## 1.求和案例 redux 精簡版(1).去除 Count 組件自身的狀態(2).src 下建立:
-redux
-store.js
-count_reducer.js(3).store.js:
1).引入 redux 中的 createStore 函數,創建一個 store
2).createStore 調用時要傳入一個為其服務的 reducer
3).記得暴露 store 對象(4).count_reducer.js:
1).reducer 的本質是一個函數,接收:prestate,action,返回加工后的狀態
2).reducer 有兩個作用:初始化狀態,加工狀態
3).reducer 被第一次調用時,是 store 自動觸發的,傳遞的 prestate 是 undefined,action:@@REDUX/INIT(5).在 index.js 中監測 store 中狀態的改變,一旦發生改變重新渲染<App/>
備注:redux 只負責管理狀態,至于狀態的改變驅動著頁面的展示,要靠我們自己寫。## 2.求和案例 redux 完整版新增文件:
1.count_action.js 專門用于創建 action 對象
2.constant.js 放置容易寫錯的 type 值## 3.求和案例 redux 異步 action 版(1).明確:延遲的動作不想交給組件自身,想交給 action(2).何時需要異步 action:想要對狀態進行操作,但是具體的數據靠異步任務返回。(3).具體編碼:
1).yarn add redux-thunk,并配置在 store 中
2).創建 action 的函數不再返回一般對象,而是一個函數,該函數中寫異步任務。
3),異步任務有結果后,分發一個同步的 action 去真正操作數據。(4).備注:異步 action 不是必須要寫的,完全可以自己等待異步任務的結果了再去分發同步 action。## 4.求和案例 react-redux 基本使用(1).明確兩個概念:
1).UI 組件:不能使用任何 redux 的 api,只負責頁面的呈現、交互等。
2).容器組件:負責和 redux 通信,將結果交給 UI 組件。(2).如何創建一個容器組件————帶 react-redux 的 connect 函數
connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(UI 組件)
-mapStateToProps:映射狀態,返回值是一個對象-mapDispatchToProps:映射操作狀態的方法,返回值是一個對象(3).備注 1:容器組件中的 store 是靠 props 傳進去的,而不是在容器組件中直接引入(4).備注 2:mapDispatchToProps,也可以是一個對象## 5.求和條例 react-redux 優化(1).容器組件和 UI 組件整合一個文件
(2).無需自己給容器組件傳遞 store,給<App/>包裹一個<Provider store={store}>即可。
(3).使用了 react-redux 后也不用再自己檢測 redux 中狀態的改變了,容器組件可以自動完成這個工作。
(4).mapDispatchToProps 也可以簡單的寫成一個對象
(5).一個組件要和 redux“打交道”要經過哪幾步?
(1).定義好 UI 組件---不暴露
(2).引入 connect 生成一個容器組件,并暴露,寫法如下:connect(
state =>({key:value}), //映射狀態
{key:xxxxxAction} //映射操作狀態的方法
)(UI 組件)
(4).在 UI 組件中通過 this.props.xxxxxxx 讀取和操作狀態## 6.求和案例 react-redux 數據共享版(1).定義一個 Person 組件,和 Count 組件通過 redux 共享數據。
(2).為 Person 組件編號:reducer、action,配置 constant 常量。
(3).重點:Person 的 reducer 和 Count 的 Reducer 要使用 combineReducers 進行分并,合并后的總狀態是一個對象!!!
(4).交給 store 的是總 reducer,最后注意在組件中取出狀態的時候,記得“取到位”。## 7.求和案例 react-redux 開發者工具的使用(1)、yarn add redux-devtools-extension
(2).store 中進行配置
import {composeWithDevTools} from "redux-devtools-extension"
const store = createStore(allReducer,composeWithDevTools(applyMiddleware(thunk)))## 8.求和案例 react-redux最終版
(1).所有變量名字要規范,盡量觸發對象的簡寫形式。(2).reducers文件夾中,編寫index.js專門用于匯總并暴露所有的reducer