QML--全局對象Qt

在 QML 中,Qt?是一個內置的全局對象,提供了許多核心功能、工具函數、環境信息和類型構造方法。以下是?Qt?全局對象的詳細分類和常見用途:

1. 工具函數

1.1 格式化與轉換
  • Qt.formatDate(date, format)?/?Qt.formatTime(date, format)
    格式化日期或時間(如?"yyyy-MM-dd")。

  • Qt.formatDateTime(datetime, format)
    格式化日期時間(如?"hh:mm:ss.zzz")。

  • Qt.resolvedUrl(url)
    將相對路徑轉換為絕對路徑(基于當前 QML 文件位置)。

1.2 動態對象創建
  • Qt.createQmlObject(qmlCode, parent, filepath)
    動態從字符串創建 QML 對象。

  • Qt.createComponent(url)
    從文件路徑創建組件(如加載外部 QML 文件)。

1.3 綁定與邏輯
  • Qt.binding(function)
    動態創建屬性綁定(替代靜態綁定)。

  • Qt.callLater(function)
    延遲執行函數,避免重復調用(類似防抖)。

2. 環境信息

2.1 平臺與系統
  • Qt.platform.os
    返回當前操作系統(如?"windows",?"linux",?"macos")。

  • Qt.application
    提供應用信息(如?Qt.application.state?表示應用狀態)。

2.2 輸入與交互
  • Qt.inputMethod
    控制虛擬鍵盤(如?Qt.inputMethod.show()?或?hide())。

  • Qt.styleHints
    獲取系統交互風格(如動畫速度、觸摸優化)。

3. 類型構造

3.1 基本類型
  • Qt.point(x, y)
    構造點對象(如?Qt.point(10, 20))。

  • Qt.rect(x, y, width, height)
    構造矩形對象(如?Qt.rect(0, 0, 100, 200))。

  • Qt.size(width, height)
    構造尺寸對象(如?Qt.size(200, 300))。

3.2 顏色與圖形
  • Qt.rgba(r, g, b, a)
    構造 RGBA 顏色(值范圍?0.0–1.0)。

  • Qt.hsla(h, s, l, a)
    構造 HSLA 顏色(色相?0–360,其他?0.0–1.0)。

  • Qt.vector2d(x, y)
    構造二維向量(用于動畫或圖形計算)。

4. 調試與工具

4.1 調試支持
  • Qt.qmlDebug()
    返回是否啟用了 QML 調試模式。

  • Qt.log()?/?Qt.debug()
    輸出調試信息(等同于?console.log)。

4.2 動態加載
  • Qt.include(url)
    動態加載并執行 JavaScript 文件(類似?import,但運行時加載)。

5. 系統交互

5.1 文件與網絡
  • Qt.openUrlExternally(url)
    用系統默認程序打開 URL(如瀏覽器、郵件客戶端)。

  • Qt.quit()
    退出應用程序(需謹慎使用)。

5.2 本地化
  • Qt.locale()
    獲取本地化信息(如語言、數字格式)。

示例代碼

qml

// 動態創建紅色矩形
Component.onCompleted: {const obj = Qt.createQmlObject(`import QtQuick 2.0Rectangle { color: "red"; width: 50; height: 50 }`, parent);
}// 綁定屬性
property int value: 10
Text {text: Qt.binding(() => value * 2) // 動態更新
}// 打開外部鏈接
MouseArea {onClicked: Qt.openUrlExternally("https://doc.qt.io")
}// 平臺適配
Rectangle {color: Qt.platform.os === "windows" ? "blue" : "green"
}

注意事項

  1. 內存管理:動態創建的對象(如?createQmlObject)需手動調用?destroy()?釋放。

  2. 作用域問題Qt.binding?中的函數需能訪問當前作用域變量。

  3. 版本兼容性:部分函數在 Qt5 和 Qt6 中行為不同(如?Qt.application?的細節)。

  4. 性能優化:避免頻繁調用?createQmlObject,優先使用靜態組件。

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