文章目錄
- 1. 概述
- 2. CMake鏈接VTK
- 3. main.cpp文件
- 4. 演示效果
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1. 概述
此示例使用 vtkSTLWriter 將存儲在 vtkPolyData 對象中的 3D 幾何數據保存到 STL 文件,并讀取stl文件顯示到界面。
STL 文件通過三角形的單位法線和頂點 (按右側規則排序) 描述三角化三維曲面。
在VTK(Visualization Toolkit)中,STL(Stereolithography)文件是一種常見的三維模型文件格式,主要用于存儲三維幾何形狀。STL文件通常用于3D打印、CAD建模和計算機圖形學中。VTK提供了對STL文件的讀取和寫入支持,主要通過
vtkSTLReader
和vtkSTLWriter
類來實現。以下是對STL文件相關操作的詳細說明:
讀取STL文件
使用
vtkSTLReader
可以讀取STL文件并將其加載為VTK的vtkPolyData
對象。主要步驟如下:
- 創建
vtkSTLReader
對象。- 使用
SetFileName
方法指定STL文件路徑。- 調用
Update
方法讀取文件內容。- 將讀取的數據連接到后續的VTK管線中。
寫入STL文件
使用
vtkSTLWriter
可以將VTK的vtkPolyData
對象保存為STL文件。主要步驟如下:
- 創建
vtkSTLWriter
對象。- 使用
SetFileName
方法指定輸出STL文件路徑。- 使用
SetInputConnection
方法連接輸入數據。- 調用
Write
方法將數據寫入文件。
環境 | 說明 |
---|---|
系統 | ubuntu22.04、windows11 |
cmake | 3.22、3.25 |
Qt | 5.14.2 |
編譯器 | g++11.4、msvc2017 |
VTK | 9.4.1 |
2. CMake鏈接VTK
cmake_minimum_required(VERSION 3.20 FATAL_ERROR) # 設置CMake最低版本
project(vtk2) # 設置項目名稱
# 查找VTK庫
find_package(VTK COMPONENTS
CommonColor
CommonCore
FiltersSources
IOGeometry
InteractionStyle
RenderingContextOpenGL2
RenderingCore
RenderingFreeType
RenderingGL2PSOpenGL2
RenderingOpenGL2
)
if(NOT VTK_FOUND)
message("VTK not found")
return()
endif()add_executable(vtk2 main.cpp) # 添加可執行文件target_link_libraries(vtk2 PRIVATE ${VTK_LIBRARIES}) # 鏈接VTK庫
vtk_module_autoinit(TARGETS vtk2 MODULES ${VTK_LIBRARIES}) # 初始化VTK模塊
3. main.cpp文件
/********************************************************************************
* 文件名: main.cpp
* 創建時間: 2025-03-20 22:35:33
* 開發者: MHF
* 郵箱: 1603291350@qq.com
* 功能:
*********************************************************************************/
#include<iostream>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkNamedColors.h>
#include <vtkNew.h>
#include <vtkPLYReader.h>
#include <vtkPLYWriter.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkSphereSource.h>
using namespace std;int main()
{vtkNew<vtkNamedColors> colors;
/********************************************************************************
* 文件名: main.cpp
* 創建時間: 2025-03-20 22:35:33
* 開發者: MHF
* 郵箱: 1603291350@qq.com
* 功能:
*********************************************************************************/
#include<iostream>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkNamedColors.h>
#include <vtkNew.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkSTLReader.h>
#include <vtkSTLWriter.h>
#include <vtkSphereSource.h>
using namespace std;int main()
{vtkNew<vtkNamedColors> colors;/*************************寫入stl文件*****************************/string filename = "output.stl";vtkNew<vtkSphereSource> sphere; // 創建球體sphere->Update(); // 更新球體vtkNew<vtkSTLWriter> writer; // 創建STL寫入器writer->SetFileName(filename.c_str()); // 設置文件名writer->SetInputConnection(sphere->GetOutputPort()); // 通過連接上游算法的輸出端口傳遞數據,依賴管線自動更新(推薦方式)。writer->Write(); // 寫入文件/*************************從stl文件讀取顯示*****************************/vtkNew<vtkSTLReader> reader; // 創建stl讀取器reader->SetFileName(filename.c_str()); // 設置文件名reader->Update(); // 更新讀取器vtkNew<vtkPolyDataMapper> mapper; // 創建映射器mapper->SetInputConnection(reader->GetOutputPort()); // 設置輸入連接vtkNew<vtkActor> actor; // 創建演員actor->SetMapper(mapper);actor->GetProperty()->SetColor(colors->GetColor3d("Tomato").GetData()); // 設置演員顏色vtkNew<vtkRenderer> renderer; // 創建渲染器renderer->AddActor(actor); // 添加演員renderer->SetBackground(colors->GetColor3d("SlateGray").GetData()); // 設置背景顏色vtkNew<vtkRenderWindow> renderWindow; // 創建渲染窗口renderWindow->AddRenderer(renderer);vtkNew<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor;renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renderWindow);renderWindow->Render(); // 渲染窗口renderWindowInteractor->Start(); // 開始交互return 0;
}