4.1 大規模量子態處理的性能優化
背景與問題分析
量子計算中的大規模量子態處理(如量子模擬、量子態可視化)需要高效計算和實時渲染能力。傳統圖形API(如WebGL)在處理高維度量子態時可能面臨性能瓶頸,甚至崩潰(如表格中14量子比特時WebGL的崩潰)。而現代API(如WebGPU)通過更底層的硬件控制和并行計算能力顯著提升了性能與穩定性。以下從技術對比、優化策略和案例分析三個方面展開。
技術對比:WebGL vs WebGPU
特性 | WebGL | WebGPU |
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架構層級 | 基于OpenGL ES的高層封裝 | 直接對標Vulkan/Metal/D3D12,底層控制 |
并行計算支持 | 有限(依賴片元著色器模擬 |