2025-04-06 Unity Editor 2 —— GUILayout

文章目錄

  • 常用組件
    • 1 Label 文本標簽
    • 2 TextField / TextArea / PasswordField 輸入框
    • 3 Butto / RepeatButton 按鈕
    • 4 Horizontal / Vertical 方向布局
    • 5 Box 自動布局框
    • 6 ScrollView 滾動視圖
    • 7 Horizontal / VerticalSlider 滑動條
    • 8 Area GUI 區域
    • 9 Window 窗口
    • 10 Toolbar 工具欄
    • 11 Toggle 開關按鈕
    • 12 Space / FlexibleSpace 空白
    • 13 Width / Height / MinWidth / MinHeight / MaxWidth / MaxHeight 寬高控制
    • 14 SelectionGrid 選擇網格

常用組件

? 創建 GUILayoutExample.cs 腳本,繼承 EditorWindow。

public class GUILayoutExample : EditorWindow
{...[MenuItem("EditorExtension/02.IMGUI/01.GUILayoutExample")]static void OpenGUILayoutExample(){GetWindow<GUILayoutExample>().Show();}private void OnGUI(){... // 在這里編寫面板控件}
}

1 Label 文本標簽

  • GUILayout.LabelField(string文本內容);
private void OnGUI()
{...GUILayout.Label("Label: Hello IMGUI");...
}
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2 TextField / TextArea / PasswordField 輸入框

  • string變量 = GUILayout.TextField(string變量);

    • 單行輸入,不可以 Enter 換行。
  • string變量 = GUILayout.TextArea(string變量);

    • 多行輸入,可以 Enter 換行。
  • string變量 = GUILayout.PasswordField(string變量, char掩碼);

    • 密碼輸入框,輸入內容會顯示 char 掩碼。
private string _textfieldValue;
private string _textAreaValue;
private string _passwordFieldValue = "";private void OnGUI()
{...GUILayout.Label("TextField");_textfieldValue = GUILayout.TextField(_textfieldValue);GUILayout.Label("TextArea");_textAreaValue = GUILayout.TextArea(_textAreaValue);GUILayout.Label("PasswordField");_passwordFieldValue = GUILayout.PasswordField(_passwordFieldValue, '*');...
}
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3 Butto / RepeatButton 按鈕

  • if (GUILayout.Button(string按鈕名稱)) { ... }

    按下時觸發。

  • if (GUILayout.RepeatButton(string按鈕名稱)) { ... }

    按下和松開都會觸發。

private void OnGUI()
{...if (GUILayout.Button("Button")){Debug.Log("Button Clicked");}// 按下松開都會觸發一次if (GUILayout.RepeatButton("RepeatButton")){Debug.Log("RepeatButton Clicked");}...
}
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4 Horizontal / Vertical 方向布局

  • 使用 GUILayout.BeginHorizontal();GUILayout.EndHorizontal(); 包圍代碼塊,使代碼塊的內容水平排列。

?

  • 使用 GUILayout.BeginVertical ();GUILayout.EndVertical (); 包圍代碼塊,使代碼塊的內容垂直排列。

? 默認排列方式為垂直排列。

private void OnGUI()
{...GUILayout.BeginHorizontal();{ // 使用大括號縮進表明排列關系GUILayout.Label("TextField");_textfieldValue = GUILayout.TextField(_textfieldValue);}GUILayout.EndHorizontal();...
}
image-20250406031046470

5 Box 自動布局框

  • GUILayout.Box(string文本內容);

    使用包圍盒包裹文本內容(深色區域)。

private void OnGUI()
{...GUILayout.BeginHorizontal();{GUILayout.Label("Box");GUILayout.Box("AutoLayout Box");}GUILayout.EndHorizontal();...
}
image-20250406031146685

6 ScrollView 滾動視圖

  • Vector2布局 = GUILayout.BeginScrollView(Vector2布局); // 開啟滾動視圖
    ...
    EditorGUILayout.EndScrollView(); // 結束滾動視圖

    當區域不夠顯示全部內容時,啟用滑動條呈現滾動視圖。

private Vector2 _scrollPosition;private void OnGUI()
{..._scrollPosition = GUILayout.BeginScrollView(_scrollPosition);{GUILayout.BeginHorizontal();{GUILayout.Label("TextField");_textfieldValue = GUILayout.TextField(_textfieldValue);}GUILayout.EndHorizontal();...}GUILayout.EndScrollView();...
}
image-20250406031555341

7 Horizontal / VerticalSlider 滑動條

  • float變量 = GUILayout.HorizontalSlider(float變量, 最小值, 最大值);
  • float變量 = GUILayout.VerticalSlider(float變量, 最小值, 最大值);
private float _sliderValue;private void OnGUI()
{...GUILayout.BeginHorizontal();{GUILayout.Label("HorizontalSlider");_sliderValue = GUILayout.HorizontalSlider(_sliderValue, 0, 1);}GUILayout.EndHorizontal();GUILayout.BeginHorizontal();{GUILayout.Label("VerticalSlider");_sliderValue = GUILayout.VerticalSlider(_sliderValue, 0, 1);}GUILayout.EndHorizontal();...
}
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8 Area GUI 區域

  • GUILayout.BeginArea(Rect布局位置);

    開啟一塊區域。

private void OnGUI()
{...GUILayout.BeginArea(new Rect(0, 0, 100, 100));{// 顯示重合了GUI.Label(new Rect(0, 0, 20, 20), "1");}GUILayout.EndArea();...
}
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9 Window 窗口

  • public static Rect Window(int標識ID, Rect布局位置, GUI.WindowFunction繪制函數, string窗口標題);

    在 EditorWindow 中,該窗口無法顯示。

    可在 RunTime 模式下顯示。

private void OnGUI()
{...// 目前不可見GUILayout.Window(1, new Rect(0, 0, 100, 100), id => { }, "Window");...
}

10 Toolbar 工具欄

  • int下標 = GUILayout.Toolbar(int下標, string[]顯示名稱);
private int _toolBarIndex;private void OnGUI()
{..._toolBarIndex = GUILayout.Toolbar(_toolBarIndex, new[] { "1", "2", "3", "4", "5" });...
}
image-20250406032917893

11 Toggle 開關按鈕

  • bool開關 = GUILayout.Toggle(bool開關, string名稱);
private bool _toggleValue;private void OnGUI()
{..._toggleValue = GUILayout.Toggle(_toggleValue, "Toggle");...
}
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12 Space / FlexibleSpace 空白

  • GUILayout.Space(int間距);

    空出給定間距。

  • GUILayout.FlexibleSpace();

    向兩邊擴張,擠壓中間區域

private void OnGUI()
{...GUILayout.BeginHorizontal();{GUILayout.Label("TextField");_textfieldValue = GUILayout.TextField(_textfieldValue);}GUILayout.EndHorizontal();GUILayout.Space(100); // 間距 100...GUILayout.BeginHorizontal();{GUILayout.Label("Button");GUILayout.FlexibleSpace(); // 擠壓中間區域,將 Button 推到右邊if (GUILayout.Button("Button")){Debug.Log("Button Clicked");}}GUILayout.EndHorizontal();...
}

? 下圖 “1” 表示垂直布局間隔 100,“2” 表示 Button 被水平擠壓到最小。

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13 Width / Height / MinWidth / MinHeight / MaxWidth / MaxHeight 寬高控制

  • GUILayout.MinWidth(int值);
  • GUILayout.MaxWidth(int值);
  • GUILayout.MinHeight(int值);
  • GUILayout.MaxHeight(int值);
private void OnGUI()
{...GUILayout.BeginHorizontal();{GUILayout.Label("Button");GUILayout.FlexibleSpace(); // 擠壓中間區域,將 Button 推到右邊if (GUILayout.Button("Button",GUILayout.MinWidth(100), GUILayout.MaxWidth(150),GUILayout.MinHeight(100), GUILayout.MaxHeight(150))){Debug.Log("Button Clicked");}}GUILayout.EndHorizontal();...
}
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14 SelectionGrid 選擇網格

  • int下標 = GUILayout.SelectionGrid(int下標, string[]名稱, int水平數量);
private int _selectedGridIndex;private void OnGUI()
{..._selectedGridIndex = GUILayout.SelectionGrid(_selectedGridIndex, new[] { "1", "2", "3", "4", "5" }, 3);...
}
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