因為 CDSN 一直不給對舊的文章(特別是邊幅比較長的文章)一直都無法修改,保存,重新發布
一直都是操作超時
我這里是補全 這邊文章中 unity shader - 圣斗士星矢 人物 shader 還原 - GPA 抓幀提取資源、shader,ROOT權限、救磚、ro.debuggable=1(最終還是RenderDoc無法抓幀) 中的 高版本 MagiskHide Props Config v6.1.2 找不到 ro.debuggable 的后續 shell 操作 props 部分的重新描述,因為原文有問題
下面是嘗試:5 - Add/edit custom props
的過程 (csdn 的博客里面操作是有問題的)
(其實當時沒有看清楚提示就操作了)
我將大概還記得的流程寫一下:
- props 之后選擇
5. add custom props
- 然后會為你要設置的
prop name
,你就輸入:ro.debuggable
- 然后會提示這個是 敏感 屬性,是否要設置,輸入
y
之類的 - 然后要求設置新的值,輸入:
1
- 然后說是要 reboot 設備(重啟設備),輸入
y
- 然后重啟完之后,可以使用PC使用adb shell 或是 手機上打開 shell 終端,輸入
su
開啟 super user 權限,然后再輸入getprop ro.debuggable
,正常的話,會返回1
這也是我退出CSDN之前,完善一些文章信息的一些操作了。。。