備忘錄模式(Memento Pattern)是一種設計模式,用于在不破壞對象封裝的情況下,捕獲和保存對象的內部狀態,并在需要時恢復到之前的狀態。下面是一個簡單的 C++ 實現備忘錄模式的示例:
#include <iostream>
#include <string>// 原發器類
class Originator {
public:void setState(const std::string& state) {m_State = state;}std::string getState() const {return m_State;}void restoreState(Memento* memento) {m_State = memento->getState();}private:std::string m_State;
};// 備忘錄類
class Memento {
public:Memento(const std::string& state) : m_State(state) {}std::string getState() const {return m_State;}private:std::string m_State;
};// 管理者類
class CareTaker {
public:void saveMemento(Originator* originator) {m_Memento = new Memento(originator->getState());}Memento* getMemento() {return m_Memento;}void clearMemento() {delete m_Memento;m_Memento = nullptr;}private:Memento* m_Memento;
};int main() {// 創建原發器對象Originator originator;// 設置原發器的狀態originator.setState("State 1");// 創建管理者對象CareTaker careTaker;// 保存原發器的狀態careTaker.saveMemento(&originator);// 改變原發器的狀態originator.setState("State 2");std::cout << "Current state: " << originator.getState() << std::endl;// 恢復原發器的之前狀態careTaker.getMemento()->restoreState(&originator);std::cout << "Restored state: " << originator.getState() << std::endl;// 清理備忘錄careTaker.clearMemento();return 0;
}
在上述示例中,我們有三個類:Originator
(原發器)、Memento
(備忘錄)和?CareTaker
(管理者)。
Originator
?類具有設置狀態、獲取狀態和恢復狀態的方法。Memento
?類用于存儲原發器的狀態。CareTaker
?類負責保存和提供備忘錄。
在?main
?函數中,我們首先創建了一個?Originator
?對象并設置其狀態。然后,創建了一個?CareTaker
?對象并保存了原發器的狀態。接下來,改變了原發器的狀態,并打印當前狀態。最后,通過恢復備忘錄,將原發器的狀態恢復到之前保存的狀態,并再次打印。