
一、結構體的介紹
/*
語法:struct 結構體名{成員列表;};切記切記有分號!說明:成員列表就是指你要保存哪些類型的數據。注意:上面的語法只是定義一個新的類型,而這個類型叫做結構體類型。因為類型不能保存數據,所以我們要有結構體變量。
語法:struct 結構體名 變量名;
變量賦值的語法:變量名.成員名 = 數據;例: zs.age = 16;輸出結構體:注意:沒有任何格式化控制符能夠一次性輸出整個結構體我們必須一個成員一個成員的輸出結構體:可以用來保存多個不同類型的數據可以把生活中的一些東西,抽象成結構體
*/
//這里只是定義了一個結構體類型
struct person{float height; //身高float weight; //體重int age; //年齡char gender;//性別 f代表女 female m代表男char name[50]; //姓名
};int main(int argc, const char * argv[]) {struct person zs; //變量名:zs 類型:struct personzs.age = 16;zs.gender = 'm';zs.height = 189;zs.weight = 60;//zs.name = "張三"; 這是錯誤的strcpy(zs.name, "張三");printf("姓名:%s 年齡%d 性別:%c 身高%.0fn",zs.name,zs.age,zs.gender,zs.height);return 0;
}
二、結構體的初始化
/*
初始化:1、先聲明,后賦值語法:struct 結構體名 ;變量名.成員名 = 數據; 例如:struct UserInfo userInfo;userInfo.age = 17;2、在聲明的時候初始化a、語法:struct 結構體名 變量名 = {數據1,數據2,數據N};例如:struct UserInfo userInfo = {1,17,"張三"};注意:這種方式必須按結構體定義的成員順序來賦值b、語法:struct 結構體名 變量名 = { .成員名1=數據1, .成員名2=數據2, .成員名N=數據N};例如:struct UserInfo userInfo = {.userId = 1, .age = 17,.userName = "張三"};//一定要按照結構體中變量的順序來寫。3.先聲明,后一次性賦值struct 結構體名 變量名;變量名 = (struct 結構體名){ 數據1,數據2,數據N };例: struct UserInfo s1;s1 = (struct UserInfo){ 1, 17, "張三"};
*/
//先定義一個結構體struct UserInfo{int userId;//編號int age; //年齡char UserName[50]; //用戶名}
#include <string.h>
int main(int argc,const char * argv[]){struct UserInfo userInfo;userInfo.age = 17;userInfo.userId= 1; strcpy(userInfo.UserName,"張三");return 0;
}
三、結構體的其他使用
/*1.可以定義無限個結構體,用法跟之前說的用法完全一樣(只不過是多加了幾個類型而已)。2.作用域:結構體定義在哪,那么它的作用域就在它定義的位置,到它所在的作用域結束。3.在結構體定義的大括號后面寫標識符,那么這個標識符就是這個結構體的變量.它的作用域跟它定義結構體的作用域一樣 也可以同時定義多個變量,以 , 隔開。例:struct Person{int age;char name[50];}p3,p4,p5;4.結構體名可以省略,這樣就叫匿名結構體。例:struct{int age;char name[50];int test;}p2;p2就是這個匿名結構體類型的變量,可以在大括號后面寫多個變量名;5.結構體變量之間賦值都是值傳遞,比如說變量a賦值給變量b,b變了后,a不會改變。6.結構體作為函數的參數是值傳遞,也就是說函數內改了形參的值,實參不會改變7.結構體成員里面還可以定義別的結構體變量。//結構體里面某個成員又是結構體變量的三種賦值方式
例如:struct Person p1;p1.age = 16;p1.birthDay.year = 1990;p1.birthDay.month = 1;p1.birthDay.day = 1;struct Person p2 = { 16,"劉德華",{1994,1,1}};struct Person p3;p3.birthDay = (struct myDate){1994,1,1};*/struct myDate{int year;int month;int day;
};struct Person{int age;char name[50];//左邊是類型 右邊是成員名struct myDate birthDay;};struct Student{int stuNo;char name[50];
};struct Teacher{int age;int salary;char name[50];
};
四、typedef的使用
/*
typedef:給某個類型起別名。
語法:typedef 類型 別名 ;
例如:typedef int i;i num =10;printf("%d n",num);
*/typedef struct{int age;char name[50];
}Person; //類型struct{int age;char name[50];
}p; //這個p是變量//當前面加了typedef大括號后面的標識符才是類型,否則都是變量
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參考資料:
物聯網開發入門直播課 - 嵌入式/物聯網-C語言編程基礎?www.makeru.com.cnC語言_嵌入式?www.makeru.com.cn

