指針(*)、取地址(&)、解引用(*)與引用(&)
C++ 提供了兩種指針運算符,一種是取地址運算符 &,一種是間接尋址運算符 *。
指針是一個包含了另一個變量地址的變量,您可以把一個包含了另一個變量地址的變量說成是"指向"另一個變量。變量可以是任意的數據類型,包括對象、結構或者指針。
指針與取地址
例程:
int main() {int num = 3;int* p = # // 將變量num的地址取出來,存到指針p中printf("%d 的地址是 %p\n", num, p);return 0;
}
輸出
3 的地址是 0x7ffeefbff3ac
上面int* p定義了一個指針p,這個指針指向的地址所存放的變量的數據類型是int,在本例程中,即是指向int型變量num,而p的值即是變量num的地址。
而&num中的&是取地址操作符,當&作用于一個對象上時,它返回了該對象的地址,比如例程中的&num即是為變量num的地址。
解引用與指針賦值
例程
int main(){int num = 7; int* p = # printf("數值%d所在的地址是 %p\n", num, p); printf("指針p所指向的地址為 %p , 該地址上所保存的值為%d\n", p, *p); *p = 100; printf("指針p所指向的地址為 %p , 該地址上所保存的值為%d\n", p, num); return 0;
}
輸出:
數值7所在的地址是 0x7ffeefbff3b8
指針p所指向的地址為 0x7ffeefbff3b8 , 該地址上所保存的值為7
指針p所指向的地址為 0x7ffeefbff3b8 , 該地址上所保存的值為100
注意這里*操作符為解引用操作符,它返回指針p所指的對象的值(注意不是地址)。
我們可以對*p賦值(對左值賦值),從而改變p所指的地址上所保存的值,從而改變此地址所存儲的變量num的值。(上面num的值變為100)
當然,我們也可以給指針p賦值,使其指向另外一個地址(這樣就改變了在解引用時獲取的左值):
int main(void)
{ int num = 7, another = -5; int *p = # p = &another; printf("%d\n", *p);//此時p指向了another,所以輸出了another的值,即-5 return 0;
}
輸出
-5
引用
最通俗的解釋:引用就是起別名。
引用在C中沒有,在C++中才有。
int main()
{ int val = 7, val2 = 999; int &refval = val, &refval2 = val2; //引用必須要初始化,使其綁定到一個變量上 //修改引用的值將改變其所綁定的變量的值 refval = -12; printf("%d %d\n", val, refval);//-12,refval的值和val一樣 //將引用b賦值給引用a將改變引用a所綁定的變量的值, //引用一但初始化(綁定),將始終綁定到同一個特定對象上,無法綁定到另一個對象上 refval = refval2; printf("%d %d\n", val, refval);//999 return 0;
}
輸出
-12 -12
999 999
總結
*操作符:
-
定義一個指針
int* p;
-
將一個指針(地址)解引用得到改地址所存的值
cout << *p << endl;
&操作符
-
取地址,將某個變量在內存中所存放的地址拿到
cout << &num << endl;
-
引用,進行引用,可以理解為給變量起別名,作用在引用上的所有操作事實上都是作用在該引用所綁定的對象上。
int val = 7; int &refval = val;
Ref:
https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-pointer-operators.html