Unity的多玩家網絡功能包含了玩家在因特網上互相玩而不需要公共IP地址的服務。用戶可以創建游戲,獲取活動游戲列表;加入并退出游戲。當在internet上玩時,網絡流量將通過云中的Unity,而不是直接在客戶端之間進行。這就避免了防火墻和NATs的問題,幾乎可以在任何地方玩游戲。
在UnityEngine.Networking.Match名稱空間里,unityengine的配對功能可以被用于特殊的腳本網絡
Unity的多玩家網絡功能包含了玩家在因特網上互相玩而不需要公共IP地址的服務。用戶可以創建游戲,獲取活動游戲列表;加入并退出游戲。當在internet上玩時,網絡流量將通過云中的Unity,而不是直接在客戶端之間進行。這就避免了防火墻和NATs的問題,幾乎可以在任何地方玩游戲。
在UnityEngine.Networking.Match名稱空間里,unityengine的配對功能可以被用于特殊的腳本網絡
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