WPF 界面結構化處理

文章目錄

    • 概要
    • 一、xaml界面結構化處理
    • 二、邏輯樹與視覺樹

概要

  • WPF 框架是開源的,但是不能跨平臺,可以使用MAUI,這個框架可以跨平臺,WPF源碼可以在github上下載,下載地址:https://gitbub.com/dotnet/wpf。
  • 框架結構
    • 如圖
      在這里插入圖片描述

一、xaml界面結構化處理

  • XAML:eXtensible Application Markup Language的英文縮寫,相應的中文名稱為:可擴展應用程序標記語言。
  • 命名空間
    • 默認
    • 映射:x/d/mc
    • 代碼如下
          <Window x:Class="WpfApp1.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> </Window>
      
  • xmal界面中的對象是一層包一層的,個人理解,類似于xml文檔,主節點包括子節點,節點還有各種屬性,以xaml中的Gride對象為例,代碼如下:
      <Grid>//行<Grid.RowDefinitions> <RowDefinition></RowDefinition></Grid.RowDefinitions>//列<Grid.ColumnDefinitions><ColumnDefinition></ColumnDefinition></Grid.ColumnDefinitions></Grid>
    

二、邏輯樹與視覺樹

  • 查看分析工具:Snoopy
  • 層級關系
    • 邏輯開發
    • 視覺呈現
    • 邏輯樹通常是指我們在UI邏輯中涉及到的界面元素。而視覺樹是指系統在顯示UI過程中顯示的所有元素,它暴露了視覺的實現細節。

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