我使用的是Visual c++6。0技術內幕里提供的類CDib來操作位圖,最好提供可以兩個獨立的函數來分辨別實現著倆個功能。他們可以作為CDib類的成員函數來使用。類似下面的這個就可以,我用了下面的這個,但是下面這個不好用,處理后的圖象有許多問題,不能實現灰度化。
/*
此函數實現由24位的bmp到256色灰度圖的轉換
*/
CDib& CDib::RgbToGray()
{
//判斷dibFile是有效的24位真彩色位圖
if(m_lpBMIH->biBitCount==24 && m_nColorTableEntries==0 && m_lpBMIH->biCompression==BI_RGB)//是真彩色位圖
{//先只處理擴展的Windows DIB
if((m_lpBMIH)->biSize==40){
m_nColorTableEntries=256;//修改數據成員
m_lpBMIH->biBitCount=8;
DWORD RowLength=4*(((m_lpBMIH->biWidth)*(m_lpBMIH->biBitCount)+31)/32);
m_dwSizeImage=RowLength*(m_lpBMIH->biHeight);
//分配一段保存256灰度位圖的顏色表和實際位圖的空間
DWORD NewBufSize=(DWORD)(256*sizeof(RGBQUAD)+RowLength*(m_lpBMIH->biHeight));
HGLOBAL hNewPalette=::GlobalAlloc(GHND,NewBufSize);
LPVOID lpvNewColorTable=::GlobalLock(hNewPalette);
LPBYTE lpNewImage=(LPBYTE)lpvNewColorTable+256*sizeof(RGBQUAD);
LPRGBQUAD lpvColorTable=(LPRGBQUAD)lpvNewColorTable;
//構造一個顏色表
for(int i=0;ibiHeight;j++)
{
for (long k=0;kbiWidth;k++)
{
//從位圖數據計算得到Y值,寫入新圖中
Blue=(unsigned char)(*lpOldImage++);
Green=(unsigned char)(*lpOldImage++);
Red=(unsigned char)(*lpOldImage++);
Y=(float)(Red*0。
299+Green*0。587+Blue*0。
114);
Gray=(BYTE)Y;
*(lpNewImage++)=Gray;
}
}
memcpy(m_lpImage,lpvNewColorTable,NewBufSize);
m_lpvColorTable=m_lpImage;
m_lpImage=(LPBYTE)m_lpvColorTable+256*sizeof(RGBQUAD);
::GlobalUnlock(hNewPalette);
::GlobalFree(hNewPalette);
}
else
{
AfxMessageBox("不是擴展的windows位圖");
}
}
else
{
AfxMessageBox("不是有效的真彩色位圖!");
}
MakePalette();
return *this;
}。
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