3.9 本章小結
本章對Cocos2D中的幾個核心類(CCNode、CCScene、CCLayer、CCSprite)進行了詳細介紹,并且通過節點層級圖讓大家了解到Cocos2D游戲的基本組成;然后介紹了Cocos2D中的單例。通過完善第2章的游戲實例,大家對如何將本章的知識運用到具體的游戲開發過程有了更直觀的了解。
第4章我們來學習使用動作、動畫與特效,將帶領大家進入Cocos2D更為精彩的世界。
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第4章我們來學習使用動作、動畫與特效,將帶領大家進入Cocos2D更為精彩的世界。
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