2.2 string

字符數組的封裝

基本操作與vector很像,它們內部采用的都是數組結構

#include<string>


創建string對象:

string s;


給string對象賦值

方式一:s="i love coding";

方式二: char a[256];

scanf("%s", &a);

s=a;


尾部添加字符/字符串:

s=s+'a';

s=s+" forever";

s.append(" forever");


插入字符

s.insert(s.begin()+1,'p');


下標方式隨機訪問字符:

cout <<?s[3];


刪除:

erase(s.begin() + 2);

erase(s.begin(), s.begin()+3);


長度:length()

判空:empty()


替換:

s.replace(2,5,"hi"); //從2開始,計數5個字符,將其換為"hi"


子串:

s.find('a');

s.find("abc");

//查找第一次出現的位置,如果查不到,則返回4294967295


比較:

s.compare("cat"); //s大,返回1;s小,返回-1;相等,返回0。


reverse逆序子串

reverse(s.begin(), s.end());


字符數組與string對象的互操作

char a[256];

scanf("%s", &a);

string s=a;


printf("%s", a);

printf(s.c_str());


cout << a;

cout << s;



string對象與sscanf函數

sscanf函數可以把一個字符串按需要的方式分離出子串,甚至是數字。

char a1[256], a2[256], a3[256];

sscanf("aaa bbb ccc","%s %s %s", &a1, &a2, &a3); //此時a1=aaa;a2=bbb;a3=ccc;

int a,b,c;

sscanf("111 222 333","%d %d %d", &a, &b, &c); //此時a=111;b=222;c=333;

sscanf("111,222$333","%d %d %d", &a, &b, &c); //此時a=111;b=222;c=333; 因為字符串的數字分隔符為','和'$'



string和數值的相互轉換

string d2s(double x)  //double to string  d2s
{ostringstream oss;if (oss << x)return oss.str();return "conversion error"; // if error
}double s2d(const string &s)  //string to double  s2d
{istringstream iss(s);double x;if (i >> x)return x;return 0.0; //if error
}


如果需要把讀入的數據按位分開,則可采用string類型完成數據讀取,然后按下標訪問各位數值。





本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/news/387485.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/news/387485.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/news/387485.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

Unity3D 自動打包整個項目(以AssetBundle實現)

需求&#xff1a; 在移動開發中&#xff0c;手動控制資源的加載、釋放和熱更新&#xff0c;是很有必要的。 而Unity通過AssetBundle可以實現該需求&#xff0c;但是如果項目資源多起來的話一個個手動打包成AssetBundle則很麻煩。 而本文正為此提供一套一鍵打包的方案。 資源分…

Android復制assets目錄下的圖片到內存

轉自&#xff1a;http://www.chenwg.com/android/android%E5%A4%8D%E5%88%B6assets%E7%9B%AE%E5%BD%95%E4%B8%8B%E7%9A%84%E5%9B%BE%E7%89%87%E5%88%B0%E5%86%85%E5%AD%98.html 有些Android應用需要一些初始化數據&#xff0c;但是考慮到國內這種龜速網絡和高昂的網絡流量費用&…

Python 2.7 cython cythonize py 編譯成 pyd 談談那些坑(轉載)

轉自&#xff1a;https://www.cnblogs.com/ibingshan/p/10334471.html Python 2.7 cython cythonize py 編譯成 pyd 談談那些坑 前言 基于 python27 的 pyc 很容易被反編譯&#xff0c;于是想到了pyd&#xff0c;加速運行&#xff0c;安全保護 必要準備 安裝cython&#xff1a;…

2.3 set

#include<set> 紅黑樹&#xff08;Red-Black Tree&#xff09;&#xff0c;一種平衡二叉檢索樹。 對于插入相同鍵值的情況忽略處理。 set主要用于快速檢索 高效的插入和刪除 multiset、map、multimap都是平衡二叉檢索樹。 創建set集合&#xff1a; set<int> s…

一、創建Assetbundle 在unity3d開發的游戲中,無論模型,音頻,還是圖片等,我們都做成Prefab,然后打包成Assetbundle,方便我們后面的使用,來達到資源的更新。

一、創建Assetbundle 在unity3d開發的游戲中&#xff0c;無論模型&#xff0c;音頻&#xff0c;還是圖片等&#xff0c;我們都做成Prefab&#xff0c;然后打包成Assetbundle&#xff0c;方便我們后面的使用&#xff0c;來達到資源的更新。 一個Assetbundle可以打包一個模型&…

【JS】我的JavaScript學習之路(2)

3.從JavaScript頁面解析過程看執行順序 代碼(test.html)&#xff1a; <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns"http://www.w3.org/1999/x…

Codeforces 862D. Mahmoud and Ehab and the binary string 【二分】(交互)

<題目鏈接> 題目大意&#xff1a; 有一個長度為n(n<1000)的01串&#xff0c;該串中至少有一個0和一個1&#xff0c;現在由你構造出一些01串&#xff0c;進行詢問&#xff0c;然后系統會給出你構造的串與原串的 Hamming distance &#xff0c;現在要求你按照步驟進行…

王者榮耀提取攻略

1. 王者榮耀安裝后&#xff0c;就將模型等資源解壓到SD卡目錄里&#xff0c;我們需要找到這個目錄。模型資源存儲在SD卡中&#xff0c;路徑為&#xff1a;【/SDCard/Android/data/com.tencent.tmgp.sgame/files/Resources/AssetBundle/】 2. 2 所有英雄的資源包都在這個目…

2.4 multiset

#include<set> multiset與set的唯一不同&#xff1a;允許插入重復的元素。 在插入元素、刪除元素、查找元素上與set 有區別。 multiset元素的插入&#xff1a; multiset<int> ms; ms.insert(11); ms.insert(11); //插入兩個11&#xff0c;遍歷時同樣有兩個11。…

Exchange ActiveSyn身份驗證類型

http://www.exchangecn.com/html/exchange2010/20110125_316.html 配置 Exchange ActiveSync 身份驗證 時間:2011-01-25 11:01來源:Exchange中文站 作者:Exchange中文站 點擊:3045次ActiveSync 身份驗證是客戶端和服務器驗證其身份以進行數據傳輸的過程&#xff0c;本文以示例的…

HotSpot 虛擬機垃圾回收算法實現

作為使用范圍最廣的虛擬機之一HotSpot&#xff0c;必須對垃圾回收算法的執行效率有嚴格的考量&#xff0c;只有這樣才能保證虛擬機高效運行 枚舉根節點 從可達性分析中從 GC Roots 節點找引用鏈這個操作為例&#xff0c;可以作為 GC Roots 的節點主要在全局性的引用&#xff08…

Java NIO編寫Socket服務器的一個例子

最近一直在忙著JAVA NIO的知識&#xff0c;花了一下午的時間&#xff0c;總算寫出了一個可以運行的程序&#xff0c;廢話少說&#xff0c;上代碼&#xff01; Java代碼&#xff1a; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.ServerS…

2.5 map

#include<map> key/value對 采用紅黑樹實現&#xff0c;鍵值不允許重復 用法與set類似 創建map&#xff1a; map<string, float> m; m["haha"] 11.1; m["hehe"] 22.2; for (map<string, float>::iterator it m.begin(); it ! m.en…

在js傳遞參數中含加號(+)的處理方式

一般情況下&#xff0c;url中的參數應使用 url 編碼規則&#xff0c;即把參數字符串中除了 “ - "、" _ " 、" . "之外的所有非字母數字字符都將被替換成百分號&#xff08;%&#xff09;后跟兩位十六進制數&#xff0c;空格則編碼為加號&#xff08;…

二 SVN代碼沖突的解決

問題&#xff1a; A和B都是最新的代碼&#xff0c;A修改了代碼提交了&#xff0c;B也修改了代碼&#xff0c;但是B提交的時候出現沖突的問題。 解決方案&#xff1a;編輯沖突 解決沖突&#xff1a; 方法一&#xff1a;將文件里面沖突的描述去掉&#xff0c;重新提交 方法二&…

Android7.0反射類找不到的問題

Java中使用反射的地方較多&#xff0c;尤其是各種框架中。最近在Android7.0的項目中遇到個問題很奇怪&#xff0c;反射使用的類找不到了&#xff0c;但是編譯的時候沒問題啊。然后在代碼中使用非反射的方式調用代碼也是沒有問題的&#xff0c;這時奇怪的現象出現了&#xff0c;…

2.6 multimap

#include<map> multimap的元素插入、刪除、查找與map不同 multimap元素的插入&#xff1a;&#xff08;未提供mm[key]value插入方式&#xff09; multimap<string, double> mm; mm.insert(pair<string, double>("haha", 11.1)); mm.insert(pai…

Mybatis學習筆記18 - 緩存

兩級緩存&#xff1a; 一級緩存&#xff1a;&#xff08;本地緩存&#xff09;&#xff1a;sqlSession級別的緩存。一級緩存是一直開啟的&#xff1b;SqlSession級別的一個Map 數據庫同一次會話期間查詢到的數據會放在本地緩存中。以后如果需要獲取相同的數據&#xff0c;直接從…

2.7 deque

#include<deque> 雙端隊列容器 注意&#xff1a;頭入隊時伴隨的是尾出隊&#xff1b;提供中間元素的更新和刪除操作。 與vector一樣&#xff0c;采用線性表順序存儲結構 deque采用分塊的線性存儲結構來存儲數據&#xff0c;每塊大小一般為512字節 所有deque塊由一個…

APK 加殼方法

下載工具http://download.csdn.net/download/sys025/8958363一款免費的為apk加固的工具。 特別說明&#xff1a;加固后需要重新簽名apk才能安裝。加固的apk包會比未加固的大一些。 jarsigner -verbose -keystore dms.keystore -storepass pactera -keypass pactera -sigfile CE…