快速排序基本特性
- 時間復雜度:O(n*lgn)
- 最壞:O(n^2)
- 空間復雜度:最好情況下:O(lgn),最壞情況:O(n),平均情況:O(lgn)
- 不穩定。
關于快速排序的空間復雜度,謝謝@命運他爹 同學指正。詳述一下。
快速排序由于每次遞歸的時候會占用一個空間返回中間數位置,所以一次遞歸的空間復雜度為O(1)。
最好情況和平均情況下的遞歸深度為O(lgn),相應的空間復雜度就是O(lgn)
最壞情況下的遞歸深度為O(n),空間復雜度為O(n)。
算法
QUICKSORT(A, p, r)
? ??
if
?p < r
? ? ? ?
then q ← PARTITION(A, p, r)??
//關鍵
? ? ? ? ? ??
QUICKSORT(A, p, q - 1)
? ? ? ? ? ??
QUICKSORT(A, q + 1, r)
PARTITION(A, p, r)
? ? ??
x ← A[r]
? ? ??
i ← p - 1
? ? ??
for
?j ← p to r - 1
? ? ? ? ? ?
do
?if
?A[j] ≤ x
? ? ? ? ? ? ? ? ?
then i ← i + 1
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
exchange A[i] <-> A[j]
? ? ??
exchange A[i + 1] <-> A[r]
? ? ??
return
?i + 1
示例
?
待排序數組:7? 3? 5? 9? 8? 5? 1? 10? 4? 6
源碼類聲明 class BaseSort { public:BaseSort() { }virtual void sort() = 0; };class QuickSort : public BaseSort { public:QuickSort(int Array[], int len) : BaseSort() {this->Array = Array;this->len = len;}void sort(); private:int partition(int Array[], int start, int end);void quicksort(int Array[], int start, int end); private:int* Array;int len; };
////相關成員函數實現void QuickSort::sort() {quicksort(Array, 0, len-1); }void QuickSort::quicksort(int Array[], int start, int end) {if ( start < end ) {int mid = this->partition(Array, start, end);if ( start < mid - 1 )quicksort(Array, start, mid-1 );if ( mid + 1 < end )quicksort(Array, mid+1, end);} }int QuickSort::partition(int Array[], int start, int end) {int i, j, x, tmp;x = Array[end];i = start -1;for ( j = start; j < end; j++ ) {if ( Array[j] <= x) {i++;tmp = Array[j];Array[j] = Array[i];Array[i] = tmp;}}tmp = Array[end];Array[end] = Array[i+1];Array[i+1] = tmp;//if (DEBUG) {// printArray(Array, len, "MidResult:");//}return i+1; }
測試:int main(int argc, char* argv[]) {//printf("Hello World!\n");int a[10] = {7,3,2,9,8,5,1,10,4,6};int len = 10;QuickSort* quicksort= new QuickSort(a, len);quicksort->sort();printArray(a, len, "QuickSort:");system("pause");//用于暫停return 0; }
?