P6 音頻格式—— AAC

目錄

前言??

?01 AAC是什么?

?02 為什么需要進行AAC進行音頻壓縮處理?

?03 AAC的特點以及優勢

?04 AAC格式詳解:

4.1. ADIF的數據結構:

4.1.1 ADIF Header具體的表格:

4.2. ADTS的結構(重點):

4.2.2. adts_fixed_header的表格如下:

4.2.3. adts_variable_header的表格如下:


前言??

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從本章開始我們將要學習嵌入式音視頻的學習了 ,使用的瑞芯微的開發板

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🌺本篇簡介 ?:這章記錄音頻的基礎知識學習

?01 AAC是什么?

AAC中文名稱是高級音頻編碼技術,它是基于MPEG-2的一種全新的音頻編碼技術。而隨著時代的發展, 目前AAC的技術升級到MPEG-4標準。它廣泛運用在網絡傳輸、高清錄制等領域,而AAC技術的出現就是為了取代之前的MP3格式。

?02 為什么需要進行AAC進行音頻壓縮處理?

由于一幀普通的PCM數據傳輸的比特率都非常高,以采樣率48000、采樣通道2、采樣格式S16的PCM數據進行傳輸。假設采集10分鐘就是100多M,這樣的大小在網絡傳輸顯然是不可取的。所以此時我們就需要引入AAC音頻編碼進行壓縮,在經過AAC壓縮過后原本需要100多M的音頻數據可能就需要幾M就可以傳輸了

?03 AAC的特點以及優勢

3.1.高壓縮率:AAC的壓縮率高達1:20,遠遠高于MP3的1:10。換言之,在相同時間內錄制AAC的文件大小遠遠低于MP3的大小。

3.2.更高的音頻品質:AAC的優勢不僅在于壓縮大小上,還在于它的音頻還原程度更高,音質相比于其他壓縮格式更加優秀。

3.3.更高的解碼效率:解碼播放器在解碼含有AAC的音頻編碼的時候,它所占用的資源會更加的少,解碼時CPU使用率更低。

?04 AAC格式詳解:

AAC有兩種不同的表現形式,一個是ADIF形式,另外一種是ADTS形

  1. ????ADIF形式:這種格式的特點是可以確定這個音頻數據的開始位置,而且不需要在中間位置進行解碼。所以這種形式的AAC文件適合存儲在磁盤中。
  2. ADTS格式存儲的AAC文件的特點是可以在任意幀進行解碼,換言之就是在ADTS格式每一幀都有頭信息,下面我們用兩張圖來區分兩種形式的不同

4.1. ADIF的數據結構:

??

4.1.1 ADIF Header具體的表格:

??

4.2. ADTS的結構(重點):

??

從這張圖可以出,一個普通的ADTS幀由兩部分組成。一個是ADTS Header,另外一個是AAC ES,ADTS Header是頭部信息,AAC ES是AAC的裸流數據。下面我們先來重點看看ADTS Header的具體信息

ADTS Header由兩部分組成一個是adts_fixed_header,另外一個是adts_variable_header

4.2.2. adts_fixed_header的表格如下:

  1. syncword 固定為0xFFF,代表著?個ADTS幀的開始
  2. id:MPEG標識符,0標識MPEG-4,1標識MPEG-2
  3. layer:默認為00
  4. protection_absent:表示是否誤碼校驗。
  5. profile:表示使?哪個級別的AAC,下面這個表格是profile的索引:

Sample?Frequence?index:代表的是使用的是采樣率下標,通過這個下標找到對應的采樣率,如下圖:

private bit私有位,編碼的時候設置為0,解碼的時候忽略這個

channel?configuration聲道數的配置,下面是聲道數的配置表格

1:單聲道

2:雙聲道

3:三聲道

4:四聲道

5:五聲道

6:六聲道

7:八聲道

8-15:reserved

copy: 編碼時設置為0,解碼的時候忽略

home:編碼時設置為0,解碼的時候忽略

4.2.3. adts_variable_header的表格如下:

  1. copyright_identificaion_bit:編碼時設置為0
  2. copyright_identificaion_start:編碼時設置為0
  3. aac_frame_lengthADTS幀的長度,它包含adts length和aac es的長度。所以aac_frame_length=-(protection_absent == 0 ? 9:7) + audio_data_length
  4. adts_buffer_fullness固定為0x7FF。這個標識符是指可變的碼流
  5. number_of_raw_data_blocks_in_frame表示當前的幀有number_of_raw_data_blocks_in_frame + 1 個原始幀

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