一、類
先看一段代碼:
classPerson:
animal= '高級動物'walk_way= '直立行走' # 靜態屬性,靜態變量,靜態字段language= '語言'
def __init__(self,name,age,work): # 函數 動態屬性,方法#print(self)
self.name =name
self.age=age
self.work=workdefeat(self):print('吃吃')defwork(self):print('工作')
obj= Person('alex',25,'it')
class:? 類? ?Person:類名
類:具有相同屬性或者功能的一類實物
對象:對象是類的具體體現。
# 結構上理解:面向對象分兩個部分,靜態屬性? 動態屬性 (屬性、方法)
特點:
(1)函數封裝一個功能,而面向對象封裝多個相關的功能
(2)面向對象是抽象的,它是一種思想,站在上帝的角度去理解他
(3)程序可擴展,對象都是一個個獨立的。耦合性,差異性。
類名:
(1)查看類中的所有屬性及方法:__dict__
print(Person.__dict__)
print(Person.__dict__['animal'])? ? # 單獨查看某個屬性
# 工作中,一般只會用__dict__查看類中的所有屬性,不進行其他操作
(2)查看(增刪改)類中某個,某些屬性,用萬能的點'.'
# print(Person.animal) # 查
# Person.name = 'alex' # 增 改
# print(Person.name)
# del Person.walk_way # 刪
# print(Person.__dict__)
(3) 函數的操作方法。一般不通過類名來操作
Person.work(666) # 可以操作函數
二、對象
先看代碼:
classPerson:
animal= '高級動物'walk_way= '直立行走'language= '語言'
def __init__(self,name,age,work):#print(self)
self.name =name
self.age=age
self.work=workdefeat(self):print('吃吃')defwork(self):print('工作')
obj= Person('alex',25,'it') #這是一個實例化過程,實例化一個內存空間(即對象空間)#print(obj)#print(obj.age)#print(obj.work)#print(obj.name)
obj.hobby = 'tesla'
print(obj.__dict__)
obj.name= 'Chris'
print(obj.__dict__)delobj.workprint(obj.__dict__)
obj.animal= '低等動物'
print(obj.__dict__) #給對象添加了animal的屬性
print(Person.__dict__)print(obj.animal)print(Person.animal)#print(obj)
obj.eat()
# 對象
# 對象操作對象空間
#查看所有屬性__dict__
# print(obj.__dict__)? ? #
# 對對象的某個屬性? 增刪改查? 萬能的點
obj.hobby = 'tesla' # 增
obj.name = 'Chris' # 改
del obj.work # 刪
print(obj.name) # 查
類執行的過程圖
三、組合
先看代碼:
classGamerole:def __init__(self,nickname,ad,hp):
self.nickname=nickname
self.ad=ad
self.hp=hpdef equip_weapon(self, w): #給人物封裝了一個武器屬性,這個屬性值是Weapon的一個對象
self.equip_weapon = w #組合
classWeapon:def __init__(self,name,ad):
self.name=name
self.ad=addeffight(self,role1,role2): # 此時的self為武器的內存地址
role2.hp= role2.hp -self.ad - role1.ad # 此時 role1、role2分別為p1、p2print('%s 用 %s 攻擊了%s, %s掉了%s血,還剩%s血'%(role1.nickname,self.name,role2.nickname,role2.nickname,self.ad + role.ad,role2.hp))
p1= Gamerole('蓋倫',20,500)
p2= Gamerole('劍豪',100,200)
w1= Weapon('大寶劍',30)
w2= Weapon('武士刀',80)
p2.equip_weapon(w2)
p2.equip_weapon.fight(p2,p1)
結果為:
劍豪 用 武士刀 攻擊了蓋倫, 蓋倫掉了180血,還剩320血
插入解釋圖片: