小程序滴滴車主板塊的銀行卡管理左滑刪除編輯

最近在類似于滴滴軟件的一款小程序,工程確實有點大,很多東西都是第一次做。這次記錄一下關于左滑刪除的一個代碼記錄。主要的思想就是計算滑動距離的大小來使用css中的 transition 控制滑動的效果,主流的都是控制邊距margin來達到左滑的效果。

根據我所拿到的ui,我所運用的是使用寬度和radius來達到左滑的效果,造一個屬性值,并塞進遍歷數組進行判斷是true還是false來控制樣式。

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?完成效果:

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html

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<view class='content'>
<view class='item-box' wx:for="{{bankList}}" wx:key="index">
<view class="card-item {{item.txtStyle=='true' ? 'txtStyleFalse':'txtStyleTrue'}}" bindtouchstart="touchS" bindtouchmove="touchM" bindtouchend="touchE"  data-index="{{index}}">
<view class='bank'>{{item.bank}}</view>
<view class='names'>{{item.names}}</view>
<view class='card-num'>{{item.cardNum}}</view>
</view>
<view class='handle flex-box-start-top'>
<view class='edit'>編輯</view>
<view class='delect'>刪除</view>
</view>
</view>  
</view>

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js

/**
* 頁面的初始數據
*/
data: {
bankList:[
{ 'bank':'中國建設銀行(建安支行)',
'names':'章三',
'cardNum':'***** ******* ***** ***0910'
},
{
'bank': '中國工商銀行(建安支行)',
'names': '章三',
'cardNum': '***** ******* ***** ***0910'
},
],
editIndex: 0,
delBtnWidth:180//刪除按鈕寬度單位(rpx)
  },
/*自定義方法--start */
//
  touchS: function (e) {
if (e.touches.length == 1) {
this.setData({
stX: e.touches[0].clientX
});
}
},
touchM: function (e) {
console.log("touchM:"   e);
var that = this
if (e.touches.length == 1) {
//記錄觸摸點位置的X坐標 
var moveX = e.touches[0].clientX; 
//計算手指起始點的X坐標與當前觸摸點的X坐標的差值 
var disX = that.data.stX - moveX;
//delBtnWidth 為右側按鈕區域的寬度 
var delBtnWidth = that.data.delBtnWidth; 
var txtStyle = "true"; 
if(disX == 0 || disX < 0){
//如果移動距離小于等于0,文本層位置不變 width: 660rpx;border-radius: 10rpx;
// txtStyle = "left:0px"; 
txtStyle = "true"; 
}else if(disX > 0 ){
//移動距離大于0,文本層left值等于手指移動距離 width: 470rpx;border-radius: 10rpx 0px 0px 10rpx;
// txtStyle = "left:-" disX "px";
txtStyle = "false"; 
// if(disX>=delBtnWidth){ 
//   //控制手指移動距離最大值為刪除按鈕的寬度 
//   txtStyle = "left:-" delBtnWidth "px"; 
// }
      } 
//獲取手指觸摸的是哪一個item 
var index = e.currentTarget.dataset.index; 
var list = that.data.bankList; 
//將拼接好的樣式設置到當前item中
list[index].txtStyle = txtStyle; 
//更新列表的狀態
this.setData({ bankList:list }); 
// console.log(this.data.bankList)
    } 
},
touchE: function (e) {
console.log("touchE"   e);
var that = this 
if (e.changedTouches.length == 1) {
//手指移動結束后觸摸點位置的X坐標 
var endX = e.changedTouches[0].clientX; 
//觸摸開始與結束,手指移動的距離
var disX = that.data.stX - endX; 
var delBtnWidth = that.data.delBtnWidth; 
//如果距離小于刪除按鈕的1/2,不顯示刪除按鈕 
var txtStyle = disX > delBtnWidth/2 ? "true":"false";
//獲取手指觸摸的是哪一項 
var index = e.currentTarget.dataset.index;
var list = that.data.bankList; list[index].txtStyle = txtStyle; 
//更新列表的狀態 
      that.setData({ bankList:list });
}
},
/*自定義方法--end */

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感謝博文:https://www.jianshu.com/p/07c4ddf8a3d3

提供的思路和方法,以上多數js方法摘自此博文。當然css的控制也是很重要的

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