Unity3D 之UGUI 滑動條(Slider)

這里來講解下UGUI 滑動條(Slider)的用法

控件下面有三個游戲對象

Background -->背景

Fill Area --> 前景區域

Handle Slide Area --> 滑動條

Slider的屬性

其他幾個設置和其他控件都差不多,這里來講解幾個特有的屬性。

Direction -->方向

Whole Numbers -->控制整數輸入

然后來看下腳本控制。這里的方法調用和其他的不用,方法里面有浮點參數

using UnityEngine;
using System.Collections;public class SilderTest : MonoBehaviour {// Use this for initializationvoid Start () {}// Update is called once per framevoid Update () {}public void SliderTest(float even) {Debug.LogError("您的血量=" +even );}
}

然后通過綁定腳本,能夠在改變滑動條的值的時候,調用方法。

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