原文鏈接http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/3977924.html
對象是屬性的集合。
function show(x) {console.log(typeof(x)); // undefinedconsole.log(typeof(10)); // numberconsole.log(typeof('abc')); // stringconsole.log(typeof(true)); // booleanconsole.log(typeof(function () { })); //functionconsole.log(typeof([1, 'a', true])); //objectconsole.log(typeof ({ a: 10, b: 20 })); //objectconsole.log(typeof (null)); //objectconsole.log(typeof (new Number(10))); //object}
show();
以上代碼列出了typeof輸出的集中類型標識,其中上面的四種(undefined, number, string, boolean)屬于簡單的值類型,不是對象。剩下的幾種情況——函數、數組、對象、null、new Number(10)都是對象。他們都是引用類型。
判斷一個變量是不是對象非常簡單。值類型的類型判斷用typeof,引用類型的類型判斷用instanceof。
對象都是通過函數來創建的
函數就是對象的一種,因為通過instanceof函數可以判斷。
var fn = function () { };
console.log(fn instanceof Object); // true
var obj = { a: 10, b: 20 };
var arr = [5, 'x', true];
這是種語法糖,是一種快捷方式。真實代碼是:
//var obj = { a: 10, b: 20 };//var arr = [5, 'x', true];var obj = new Object();obj.a = 10;obj.b = 20;var arr = new Array();arr[0] = 5;arr[1] = 'x';arr[2] = true;
而其中的 Object 和 Array 都是函數。說明一切對象都是由函數創建的。
對象是函數創建的,而函數卻又是一種對象
typeof(Array)//"function"
typeof([1,2])//"object",[1,2]其實是new Array();
typeof(function() {})//"function"
prototype原型
函數有prototype屬性,對象有_proto_屬性。
每個函數都有一個屬性叫做prototype。這個prototype的屬性值是一個對象(屬性的集合,再次強調!),默認的只有一個叫做constructor的屬性,指向這個函數本身。
如上圖,SuperType是是一個函數,右側的方框就是它的原型。
接著往下說,你也可以在自己自定義的方法的prototype中新增自己的屬性
function Fn() { }
Fn.prototype.name = '王福朋';
Fn.prototype.getYear = function () {return 1988;
};
還有一種很容易被混淆的定義函數方法:
var func = function() {}
func.prototype.name = "prototype test";
func.prototype.protoFunc = function() {console.log("protoFunc")};
func.a = function() {console.log("定義對象的屬性")}
func.a();//func是個對象,func是個引用。
var funcObject = new func();
console.log(new func(), "new func()");//function() {}
console.log(funcObject, "funcObject");//function() {}
funcObject.name;
funcObject.protoFunc();
funcObject.a();//funcObject.a is not a function(…),//func是個對象,有a這個屬性,
//funcObject是個對象,但是a不是funcObject的屬性。func的所有prototype的屬性就是funcObject的屬性。
function Fn() {};
Fn.prototype.protoFunc = function() {return "aa";console.log("protoFunc")};
Fn.a = function() {}
var fn= new Fn();
fn.protoFunc() //"aa"
fn.a();//FnObject 不是Fn對象,所以a()方法沒定義。
即,Fn是一個函數,fn對象是從Fn函數new出來的,這樣fn對象就可以調用Fn.prototype中的屬性。
因為每個對象都有一個隱藏的屬性——“__proto__”,這個屬性引用了創建這個對象的函數的prototype。即:fn.__proto__ === Fn.prototype.這里的"__proto__"成為“隱式原型”
繼承(原型鏈)
function Foo() {}
var f1= new Foo();
f1.a = 10
Foo.prototype.a = 100;
Foo.prototype.b = 200;
console.log(f1.a)//10
console.log(f1.b)//200
f1是Foo函數new出來的對象,f1.a是f1對象的基本屬性,f1.b是怎么來的呢?——從Foo.prototype得來,因為f1.__proto__指向的是Foo.prototype
訪問一個對象的屬性時,先在基本屬性中查找,如果沒有,再沿著__proto__這條鏈向上找,這就是原型鏈。
靈活的原型鏈
如果你要添加內置方法的原型屬性,最好做一步判斷,如果該屬性不存在,則添加。如果本來就存在,就沒必要再添加了。
繼承--原型鏈
理解這張圖有以下幾點:
1.一切皆對象,所以每個對象都有_proto_屬性,_proto_屬性指向創建該對象的函數的prototype。
2.prototype的屬性值是一個對象(默認的只有一個叫做constructor的屬性,指向這個函數本身)。所以各函數的prototype也有_proto_屬性。
3.Object函數的_proto_只想null。
4.var Foo = new Function();則Foo._proto_指向Function.prototype.
5.function Function(){}是有它自己創造的,所有Function._proto_指向Function.prototype.
執行上下文
在“準備工作”中完成了哪些工作:
console.log(a)//a is not definedconsole.log(a)//undefined
var a;console.log(a)//undefined
var a = 10;console.log(a)//function a() {}函數聲明
function a() {}console.log(a)//undefined 函數表達式
var a = function(){}console.log(this)//Window {external: Object, chrome: Object, document: document, lock: Object, SF: Object…}
//this在任意環境下都有值
變量、函數表達式--變量聲明,默認賦值為undefined;
this——賦值
函數聲明——賦值;
這三種數據的準備情況我們稱之為“執行上下文”或者“執行上下文環境”。
給執行上下文環境下一個通俗的定義——在執行代碼之前,把將要用到的所有的變量都事先拿出來,有的直接賦值了,有的先用undefined占個空。
this
在函數中this到底取何值,是在函數真正被調用執行的時候確定的,函數定義的時候確定不了。因為this的取值是執行上下文環境的一部分,每次調用函數,都會產生一個新的執行上下文環境。
情況1:構造函數
所謂構造函數就是用來new對象的函數。其實嚴格來說,所有的函數都可以new一個對象,但是有些函數的定義是為了new一個對象,而有些函數則不是。另外注意,構造函數的函數名第一個字母大寫(規則約定)。例如:Object、Array、Function等。
function Foo() {this.name = "name";this.year = "year";console.log(this);
}var f1 = new Foo();//Foo {name: "name", year: "year"}
Foo();//Window {external: Object, chrome: Object, document: document, lock: Object, SF: Object…}
如果函數作為構造函數用,那么其中的this就代表它即將new出來的對象。
如果直接調用Foo函數,而不是new Foo(),這種情況下this是window。
情況2:函數作為對象的一個屬性
var obj = {x:10,fn:function(){console.log(this); console.log(this.x);}
}var fn1 = obj.fn;
fn1();//Window {external: Object, chrome: Object, document: document, lock: Object, SF: Object…} undefined
obj.fn();//Object {x: 10} 10
fn不僅作為一個對象的一個屬性,而且的確是作為對象的一個屬性被調用。結果this就是obj對象。
注意,如果fn函數不作為obj的一個屬性被調用。如上代碼,如果fn函數被賦值到了另一個變量中,并沒有作為obj的一個屬性被調用,那么this的值就是window,this.x為undefined。
情況3:函數用call或者apply調用
當一個函數被call和apply調用時,this的值就取傳入的對象的值。
var obj = {x : 1
}var fn = function() {console.log(this);console.log(this.x);
}fn.call(obj);//Object {x: 1} 1
情況4:調用普通函數
var obj = {x:10,fn:function(){console.log(this); //Object {x: 10}console.log(this.x); //10function f() {console.log(this); // Window {external: Object, chrome: Object, document: document, lock: Object, SF: Object…}console.log(this.x);//undefined}f();}
}obj.fn();
函數f雖然是在obj.fn內部定義的,但是它仍然是一個普通的函數,this仍然指向window。
簡介【作用域】
你光知道“javascript沒有塊級作用域”是完全不夠的,你需要知道的是——javascript除了全局作用域之外,只有函數可以創建的作用域。
所以,我們在聲明變量時,全局代碼要在代碼前端聲明,函數中要在函數體一開始就聲明好。除了這兩個地方,其他地方都不要出現變量聲明。而且建議用“單var”形式。
jQuery源碼的最外層是一個自動執行的匿名函數:
為什么要這樣做呢?
原因就是在jQuery源碼中,聲明了大量的變量,這些變量將通過一個函數被限制在一個獨立的作用域中,而不會與全局作用域或者其他函數作用域的同名變量產生沖突。
全世界的開發者都在用jQuery,如果不這樣做,很可能導致jQuery源碼中的變量與外部javascript代碼中的變量重名,從而產生沖突。
閉包
但是你只需要知道應用的兩種情況即可——函數作為返回值,函數作為參數傳遞。
function fn(){var max = 10;return function bar(x){if(x > max) {console.log(x);}};
}var f1 = fn();
f1(15);//15
如上代碼,bar函數作為返回值,賦值給f1變量。執行f1(15)時,用到了fn作用域下的max變量的值。
第二,函數作為參數被傳遞
var max = 10;
fn = function(x){if(x > max) {console.log(x);}
};(function(f) {var max = 100;f(15);//15
})(fn);
如上代碼中,fn函數作為一個參數被傳遞進入另一個函數,賦值給f參數。執行f(15)時,max變量的取值是10,而不是100。
自由變量跨作用域取值時,要去創建這個函數的作用域取值,而不是“父作用域”。
當一個函數被調用完成之后,其執行上下文環境將被銷毀,其中的變量也會被同時銷毀。但是有些情況下,函數調用完成之后,其執行上下文環境不會接著被銷毀。這就是需要理解閉包的核心內容。
對于這個例子
function fn(){var max = 10;return function bar(x){if(x > max) {console.log(x);}};
}var f1 = fn();
max = 100;
f1(15);//15
fn()調用完成。按理說應該銷毀掉fn()的執行上下文環境,但是這里不能這么做。注意,重點來了:因為執行fn()時,返回的是一個函數。函數的特別之處在于可以創建一個獨立的作用域。而正巧合的是,返回的這個函數體中,還有一個自由變量max要引用fn作用域下的fn()上下文環境中的max。因此,這個max不能被銷毀,銷毀了之后bar函數中的max就找不到值了。
總結:跟著大牛的文章,跟著理解,跟著寫代碼,終于把閉包理解了。但是,理論是學到了,真正用的時候還得要多思考。這種邏輯的碰撞就是程序員向前最大的鼓勵。謝謝大牛。
寫給自己的話:過早地開始關注細節,你很可能錯失上下文或整體信息。當然,錯失了細節,也會讓你的理解僅僅停留在一些事物的表面。