曾經.NET面試過程中經常問的一個問題是,如果程序集A,引用B ,B 引用C,那么C怎么去訪問A中的方法呢。
這個問題初學.net可能一時想不出該咋處理,這涉及到循環引用問題。但有點經驗的可能就簡單了,通過委托的方式,從A中傳遞到C中,然后在C中就可以訪問了。還有通過接口方式也可以。
但是如果項目中有非常多的程序集, A B C D E F G 而且互相都有交叉的訪問關系,任何兩者都有可能訪問,那么如果用接口和委托可能就不是那么方便了。
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消息模式不僅僅可以完美解決上述問題,還可以使得所有交互都集中處理,使用更方便。
最近開發的一個系統,涉及到諸多數據處理以及控制層,而且之間大都存在循環訪問的問題,如果不用消息模式,系統將變得非常難于維護。
系統有如下幾層:UI層,指令層,數據層,算法層,狀態層。?
UI層需要通知指令層參數變更等。指令層需要通知UI層,發出買入賣出操作并且更改UI顯示。
狀態層狀態改變后,需要通知UI層顯示變更,指令層訪問算法層,指令層執行算法發現滿足條件時,通知狀態層變更。狀態層狀態變更后,通知指令層狀態變更正常或者異常。然后進一步后續操作
還有自定義控件需要訪問Form中的方法以及給form發送通知都是通過發送消息的方式來實現的。
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項目結構以及數據控制流圖如下(數據控制流只標記了部分,實際流更多)
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消息中心 主要包括兩個靜態方法,一個公共事件,這里負責系統中所有的事件訂閱以及事件觸發的樞紐
namespace Common {/// <summary>/// 消息事件參數/// </summary>public class MessageArg : EventArgs{/// <summary>/// 消息類型/// </summary>public EnumMsgtype mstType { set; get; }public string gpCode { set; get; }public string message { set; get; }/// <summary>/// 擴展數據/// </summary>public object ExtendData { set; get; }}public class MessageCenter{ public static MessageCenter Instanse = null;static MessageCenter(){Instanse = new MessageCenter();}public delegate void MessageHandle(Object sender, MessageArg e);/// <summary>/// 消息事件/// </summary>public event MessageHandle OnMessage;/// <summary>/// 發送事件(后續添加的,發現消息模式的諸多便利)/// </summary>/// <param name="gpCode"></param>/// <param name="eventType"></param>/// <param name="extendData"></param>public static void SendEvent(string gpCode,EnumMsgtype eventType, object extendData){if(MessageCenter.Instanse.OnMessage!=null){try{MessageCenter.Instanse.OnMessage(MessageCenter.Instanse, new MessageArg() { mstType = eventType, gpCode = gpCode, ExtendData = extendData });}catch(Exception ex){ShowExceptionMsg(ex, gpCode);}} }/// <summary>/// 提示信息(一開始設計僅僅是想發送消息)/// </summary>/// <param name="mstType"></param>/// <param name="gpCode"></param>/// <param name="message"></param>public static void ShowMessage(EnumMsgtype mstType, string gpCode, string message){if (MessageCenter.Instanse.OnMessage != null){MessageCenter.Instanse.OnMessage(MessageCenter.Instanse, new MessageArg() { mstType = mstType, gpCode = gpCode, message = message });}}/// <summary>/// 發送異常信息/// </summary>/// <param name="ex"></param>/// <param name="gpCode"></param>public static void ShowExceptionMsg(Exception ex, string gpCode){EnumMsgtype msgType;string msg = "";if (ex is ApplicationException){msgType = EnumMsgtype.ImportantInfo;msg = ex.Message;}else{msgType = EnumMsgtype.SysError;msg = ex.ToString();}ShowMessage(msgType, gpCode, msg);}} }
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指令中心 發送通知舉例
MessageCenter.SendEvent(singleStatus.GpCode, EnumMsgtype.ManageBeforeChangeEvent, singleStatus);//觸發操作前事件
MessageCenter.SendEvent(singleStatus.GpCode, EnumMsgtype.ManageChangeEvent, singleStatus);//觸發操作后事件
private void SetGpBuy(PriceTimeModel gpRealTimeData, GpStatusManage gpStatus){//所有需要買的狀態項List<GpStatusBase> lstBuyStatus = gpStatus.AllNeedBuyStatus;//依次進行驗證操作foreach (var singleStatus in lstBuyStatus){//設置狀態的最后一個股票信息singleStatus.LasterOpraPriceItem = gpRealTimeData;//獲取股票算法ManageRuleBase saleRule = ManageRuleBase.GetRule(gpStatus.GpParameterItem.LogicType);saleRule.PriceChange(gpRealTimeData, singleStatus); bool isCanBuy = CheckCanBuy(gpRealTimeData, singleStatus, saleRule);if (isCanBuy){MessageCenter.SendEvent(singleStatus.GpCode, EnumMsgtype.ManageBeforeChangeEvent, singleStatus);//緊急暫停if (IsStopBuy || singleStatus.GpItem.IsStopBuy){MessageCenter.ShowMessage(EnumMsgtype.StatusInfo, singleStatus.GpCode, gpRealTimeData.GetGpcodeAndTimeStr() + singleStatus.ManageTypeName + "緊急暫停,取消買操作");continue;}//的判斷是上面這個事件可能會更改狀態if (singleStatus.CanManage == false || singleStatus.ManageCnt==0){MessageCenter.ShowMessage(EnumMsgtype.StatusInfo, singleStatus.GpCode, gpRealTimeData.GetGpcodeAndTimeStr() + singleStatus.ManageTypeName + "數量不足,取消買操作");continue;}//發出買指令(鎖定價格買)var para = new ManageParameter(){GpCode = singleStatus.GpItem.GpCode,InstructWay = EnumInstruct.Buy,ManagePrice = singleStatus.LockPrice + gpStatus.GpItem.ChangePersontToPrice(0.2f),//加上0.3百分點增加買入成功率 //0322還是更改鎖定價格+0.2fManageCnt = singleStatus.ManageCnt,PriceItem = gpRealTimeData,GpItem = singleStatus.GpItem};//外掛操作if (waiguaOprationer.GpManage(para)){float managePrice = gpRealTimeData.Price + gpStatus.GpItem.ChangePersontToPrice(0.2f);singleStatus.ManagePrice = float.Parse(managePrice.ToString("f2"));singleStatus.ManagePriceItem = gpRealTimeData;//買入,更改狀態 singleStatus.SetGpStatusAfterEvent(EnumOprationStatus.Buyed);lstNeedCheckStatus.Add(singleStatus);//通知 MessageCenter.ShowMessage(EnumMsgtype.StatusInfo, gpStatus.GpCode, gpRealTimeData.GetGpcodeAndTimeStr() + singleStatus.ManageTypeName+ "買入操作成功,待驗證\r\n");//操作變更事件 MessageCenter.SendEvent(singleStatus.GpCode, EnumMsgtype.ManageChangeEvent, singleStatus);}}}}
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UI接收消息舉例
訂閱消息?MessageCenter.Instanse.OnMessage += Instanse_OnMessage;
對不同的消息類型分別處理
private void Instanse_OnMessage(object sender, MessageArg e){try{if (GpItem != null && e.gpCode == ""){//清空if (e.mstType == EnumMsgtype.ClearDataEvent){this.lstOnePara.ForEach(t =>{t.SingleStatus = null;t.ReinitStepStyle();});}}if (GpItem != null && e.gpCode == GpItem.GpCode){//如果不在Form控制下,那么取消事件注冊!!!var parFrm = FindParentForm();if (parFrm == null){//這里通常是由于導入了參數,導致的額外注冊MessageCenter.Instanse.OnMessage -= Instanse_OnMessage;return;}if (e.mstType == EnumMsgtype.PriceChangeEvent){// }//消息else if (e.mstType == EnumMsgtype.Info || e.mstType == EnumMsgtype.ImportantInfo || e.mstType == EnumMsgtype.StatusInfo){// }else if (e.mstType == EnumMsgtype.ManageBeforeChangeEvent)//操作之前事件 {// }else if (e.mstType == EnumMsgtype.ManageChangeEvent)//操作之后事件 {// }else if (e.mstType == EnumMsgtype.AutoLockChangeEvent)//智能鎖定 {// }else if(e.mstType== EnumMsgtype.MonitStartEvent){// } }}catch(Exception ex){MessageCenter.ShowExceptionMsg(ex, GpItem.GpCode);}}
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文中的舉例的軟件以及下載地址在我另外一博文中介紹
http://www.cnblogs.com/blackvis/p/5779443.html
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總結消息模式的幾大優點
1 解決程序集循環訪問的問題
2 程序集解耦,對于少量通信的程序集之間不需要存在引用關系,就可達到互相通訊,亦可減少程序集中的public方法數量。
3 消息以廣播的形式進行發送,使得一處發送,多處重復使用。
4 消息集中處理控制更加靈活。
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