2019春第二次課程設計實驗報告
一.實驗項目
貪吃蛇游戲
二.實驗功能描述:
存儲數據,實現wasd控制蛇方向,吃到食物就增加長度,最后按長度算分數,撞到障礙物則死亡,計算積分
三.項目模板結構介紹:
1.構造小蛇
2.通過光標移動實現小蛇移動
3.顯示窗口,玩家控制小蛇移動
4.數據初始化,判斷游戲失敗
5.吃食物增加長度
6.顯示窗口分數
四.實現界面展示:
五.代碼托管鏈接:
https://gitee.com/lyx1314/green
六.實驗總結:
感想:
第二周已經熟悉了用遠程倉庫做項目,做出來之后感覺很不錯,并且讓我又多了解了一些函數的用法以及游戲框架