轉載請注明出處 blog.csdn.net/pingf0 或www.cnblogs.com/pingf
?
?
接上文
?這一部分簡要介紹下類的析構,或者成為終結。
?
還是多說幾句,也算是對前文的補充
?1.生成一個類是由父到子,析構的時候自然與之相對是由子到父。
?2.GObject的內存管理并沒有采用垃圾回收的方式【JAVA就采用此方式】,而是采用了引用計數的方式。
具體垃圾回收是怎么回事兒,本人還不清楚,所以就不提了。引用計數還了解一些,
但也不是此處的重點【哎,又寫了點廢話】。主要要補充的是如果要在一個對象中包含另一個對象,
需要在初始話時ref一下,析構的時候再將其unref.
?3.GObject的析構其實分為兩步,一步是dispose【曝光】,另一步是finalize【終結】。分別用來unref和free對象。
?
?下面給出dispose和finalize的代碼


static?void
jc_boy_dispose?(GObject?*gobject)
{
??JcBoy?*self?=?JC_BOY?(gobject);
??/*?
???*?In?dispose,?you?are?supposed?to?free?all?types?referenced?from?this
???*?object?which?might?themselves?hold?a?reference?to?self.?Generally,
???*?the?most?simple?solution?is?to?unref?all?members?on?which?you?own?a?
???*?reference.
???*/
??/*?dispose?might?be?called?multiple?times,?so?we?must?guard?against
???*?calling?g_object_unref()?on?an?invalid?GObject.
???*/
/////
/////
??//?if?(self->priv->an_object)
??//??{
??//???g_object_unref?(self->priv->an_object);
??//???self->priv->an_object?=?NULL;
??//?}
??/*?Chain?up?to?the?parent?class?*/
??G_OBJECT_CLASS?(jc_boy_parent_class)->dispose?(gobject);
}
static?void
jc_boy_finalize(GObject?*gobject)
{
??JcBoy?*self?=JC_BOY?(gobject);
??g_free?(self->priv->hobby);
g_free?(self->priv->name);
??g_print("boy?finalized?!\n");
??/*?Chain?up?to?the?parent?class?*/
??G_OBJECT_CLASS?(jc_boy_parent_class)->finalize?(gobject);
}
就這么簡單【其實很麻煩吧。。。。XD】,但這些還不夠,別忘了前面我們注冊類用的是簡化的G_DEFINE_TYPE,
而其實調用的是g_type_register_simple,這個函式里面里并沒有注冊次夠用的函式,
所以在初始話時還要在顯示聲明下曝光和終結用的函式。
?
?
可以在class_init中聲明
static void
jc_boy_class_init (JcBoyClass *klass)
{
……
??? GObjectClass *gobject_class = G_OBJECT_CLASS (klass);
??? gobject_class->dispose=jc_boy_dispose;
??? gobject_class->finalize=jc_boy_finalize;
……
}
?
?