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跑男他們這一組做的游戲,首先按任務來 他們做的技術難度很高感覺。需要在android里面用flash我自己從來沒有接觸過。而且制作的難度也很大,反正就目前難度系數來說的話,可以秒殺我的DB天氣了。然后就是吐槽的也是我最不能忍的就是美化方面做得太差勁了不是一般的差勁好么。感覺09年左右安卓app的水平。。原諒我說話不好。。主要是我自己很在意app的UI設計 用戶體驗最主要最直觀的就是UI了。這個做好我覺得才是第一要務。
CS小分隊,因為他們隊里面兩個成員和我在一個宿舍。所以對他們比較了解。不得不說,他們的進度真的很快。而且完成度很高。相比較我的什么也沒有,他們以及基本成型了我感覺,這個很贊的,用戶需求我覺得做的算是比較準確的。因為雖然做的軟件限制的用戶的大范圍推廣。但是也基本抓住了學校的學生和老師這兩個用戶群。雖然功能簡單,但是實用,而且把很多簡單的功能做出來就不簡單了。
318小分隊,他們做的是圖書管理系統。也是手機APP,看了他們的制作進度了,在設計方面已經基本成型了,當然,我還是覺得設計的不好看...(不過就我那天展示的UI也是丑哭了。。所以還是不說這個了。。)他們的系統做的感覺很實用的其實,而且從他們組里面我充分的看到了有一個特別有舞臺感染力的組員是多么的重要了。。先不說最后結果如何,反正在前期來看他們 這一組的表現是很滿意的了,當然不是從制作的東西來看,這也是他們這一組中別的組學不來的優勢。
沒錯 超能陸戰隊在這。。我忘記評價了。。真的很抱歉。。超能陸戰隊這一組做的是渴了么,在他們一開始做的時候我記得就評論了說如果能做出來的話真的非常不錯非常方便的,從他們目前的來看的話,已經有了一定的雛形了,基本的功能已經有了,而且我舉得他們做的這個軟件的方向很正,因為渴了么的送水接收系統沒有餓了嗎那么復雜的數據庫啦以及前端的機制,更沒有二手書的那么復雜的書目整理支付環節以及復雜的數據庫后臺。但是從實用角度上看的話,我覺得我目前最缺的就是渴了么。還有渴了么可能沒有餓了嗎相對復雜一些,因為一般只是訂桶裝水,而且只訂一通。。但是該聯系的東西他們卻差不多,所以我覺得這是渴了么另外一個很不錯的地方。需要吐槽的就是目前設計的有點糙,而且展示運行的時候很卡頓。。不知道為什么。。(我錯了我錯了我錯了。。再也不漏掉一個了。。。。)
程序員們 大神們組的隊。。應該說是沒有讓我們失望吧,但是也可以說略失望,因為就這么一個小工具,雖然就現階段來說他們的完成度是最高的,而且設計簡潔沒有多余的累贅,很對得起他們起的這個名字。。果然程序員。。我承認的是但就一個項目完成度來說,他們做的秒殺其他,但是就跟CS小分隊來比的話,一個是小工具的集合,一個是只有一個簡單的小工具,這樣他們的優勢就顯現不出來了。但單獨拿每個組的做出來的東西來說,完勝。
7—maigc 最不喜歡讀英語了,他們這一組的也是安卓類的小游戲,但是就完成度來說比一組要高一些,而且比較好的一點是他們的游戲我能看得懂,所以理解以來容易一些,(一組的我是真的沒有看懂游戲到底該怎么玩,他們的進度到了一半了,其實做到現在我感覺到,其實我們計劃的做到一半了也就是做到四分之一吧,因為后面的收尾工作簡直要命。。他們的游戲制作其實我還是不太喜歡。。因為就我自己一組,所以想怎么說就怎么說了。色彩做不好的話,還是做的簡單一點吧我覺得。
四小劍客 看他們的完成做展示來說,我覺得完成度一般吧,因為只有UI界面,然后至于Ui界面這個東西有多少的自己的設計成份在里面我覺得這個也是應該好好看一下的,因為我一開始的天氣app也是先從網上找模板。。說實話感覺他們那個有的太模板了。。還不如下一組女神經們做的,因為雖然他們的UI設計基本沒有,但是功能卻都基本完備了,期待小劍客們下一步,因為他們真的做出來的話這個東西真的挺實用的,至少對于自己的廢舊圖書有了一個更好的處理方式,期待。
女神經們 他們做的就目前來說的話進度大大超出我自己的預期,因為我一開始覺得鎖屏軟件是非常難做的,因為要做到傳感器啦一些硬件相關東西,感覺會非常復雜。但是從他們演示的來看,他們已經解決了這個問題了,雖然從演示上來看只是完成了這一個功能,但還是很驚喜,后期叫上界面設計的話估計會很棒,對了她們還實現了好多小部件的設計像是關閉系統鎖屏之類的設計,可以看出他們在前期的籌劃功能上面做了很充足的準備,很看哈這個軟件,另外,他們自己的鎖屏很好看,雖然是有一點仿效miui的鎖屏,但還是很喜歡。
天天開心消消樂,名字略長。。又一組大神們的團隊,感覺他們做的好復雜 雖然也是是做了簡單的最初的界面,但是基本的點餐功能有了,還有后臺的數據庫,有賣家版還有買家版,就復雜程度來說完爆我自己的天氣app。。我承認,從他們的展示來看的話,跟程序員們那一組有一樣的地方,就是都是界面非常的程序員思維,而且和其他的功能簡單不一樣,他們做的是界面簡單,功能卻不簡單,很喜歡,然后希望他們能在后面處理好付款結賬的問題就完美了,看好。
張一東團隊 這次的展示有好幾組超出預期的,他們組就是一個,剛開始的是看第一次介紹的時候,是不太看好他們這一組的,因為覺得沒什么吸引人的地方。。但是看完他們的展示之后,感覺很有趣,雖然功能簡單,但是真的很有趣,這個東西感覺真的不好說,抓準用戶體驗和痛點真的很重要,有用戶才是最主要的。這個雖然簡單,但就目前完成的演示來看,真的很有趣,不過遺憾的是windows平臺的。除非win10真的兼容pc端 ,不然沒人會出去帶個筆記本出去玩的。。
三人行團隊 這個團隊也是跟上一個張一東團隊一樣讓人驚喜的.這個小游戲感覺在開始顯示的時候真的沒什么,但等到這次演示上手的時候能看出來是一個挺受歡迎的一款小游戲…類似去年風靡的找虐小鳥游戲。作為一個無聊時候消遣的游戲是非常有意思的…另外我覺得這個小游戲加入到CS小分隊的里面是非常不錯的一款游戲效率小集合的工具包 非常不錯的。
五人行團隊 其實剛開始的時候看他們演示的時候是挺看好的,但看老師這次的排名貌似是按照得分來的,所以有點不理解,他們做的不錯的,w而且這次的展示看的客戶端也是不錯的,能夠很準確的引導出最近的道路,因為這次是剛開始還是UI感覺木有,這種粗糙跟消消樂的簡單是不一樣的…可以好好體會一下。希望以后能更加完善好路線方面的功能,因為感覺這方面做的還不是很完善。
張學良團隊,那個其實這次他們實現的就是一個閃光燈的開啟…并沒有當初說的那么花哨的功能,當然這只是開始…就我那做的展示我其實沒資格說任何人的…可能也是沒做好準備的吧,還有就是他們的安卓客戶端看起來已經做起來了,這一點是值得點贊的,雖然界面還是一樣的都是簡單。但是好的開始。希望能把花哨的功能做出來應該很有意思吧。
第七班團隊 我覺得他們跟我是差不多的…都木有準備好⊙▽⊙因為感覺他們只做了一個時間設置的控件.沒有任何功能的演示,也沒有其他的說明…所以應該是也沒做好演示的準備吧…但說回來他們做的本身的功能其實沒多多大的吸引人地方的.不像張一東三人行他們上次雖然感覺不怎么樣但這次真的是驚喜…一樣第七班下次能給帶來驚喜吧?
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