平常用法:
using 命名空間;
using System;
Console.WriteLine("Hello,World!");
using static用法:
C#6中支持這種寫法,這樣定義后可以可以訪問類的靜態成員
WriteLine是Console類的靜態函數,可以直接調用Write等函數,而不需加入類名。
using static 命名空間.類名;
using static System.Console;
WriteLine("Hello,World!");
如果我們沒有使用using或者using static
在調用函數時要先約定命名空間+類名+方法
System.Console.WriteLine("Hello,World!");
話外音
靜態方法在調用之前不需要實例化對象。我們在這里可以看到,我們在調用WriteLine()時并沒有實例化Console類的對象。
PS
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