Linux平臺Makefile文件的編寫基礎篇和GCC參數詳解

問:gcc中的-I.是什么意思。。。。看到了有的是gcc -I. -I/usr/xxxxx..那個-I.是什么意思呢
最佳答案
答:-Ixxx 的意思是除了默認的頭文件搜索路徑(比如/usr/include等)外,同時還在路徑xxx下搜索需要被引用的頭文件。 所以你的gcc -I. -I/usr/xxxxx 的意思是,同時還要再 . 目錄(即 執行gcc的當前目錄) 以及 /usr/xxxxx 目錄下搜索頭文件。


解釋MAKEFILE?? ?
EXEC = hello
OBJS = hello.o
CROSS= iwmmxt_le-
CC = $(CROSS)gcc
STRIP= $(CROSS)strip
CFLAGS = -Wall -g -O2
all: clean $(EXEC)
$(EXEC):$(OBJS)
$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(OBJS)
$(STRIP) $@
clean:
-rm -f $(EXEC) *.o

最佳答案

先說明下”all:“和”clean:“。這兩個語句類似于:if (arg=="all") then.... 和 if (arg=="clean") then...
也就是說,如果你執行make all,all后面的語句就會被執行。
如果make clean,clean后面的語句就會被執行。
另外,all和clean后面的語句應該都是要縮進的。

EXEC = hello? // 生成的可執行文件名為hello
OBJS = hello.o // 編譯產生的中間文件名為hello.o
CROSS= iwmmxt_le- //設置iwmmxt_Ie-為交叉編譯環境
CC = $(CROSS)gcc // 編譯器是gcc
STRIP= $(CROSS)strip // 設置優化器(用來刪除debug信息)
CFLAGS = -Wall -g -O2 // 設置編譯選項
all: clean $(EXEC) // 如果是make all,先掉用下clean后面的指令,再執行自己下面的指令
$(EXEC):$(OBJS)? // 創建依賴關系。這里表示hello依賴于hello.o。也就是說,先產生hello.o再產生hello
$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(OBJS)? // 編譯
$(STRIP) $@ // 刪除debug信息
clean: // make clean就會來這里
-rm -f $(EXEC) *.o // 刪除產生的中間文件


Linux平臺Makefile文件的編寫基礎篇

目的:
???????
??????? 基本掌握了 make 的用法,能在Linux系統上編程。
???????
??????? 環境:
???????
??????? Linux系統,或者有一臺Linux服務器,通過終端連接。一句話:有Linux編譯環境。
???????
??????? 準備:
???????
??????? 準備三個文件:file1.c, file2.c, file2.h
?????????????? file1.c:
????????????????????? #include <stdio.h>
????????????????????? #include "file2.h"
????????????????????? int main()
????????????????????? {
???????????????????????????? printf("print file1$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$\n");
???????????????????????????? File2Print();
???????????????????????????? return 0;
????????????????????? }

?????????????? file2.h:

????????????????????? #ifndef FILE2_H_
????????????????????? #define??? FILE2_H_

????????????????????????????? #ifdef __cplusplus

??????????????????????????????????? extern "C" {

???????????????????????????? #endif

???????????????????????????? void File2Print();

???????????????????????????? #ifdef __cplusplus

??????????????????????????????????? }

???????????????????????????? #endif

????????????????????? #endif


?????????????? file2.c:
????????????????????? #include "file2.h"
????????????????????? void File2Print()
????????????????????? {
???????????????????????????? printf("Print file2**********************\n");
????????????????????? }

??????? 基礎:
???????
??????? 先來個例子:
??????? 有這么個Makefile文件。(文件和Makefile在同一目錄)
?????????????? === makefile 開始 ===
????????????????????? helloworld:file1.o file2.o
???????????????????????????? gcc file1.o file2.o -o helloworld

????????????????????? file1.o:file1.c file2.h
???????????????????????????? gcc -c file1.c -o file1.o

?????????????????????? file2.o:file2.c file2.h

???????????????????????????? gcc -c file2.c -o file2.o


????????????????????? clean:

???????????????????????????? rm -rf *.o helloworld

?????????????? === makefile 結束 ===

??????? 一個 makefile 主要含有一系列的規則,如下:
??????? A: B
??????? (tab)<command>
??????? (tab)<command>

??????? 每個命令行前都必須有tab符號。

??????? 上面的makefile文件目的就是要編譯一個helloworld的可執行文件。讓我們一句一句來解釋:

?????????????? helloworld : file1.o file2.o:???????????????? helloworld依賴file1.o file2.o兩個目標文件。

?????????????? gcc File1.o File2.o -o helloworld:????? 編譯出helloworld可執行文件。-o表示你指定 的目標文件名。

?????????????? file1.o : file1.c:??? file1.o依賴file1.c文件。

?????????????? gcc -c file1.c -o file1.o:????????????????? 編譯出file1.o文件。-c表示gcc 只把給它的文件編譯成目標文件, 用源碼文件的文件名命名但把其后綴由“.c”或“.cc”變成“.o”。在這句中,可以省略-o file1.o,編譯器默認生成file1.o文件,這就是-c的作用。

????????????????????? file2.o : file2.c file2.h
????????????????????? gcc -c file2.c -o file2.o

??????? 這兩句和上兩句相同。

?????????????? clean:

????????????????????? rm -rf *.o helloworld

??????? 當用戶鍵入make clean命令時,會刪除*.o 和helloworld文件。

??????? 如果要編譯cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。

??????? 寫好Makefile文件,在命令行中直接鍵入make命令,就會執行Makefile中的內容了。

??????? 到這步我想你能編一個Helloworld程序了。

?????? 上一層樓:使用變量

  上面提到一句,如果要編譯cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻煩了。

?????????????? 第二個例子:

?????????????? === makefile 開始 ===
????????????????????? OBJS = file1.o file2.o
????????????????????? CC = gcc
????????????????????? CFLAGS = -Wall -O -g

????????????????????? helloworld : $(OBJS)
???????????????????????????? $(CC) $(OBJS) -o helloworld

????????????????????? file1.o : file1.c file2.h
???????????????????????????? $(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o

????????????????????? file2.o : file2.c file2.h
???????????????????????????? $(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o

????????????????????? clean:

???????????????????????????? rm -rf *.o helloworld
??????? === makefile 結束 ===

  這里我們應用到了變量。要設定一個變量,你只要在一行的開始寫下這個變量的名字,后 面跟一個 = 號,后面跟你要設定的這個變量的值。以后你要引用 這個變量,寫一個 $ 符號,后面是圍在括號里的變量名。

?

??????? CFLAGS = -Wall -O –g,解釋一下。這是配置編譯器設置,并把它賦值給CFFLAGS變量。

??????? -Wall:????????? 輸出所有的警告信息。

??????? -O:????????????? 在編譯時進行優化。

??????? -g:?????????????? 表示編譯debug版本。

  這樣寫的Makefile文件比較簡單,但很容易就會發現缺點,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一個c文件,那就需要修改Makefile文件,這在項目開發中還是比較麻煩的。

??????? 再上一層樓:使用函數

  學到這里,你也許會說,這就好像編程序嗎?有變量,也有函數。其實這就是編程序,只不過用的語言不同而已。

?????????????? 第三個例子:

?????????????? === makefile 開始 ===
????????????????????? CC = gcc

????????????????????? XX = g++
????????????????????? CFLAGS = -Wall -O –g

????????????????????? TARGET = ./helloworld

????????????????????? %.o: %.c

???????????????????????????? $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

????????????????????? %.o:%.cpp

???????????????????????????? $(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@

????????????????????? SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)
????????????????????? OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))

????????????????????? $(TARGET) : $(OBJS)
???????????????????????????? $(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)

???????????????????????????? chmod a+x $(TARGET)

??????? clean:

?????????????? rm -rf *.o helloworld
??????? === makefile 結束 ===

??????? 函數1:wildcard

  產生一個所有以 '.c' 結尾的文件的列表。

  SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示產生一個所有以 .c,.cpp結尾的文件的列表,然后存入變量 SOURCES 里。

??????? 函數2:patsubst

  匹配替換,有三個參數。第一個是一個需要匹配的式樣,第二個表示用什么來替換它,第三個是一個需要被處理的由空格分隔的列表。

  OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符變成.o,形成一個新的文件列表,然后存入OBJS變量中。

??????? %.o: %.c

?????????????? $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

??????? %.o:%.cpp

?????????????? $(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@

  這幾句命令表示把所有的.c,.cpp編譯成.o文件。

  這里有三個比較有用的內部變量。$@ 擴展成當前規則的目的文件名, $< 擴展成依靠?????? 列表中的第一個依靠文件,而 $^ 擴展成整個依靠的列表(除掉了里面所有重 復的文件名)。

?????????????? chmod a+x $(TARGET)表示把helloworld強制變成可執行文件。

  到這里,我想你已經能夠編寫一個比較簡單也比較通用的Makefile文件了,上面所有的例子都假定所有的文件都在同一個目錄下,不包括子目錄。


GCC參數詳解

gcc and g++分別是gnu的c & c++編譯器

  gcc/g++在執行編譯工作的時候,總共需要4步

  1.預處理,生成.i的文件[預處理器cpp]

  2.將預處理后的文件不轉換成匯編語言,生成文件.s[編譯器egcs]

  3.有匯編變為目標代碼(機器代碼)生成.o的文件[匯編器as]

  4.連接目標代碼,生成可執行程序[鏈接器ld]

  [參數詳解]

  -x language filename

  設定文件所使用的語言,使后綴名無效,對以后的多個有效.也就是根

  據約定C語言的后綴名稱是.c的,而C++的后綴名是.C或者.cpp,如果

  你很個性,決定你的C代碼文件的后綴名是.pig 哈哈,那你就要用這

  個參數,這個參數對他后面的文件名都起作用,除非到了下一個參數

  的使用。

  可以使用的參數嗎有下面的這些

  `c', `objective-c', `c-header', `c++', `cpp-output',

  `assembler', and `assembler-with-cpp'.

  看到英文,應該可以理解的。

  例子用法:

  gcc -x c hello.pig

  -x none filename

  關掉上一個選項,也就是讓gcc根據文件名后綴,自動識別文件類型

  例子用法:

  gcc -x c hello.pig -x none hello2.c

  -c

  只激活預處理,編譯,和匯編,也就是他只把程序做成obj文件

  例子用法:

  gcc -c hello.c

  他將生成.o的obj文件

  -S

  只激活預處理和編譯,就是指把文件編譯成為匯編代碼。

  例子用法

  gcc -S hello.c

  他將生成.s的匯編代碼,你可以用文本編輯器察看

  -E

  只激活預處理,這個不生成文件,你需要把它重定向到一個輸出文件里

  面.

  例子用法:

  gcc -E hello.c > pianoapan.txt

  gcc -E hello.c | more

  慢慢看吧,一個hello word 也要與處理成800行的代碼

  -o

  制定目標名稱,缺省的時候,gcc 編譯出來的文件是a.out,很難聽,如果

  你和我有同感,改掉它,哈哈

  例子用法

  gcc -o hello.exe hello.c (哦,windows用習慣了)

  gcc -o hello.asm -S hello.c

  -pipe

  使用管道代替編譯中臨時文件,在使用非gnu匯編工具的時候,可能有些問

  題

  gcc -pipe -o hello.exe hello.c

  -ansi

  關閉gnu c中與ansi c不兼容的特性,激活ansi c的專有特性(包括禁止一

  些asm inline typeof關鍵字,以及UNIX,vax等預處理宏,

  -fno-asm

  此選項實現ansi選項的功能的一部分,它禁止將asm,inline和typeof用作

  關鍵字。

  -fno-strict-prototype

  只對g++起作用,使用這個選項,g++將對不帶參數的函數,都認為是沒有顯式

  的對參數的個數和類型說明,而不是沒有參數.

  而gcc無論是否使用這個參數,都將對沒有帶參數的函數,認為城沒有顯式說

  明的類型

  -fthis-is-varialble

  就是向傳統c++看齊,可以使用this當一般變量使用.

  -fcond-mismatch

  允許條件表達式的第二和第三參數類型不匹配,表達式的值將為void類型

  -funsigned-char

  -fno-signed-char

  -fsigned-char

  -fno-unsigned-char

  這四個參數是對char類型進行設置,決定將char類型設置成unsigned char(前

  兩個參數)或者 signed char(后兩個參數)

  -include file

  包含某個代碼,簡單來說,就是便以某個文件,需要另一個文件的時候,就可以

  用它設定,功能就相當于在代碼中使用#include<filename>

  例子用法:

  gcc hello.c -include /root/pianopan.h

  -imacros file

  將file文件的宏,擴展到gcc/g++的輸入文件,宏定義本身并不出現在輸入文件

  中

  -Dmacro

  相當于C語言中的#define macro

  -Dmacro=defn

  相當于C語言中的#define macro=defn

  -Umacro

  相當于C語言中的#undef macro

  -undef

  取消對任何非標準宏的定義

  -Idir

  在你是用#include"file"的時候,gcc/g++會先在當前目錄查找你所制定的頭

  文件,如果沒有找到,他回到缺省的頭文件目錄找,如果使用-I制定了目錄,他

  回先在你所制定的目錄查找,然后再按常規的順序去找.

  對于#include<file>,gcc/g++會到-I制定的目錄查找,查找不到,然后將到系

  統的缺省的頭文件目錄查找

  -I-

  就是取消前一個參數的功能,所以一般在-Idir之后使用

  -idirafter dir

  在-I的目錄里面查找失敗,講到這個目錄里面查找.

  -iprefix prefix

  -iwithprefix dir

  一般一起使用,當-I的目錄查找失敗,會到prefix+dir下查找

  -nostdinc

  使編譯器不再系統缺省的頭文件目錄里面找頭文件,一般和-I聯合使用,明確

  限定頭文件的位置

  -nostdin C++

  規定不在g++指定的標準路經中搜索,但仍在其他路徑中搜索,.此選項在創建

  libg++庫使用

  -C

  在預處理的時候,不刪除注釋信息,一般和-E使用,有時候分析程序,用這個很

  方便的

  -M

  生成文件關聯的信息。包含目標文件所依賴的所有源代碼

  你可以用gcc -M hello.c來測試一下,很簡單。

  -MM

  和上面的那個一樣,但是它將忽略由#include<file>造成的依賴關系。

  -MD

  和-M相同,但是輸出將導入到.d的文件里面

  -MMD

  和-MM相同,但是輸出將導入到.d的文件里面

  -Wa,option

  此選項傳遞option給匯編程序;如果option中間有逗號,就將option分成多個選

  項,然后傳遞給會匯編程序

  -Wl.option

  此選項傳遞option給連接程序;如果option中間有逗號,就將option分成多個選

  項,然后傳遞給會連接程序.

  -llibrary

  制定編譯的時候使用的庫

  例子用法

  gcc -lcurses hello.c

  使用ncurses庫編譯程序

  -Ldir

  制定編譯的時候,搜索庫的路徑。比如你自己的庫,可以用它制定目錄,不然

  編譯器將只在標準庫的目錄找。這個dir就是目錄的名稱。

  -O0

  -O1

  -O2

  -O3

  編譯器的優化選項的4個級別,-O0表示沒有優化,-O1為缺省值,-O3優化級別最

  高

  -g

  只是編譯器,在編譯的時候,產生條是信息。

  -gstabs

  此選項以stabs格式聲稱調試信息,但是不包括gdb調試信息.

  -gstabs+

  此選項以stabs格式聲稱調試信息,并且包含僅供gdb使用的額外調試信息.

  -ggdb

  此選項將盡可能的生成gdb的可以使用的調試信息.

  -static

  此選項將禁止使用動態庫,所以,編譯出來的東西,一般都很大,也不需要什么

  動態連接庫,就可以運行.

  -share

  此選項將盡量使用動態庫,所以生成文件比較小,但是需要系統由動態庫.

  -traditional

  試圖讓編譯器支持傳統的C語言特性

  [參考資料]

  -Linux/UNIX高級編程

  中科紅旗軟件技術有限公司編著.清華大學出版社出版

  -Gcc man page



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