- Vue.js通過編譯將template 模板轉換成渲染函數(render ) ,執行渲染函數就可以得到一個虛擬節點樹
- 在對 Model 進行操作的時候,會觸發對應 Dep 中的 Watcher 對象。Watcher 對象會調用對應的 update 來修改視圖。這個過程主要是將新舊虛擬節點進行差異對比,然后根據對比結果進行DOM操作來更新視圖。
? ?簡單點講,在Vue的底層實現上,Vue將模板編譯成虛擬DOM渲染函數。結合Vue自帶的響應系統,在狀態改變時,Vue能夠智能地計算出重新渲染組件的最小代價并應到DOM操作上。
?patch(也叫做patching算法):虛擬DOM最核心的部分,它可以將vnode渲染成真實的DOM,這個過程是對比新舊虛擬節點之間有哪些不同,然后根據對比結果找出需要更新的的節點進行更新。這點我們從單詞含義就可以看出, patch本身就有補丁、修補的意思,其實際作用是在現有DOM上進行修改來實現更新視圖的目的。Vue的Virtual DOM Patching算法是基于Snabbdom的實現,并在些基礎上作了很多的調整和改進
Virtual DOM 其實就是一棵以 JavaScript 對象( VNode 節點)作為基礎的樹,用對象屬性來描述節點,實際上它只是一層對真實 DOM 的抽象。最終可以通過一系列操作使這棵樹映射到真實環境上。
虛擬DOM的最終目標是將虛擬節點渲染到視圖上。但是如果直接使用虛擬節點覆蓋舊節點的話,會有很多不必要的DOM操作。例如,一個ul標簽下很多個li標簽,其中只有一個li有變化,這種情況下如果使用新的ul去替代舊的ul,因為這些不必要的DOM操作而造成了性能上的浪費。
為了避免不必要的DOM操作,虛擬DOM在虛擬節點映射到視圖的過程中,將虛擬節點與上一次渲染視圖所使用的舊虛擬節點(oldVnode)做對比,找出真正需要更新的節點來進行DOM操作,從而避免操作其他無需改動的DOM。
其實虛擬DOM在Vue.js主要做了兩件事:
- 提供與真實DOM節點所對應的虛擬節點vnode
- 將虛擬節點vnode和舊虛擬節點oldVnode進行對比,然后更新視圖
- 具備跨平臺的優勢
由于 Virtual DOM 是以 JavaScript 對象為基礎而不依賴真實平臺環境,所以使它具有了跨平臺的能力,比如說瀏覽器平臺、Weex、Node 等。
- 操作 DOM 慢,js運行效率高。我們可以將DOM對比操作放在JS層,提高效率。
因為DOM操作的執行速度遠不如Javascript的運算速度快,因此,把大量的DOM操作搬運到Javascript中,運用patching算法來計算出真正需要更新的節點,最大限度地減少DOM操作,從而顯著提高性能。
Virtual DOM 本質上就是在 JS 和 DOM 之間做了一個緩存。可以類比 CPU 和硬盤,既然硬盤這么慢,我們就在它們之間加個緩存:既然 DOM 這么慢,我們就在它們 JS 和 DOM 之間加個緩存。CPU(JS)只操作內存(Virtual DOM),最后的時候再把變更寫入硬盤(DOM)
- 提升渲染性能
Virtual DOM的優勢不在于單次的操作,而是在大量、頻繁的數據更新下,能夠對視圖進行合理、高效的更新。
為了實現高效的DOM操作,一套高效的虛擬DOM diff算法顯得很有必要。我們通過patch 的核心----diff 算法,找出本次DOM需要更新的節點來更新,其他的不更新。
Vue的diff算法是基于snabbdom改造過來的,僅在同級的vnode間做diff,遞歸地進行同級vnode的diff,最終實現整個DOM樹的更新。因為跨層級的操作是非常少的,忽略不計,這樣時間復雜度就從O(n3)變成O(n)。
diff 算法的實現過程
diff 算法本身非常復雜,實現難度很大。本文去繁就簡,粗略介紹以下兩個核心函數實現流程:
- patch(container,vnode) :初次渲染的時候,將VDOM渲染成真正的DOM然后插入到容器里面。
- patch(vnode,newVnode):再次渲染的時候,將新的vnode和舊的vnode相對比,然后之間差異應用到所構建的真正的DOM樹上。
function createElement(vnode) {
var tag = vnode.tag
var attrs = vnode.attrs || {}
var children = vnode.children || []
if (!tag) { return null }
// 創建真實的 DOM 元素
var elem = document.createElement(tag) // 屬性
var attrName
for (attrName in attrs) { if (attrs.hasOwnProperty(attrName)) { // 給 elem 添加屬性elem.setAttribute(attrName, attrs[attrName])}}// 子元素children.forEach(function (childVnode) {// 給 elem 添加子元素,如果還有子節點,則遞歸的生成子節點。elem.appendChild(createElement(childVnode)) // 遞歸}) // 返回真實的 DOM 元素 return elem
}
2.patch(vnode,newVnode)
這里我們只考慮vnode與newVnode如何對比的情況:
function updateChildren(vnode, newVnode) {var children = vnode.children || []var newChildren = newVnode.children || []// 遍歷現有的childrenchildren.forEach(function (childVnode, index) {var newChildVnode = newChildren[index]// 兩者tag一樣if (childVnode.tag === newChildVnode.tag) {// 深層次對比,遞歸updateChildren(childVnode, newChildVnode)} else { // 兩者tag不一樣replaceNode(childVnode, newChildVnode) }}
)}
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