23種設計模式圖解

? ? ? ? 《設計模式:可復用面向對象軟件的基礎》是軟件工程領域的經典著作,由四位頂尖專家(Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides,合稱GoF)編寫,首次系統化提出了23種設計模式,分為創建型、結構型和行為型三大類?。

? ? ? ? 該書被譽為面向對象設計的"圣經",其核心價值在于總結可復用的解決方案,幫助開發人員更好地組織代碼,提升代碼的可維護性、擴展性和團隊協作效率。??

????????設計模式的誕生背景源于軟件開發中面臨的挑戰,包括代碼可維護性不佳、重用性不足、可讀性差等問題。隨著軟件規模和復雜度的增加,傳統的開發方式越來越難以應對這些挑戰,因此設計模式應運而生。

? ? ? ? 本文以不同的形式,對面向對象的23種開發設計模式進行展示,便于更好地分類理解。

1、表格形式

創建型模式(共5種)

結構型模式(共7種)

行為型模式(共11種)

類模式

工廠方法模式?Factory?Method

適配器模式?Adapter

解析器模式?Interpreter

模板方法模式?Template?Method

對像模式

抽象工廠模式?Abstract?Factory

建造者模式?Builder

原型模式?Prototype

單例模式?Singleton

適配器模式?Adapter

橋接模式?Bridge

組合模式?Composite

裝飾模式?Decorator

外觀模式?Facade

享元模式?Flyweight

代理模式?Proxy

職責鏈模式?Chain?of?Responsibility

命令模式?Command

迭代器模式?Interator

中介者模式?Mediator

備忘錄模式?Memento

觀察者模式?Observer

狀態模式?State

策略模式?Strategy

訪問者模式?Visitor

2、思維導圖-分類分組?

3、思維導圖-關系鏈?

4、附件

  • 【書】設計模式:可復用面向對象軟件的基礎 - 道客巴巴
  • 【書】設計模式:可復用面向對象軟件的基礎 - CSDN博客
  • 設計模式詳解:起源、原則、六大類與23種模式 - CSDN博客
  • 23種經典設計模式的原理、背后的思想、應用場景 - 知乎
  • 23種設計模式 - CSDN博客

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