Qt面試常問

1.QT信號與槽的底層原理?

  • 底層通過元對象系統事件循環完成的,能夠在運行期間動態處理信號槽之間的連接與斷開,而不是像函數調用那樣在編譯期間就完全確定了。
  • 元對象系統包含:QObject類、Q_OBJECT宏定義、moc編譯器
  • 當發送一個信號,由moc編譯器生成一個函數,這個函數會根據信號的簽名找到所有的槽函數,并把信號的參數傳遞給槽
  • 信號本質上是一個函數,但他并不調用槽函數,而是通過QT內部機制間接調用,這種間接性也讓信號槽跨線程工作,甚至運行時可以動態地連接與斷開。

2.想要聲明和使用信號槽需要哪些前提條件?

  • 繼承Object類
  • 私有作用域下需要Q_OBJECT這個宏定義

3.信號槽是什么?

信號與槽(Signals & Slots) 是一種用于對象間通信的機制,它是 Qt 的核心特性之一。

基本語法:QObejct::connect(發送者指針, &發送者類::信號, 接收者指針, &接收者類::槽);

4.connection槽函數的連接方式:

  • 自動連接(Auto Connection):

默認的連接方式,發送和接收者在同一個線程中,自動使用直接連接,不在同一個線程中,使用隊列連接

  • 直接連接(Direct Connection):

同一線程中使用,信號發送時,槽函數就被調用,效果就像同步的函數調用。

  • 隊列連接(Queued Connection):

同一或不同線程中使用,信號發送后會被暫時放在消息隊列中(發送者線程不阻塞),需要接收對象所屬的線程事件循環有控制權了才能獲取信號,執行槽函數。

  • 阻塞連接(Blocking Queued Connection):

只能在不同線程中使用(同一線程中會死鎖),調用過程和上一個一致,不過發送者發送信號后所在線程會阻塞,直到槽函數運行完。

  • 唯一連接(Unique Connection):

作為與上面四個進行按位或的,避免重復連接。

5.Qt中的.pro文件是什么

工程文件,在其中聲明依賴的模塊,通過qmake自動鏈接庫文件。

比如我的項目中使用了TCP協議通信(UDP、HTTP、SSL都行),需要定義庫文件#include<QTcpSocekt>和#include<QTcpServer>時,需要在.pro工程文件中加入網絡模塊:QT+=network

6.為什么當前父類下子類new出的對象不必析構?

Qt對象樹模型中,父類銷毀,子類也會銷毀,所以子類的new出來的對象不用管

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