虛幻基礎:硬件輸入

文章目錄

  • triggered:按下一直觸發 等于tick
  • completed:必須等到triggered結束后 才觸發
    • 松下
    • triggered結束
  • 默認按鍵觸發順序
    • 按下:觸發兩個
      • 先 Started
      • 后 Triggered
    • 松開
      • Completed
  • 觸發器:用于修改triggered 觸發和結束
  • 驅動閾值:設置鍵盤按壓的程度,大于驅動閾值,才能觸發。
    • 值范圍(0,1]:沒按壓是0(0此鍵不起作用),按壓到底是1。鍵鼠無法測試,只能靠手柄進行測試。
  • 保存時間閾值:翻譯錯誤:原文為hold time,按下時間閾值。此值為triggered的驅動時間,只有大于此值,triggered才觸發
  • 為一次性:triggered觸發一次直接結束。
  • 長按 觸發順序
    • 按下:觸發三/四個
      • 先 Started
      • 中 onGoing(持續)
      • 后 Triggered(持續/一次:根據一次性 判斷)
      • completed(直接觸發/松開觸發:根據一次性 判斷)
        • 一次性:triggered后直接觸發,無需松開。因為此時triggered已結束。在同一幀內。
        • 無一次性:松開后觸發。因為此時松開后triggered才結束
  • 長按和松開 觸發順序
    • 按下:觸發兩個
      • 先 Started
      • 后 onGoing(持續)
    • 松開
      • 先Triggered(一次)
      • 后completed
  • 疑問
    • 按鍵觸發順序:可以確定的是有順序,但未確定是否在同一幀內執行。個人測試是在一幀內執行的。

triggered:按下一直觸發 等于tick

completed:必須等到triggered結束后 才觸發

松下

triggered結束

默認按鍵觸發順序

按下:觸發兩個

先 Started

后 Triggered

松開

Completed

觸發器:用于修改triggered 觸發和結束

驅動閾值:設置鍵盤按壓的程度,大于驅動閾值,才能觸發。

值范圍(0,1]:沒按壓是0(0此鍵不起作用),按壓到底是1。鍵鼠無法測試,只能靠手柄進行測試。

保存時間閾值:翻譯錯誤:原文為hold time,按下時間閾值。此值為triggered的驅動時間,只有大于此值,triggered才觸發

為一次性:triggered觸發一次直接結束。

長按 觸發順序

按下:觸發三/四個

先 Started

中 onGoing(持續)

后 Triggered(持續/一次:根據一次性 判斷)

completed(直接觸發/松開觸發:根據一次性 判斷)

一次性:triggered后直接觸發,無需松開。因為此時triggered已結束。在同一幀內。
無一次性:松開后觸發。因為此時松開后triggered才結束

長按和松開 觸發順序

按下:觸發兩個

先 Started

后 onGoing(持續)

松開

先Triggered(一次)

后completed

疑問

按鍵觸發順序:可以確定的是有順序,但未確定是否在同一幀內執行。個人測試是在一幀內執行的。

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