『STEMA考試是藍橋青少教育理念的一部分,旨在培養學生的知識廣度和獨立思考能力。考試內容主要考察學生的未來STEM素養、計算思維能力和創意編程實踐能力。』
一、選擇題
第一題
運行下列哪個程序后,飛機會向左移動? (? ?)
A. ? ? ? ? ????
? ? ? ? ???
B.
C.
? ? ???
D.
? ? ? ? ???
第二題
運行以下程序后,角色不可能說(? ?)。
A. 5 ? ? ? ? B. 6 ? ? ? ? C. 7 ? ? ? ? D. 8
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第三題
運行以下程序后,繪制出的圖案是(? ?)。
? ? ? ? ???
A.
B.
? ? ? ? ???
C.
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D.
? ? ? ? ???
? ? ? ? ???
第四題
運行以下程序后,變量 n 的值為(? ?)。
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A. 20
B. 25?
C. 29? ??
D. 35
? ? ? ? ???
第五題
運行以下程序后,角色會說(? ?)。
A. 48 ? ? ? ?B.56?
C.76 D.?92
? ? ? ? ???
二、編程題
第一題
編程實現:
變色龍。
? ? ? ? ???
具體要求:
1)點擊綠旗,變色龍在草地上,如圖所示;
? ?
2)1 秒后,變色龍的顏色發生變化;
3)1 秒后,變色龍的顏色再次發生變化。
? ? ? ? ???
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第二題
編程實現:
左顧右盼。
? ? ? ? ???
具體要求:
1)點擊綠旗,小獅子站在地面上,造型如圖所示;
? ?
2)按下鍵盤 ← 鍵后,小獅子切換為面向舞臺左側的造型,如圖所示;
3)按下鍵盤 → 鍵后,小獅子切換為面向舞臺右側的造型,如圖所示。
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第三題
編程實現:
比較大小。
? ? ? ? ???
? ? ? ? ???
具體要求:
1)點擊綠旗,老虎在草地上,如圖所示;
2)1 秒后,老虎說“請輸入第一個數”,同時舞臺下方出現輸入框,如圖所示;
3)輸入完第一個數后,老虎說“請輸入第二個數 ”,同時舞臺下方出現輸入框,如圖 所示;
4)輸入完第二個數后,如果輸入的第一個數大于第二個數,那么老虎說出第一個數減 去第二個數的結果;
例如:輸入的第一個數是 8,第二個數是 7,效果如下:
5)如果輸入的第一個數小于或等于第二個數,那么老虎說出這兩個數的和。 例如:輸入的第一個數是 6,第二個數是 9,效果如下:
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第四題
編程實現:
轉動的圖形。
具體要求:
1)點擊綠旗,在舞臺中心出現一個藍色的正六邊形(線的粗細為 5),如圖所示;
2)1 秒后,依次在六邊形的六條邊上各畫出一個等邊三角形(線的粗細為 5),且每 個等邊三角形與正六邊形有一條重合邊;? ??
3)等邊三角形與正六邊形重合邊的顏色都為藍色,其他邊顏色均為黃色,如圖所示;
4)1 秒后,在舞臺中心畫出一個圓(線的粗細為 8),且六個等邊三角形的頂點均在 圓上;
5)圓由兩段顏色不同、長度相同的弧線組成(自選兩種顏色),如圖所示;
6)1 秒后,除圓之外的所有圖形開始順時針持續轉動。
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第五題
編程實現:
動物樂園。
具體要求:
1)點擊綠旗,角色、背景,如圖所示;
2) 1 秒后,角色說“請輸入 6~10 的整數 ”,同時舞臺下方出現輸入框,如圖所示;
3)輸入一個整數后,角色消失,在舞臺的隨機位置出現與輸入整數相同個數的隨機動 物;
4)動物之間不互相接觸,且動物不能碰到舞臺邊緣; 例如:輸入 8,效果如下:
5)點擊任意一只動物,該動物會說“再見 ”; 例如:點擊最左側的小雞后,效果如下:
6)1 秒后,與被點擊動物樣子相同的動物也會說“再見 ”;
7)1 秒后,所有說“再見”的動物消失,如圖所示;
8)重復執行“具體要求 ”5)、6)、7)直到所有動物都消失。???
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