試過重點放在獨立游戲上,有個indienova獨立游戲團隊是全職的,由于他們干了幾個月,節奏暫時跟不上,緊張焦慮了。五一時也有點自暴自棄了,實在沒必要,按照自己的節奏走即可。精力和時間也有限,放在周末進行即可。除非哪天失業了,再也找不到工作了,再把重心放在獨立游戲上。
另外,找到一個同樣業余的美術,從頭做肉鴿游戲,兩周一次正式交流即可。節奏一定要放慢,不能影響正常工作生活。如果影響到了,還不如自己買資源慢慢搞。
b站張亮002在半年內復刻了吸血鬼割草游戲,上架steam,稅前十萬人民幣。他花了不到5000從虛幻商城買資源。看來不需要美術。
所以,這點也提醒了下,UE只用來做獨立游戲,復刻即可。和其他專業結合的也不懂,沒必要面面俱到。
也不指望獨立游戲掙錢,只是主要打發業余時間。最關鍵的是,工資+planb,目前每月已經有33000了,別因為想搞ue瞎跳槽到小公司,尤其是小公司不穩定,甚至還要降薪,怎么被坑死的都不知道。所以,寧可把獨立游戲當做一種愛好。像養花養草養魚一樣,每月寧可投進去一千買美術資源,穩住才是關鍵。
確實不知道做哪種類型了,看張亮002在干啥,復刻他做的那個類型即可。,主要是熟練度
UE全職基本沒戲,除了一家內推外,基本上都要三五年經驗,哪怕是外包。算了,不做此打算了。其實,osg的也不好找了。那就以ue獨立游戲為主,在下班回家后進行。
按照月計劃,本周進行ue5肉鴿視頻p16-p25,其他的不做硬性要求。
按照1小時進行10分鐘視頻,
6月24日-6月30日,p16-p25,175分鐘視頻,大概需要18小時,周一到周五每天1小時,周六日13小時。
落實到天:
周一:ue5肉鴿視頻 p16(1/2)
周二:ue5肉鴿視頻 p16(2/2)
周三:ue5肉鴿視頻 p17(1/3)
周四:ue5肉鴿視頻 p17(2/3)
周五:ue5肉鴿視頻 p17(3/3)
周六:ue5肉鴿視頻 p18–p21
周日:ue5肉鴿視頻:p22-p25,
實際執行情況:
周一:ue5肉鴿視頻p16
周二:ue5肉鴿視頻 p17,ue4底層渲染(06b4-06b5),ue4 rpg(p246),ue4 gas (p41)
周三:ue5肉鴿視頻 p18,ue4底層渲染(06b6),ue4 rpg(p247),linux(p4)
周四:ue5肉鴿視頻P19,qt入門(p1)ue4 rpg(p248),ue4底層渲染(06b7),
周五:ue5肉鴿視頻P20,ue4底層渲染(06b8),