目錄
一、Linux中Socket編程的基本步驟
1.1 創建Socket
1.2 綁定Socket
2.3 監聽Socket(僅服務器端)
2.4 接受連接(僅服務器端)
2.5 連接Socket(僅客戶端)
2.6 發送和接收數據
2.7. 關閉Socket
二、Linux中Socket編程具體實現
2.1 TCP服務器
2.2 TCP客戶端
2.3 UDP服務器
2.4 UDP客戶端
Linux Socket編程是網絡編程的基礎,它允許應用程序在不同的主機或同一臺主機的不同進程之間進行通信。Socket是一種抽象的編程接口,它提供了一種發送和接收數據的機制。
一、Linux中Socket編程的基本步驟
1.1 創建Socket
使用`socket()`函數來創建一個新的socket。這個函數需要三個參數:域(domain),類型(type)和協議(protocol)。
#include <sys/socket.h>int socket(int domain, int type, int protocol);
domain:通常是`AF_INET`(IPv4)或`AF_INET6`(IPv6)。
type:通常是`SOCK_STREAM`(TCP)或`SOCK_DGRAM`(UDP)。
protocol:通常為0,表示選擇默認的協議。
1.2 綁定Socket
對于服務器端,需要使用`bind()`函數將socket與特定的IP地址和端口號綁定。
#include <sys/socket.h>int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockfd:是`socket()`函數返回的socket文件描述符。
addr:是一個指向`sockaddr`結構的指針,該結構包含IP地址和端口號。
addrlen:是`addr`參數的長度。
2.3 監聽Socket(僅服務器端)
對于TCP服務器,需要使用`listen()`函數來監聽傳入的連接請求。
#include <sys/socket.h>int listen(int sockfd, int backlog);
sockfd:是`socket()`函數返回的socket文件描述符。
backlog:指定了內核應該為相應socket排隊的最大連接個數。